0x01 写在前面

0x02 Http协议

0x03 TCP/IP

0x04 看代码

0x05 总结

0x01 写在前面

  由于工作中,经常需要在服务器之间,或者进程之间进行通信,分配任务等。用Socket操作,太麻烦了,需要建立连接,处理消息。所以

准备创建一个Socket模拟Http服务器的帮助类,来直接通过WebClient进行调用。

0x02 Http协议

我的理解:http协议,其实就是依托于tcp/ip的一个协议,也是可以通过socket发送消息,只是说。发送的内容格式满足http的条件,就可以被理解成http协议。

常用Http头。 Http版本也是可以写成1.1的。

HTTP/1.0  OK
Content-Type: text/html
Connection: keep-alive
Content-Encoding: utf-

0x03 TCP/IP

我的理解:TCP/IP协议其实是某一类协议的大分类了,很多协议都是基于这个协议来传递消息的。更详细的信息,自己搜索一下。

0x04 看代码

SocketHttpHelper.cs  socket模拟http帮助类

 public class SocketHttpHelper
{
private string ip = "127.0.0.1";
private int port = ;
private int count = ;
private Socket server = null; public string DefaultReturn = string.Empty; public event Func<string, string, string> Handler = null; public SocketHttpHelper()
{
} public SocketHttpHelper(string ip, int port)
{
this.ip = ip;
this.port = port;
} public void StartListen(int count = )
{
this.count = count;
Thread t = new Thread(new ThreadStart(ProcessThread));
t.IsBackground = true;
t.Start();
} public void CloseSocket()
{
try
{
server.Close();
}
catch { }
} private void ProcessThread()
{
server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
server.Bind(new System.Net.IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Parse(ip), port));
server.Listen(count);
while (true)
{
try
{
Socket client = server.Accept();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ListenExecute), client);
}
catch { }
finally
{
}
}
} private void ListenExecute(object obj)
{
Socket client = obj as Socket;
try
{
string ip = (client.RemoteEndPoint as System.Net.IPEndPoint).Address.ToString();
byte[] buffer = new byte[];
int count = client.Receive(buffer);
if (count > )
{
string content = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , count); // 解析 content
Regex actionRegex = new Regex(@"GET\s+/(?<action>\w+)\?(?<args>[^\s]{0,})");
string action = actionRegex.Match(content).Groups["action"].Value;
string args = actionRegex.Match(content).Groups["args"].Value;
string headStr = @"HTTP/1.0 200 OK
Content-Type: text/html
Connection: keep-alive
Content-Encoding: utf-8 ";
if (Handler != null)
{
try
{
string result = Handler(action, args);
string data = string.Format(headStr + result);
client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(data));
}
catch { }
finally
{
}
}
else
{
string data = string.Format(headStr + DefaultReturn);
client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(data));
}
}
}
catch { }
finally
{
try
{
client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
client.Close();
client.Dispose();
}
catch { }
}
}
}

0x05 总结

由于,每次都要从Socket开始写,写多了才发现,原来需要写一个公用类,点都不费时间。

C# Socket 模拟http服务器帮助类的更多相关文章

  1. 第一篇 先用socket模拟web服务器

    一.用socket来模拟网站访问 socket为python2.7 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socket def han ...

  2. Socket模拟Web服务器

    效果如下: 源码下载地址:https://github.com/doyoulaikeme/DotNetSample/tree/master/DotNetSample3/SocketWebServer

  3. C#调用接口注意要点 socket,模拟服务器、客户端通信 在ASP.NET Core中构建路由的5种方法

    C#调用接口注意要点   在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存c ...

  4. PHP+SOCKET 模拟HTTP请求

    HTTP消息结构 客户端请求包括四部份:请求行(状态行).请求头.空行.请求主体(数据),如下图: 服务端响应包括四部份:响应行(状态行).响应头.空行.响应主体(数据),如图: HTTP请求方法: ...

  5. 模拟web服务器 (小项目) 搭建+部署

    模拟web服务器:可以从浏览器中访问到自己编写的服务器中的资源,将其资源显示在浏览器中. 技术选型: corejava 线程池 同任务并发执行 IO流 传递数据 客户端也会像服务端发送数据, 服务器像 ...

  6. C#中使用Socket请求Web服务器过程

    最开始我们需要明白一件事情,因为这是这篇文章的前提: HTTP协议只是一个应用层协议,它底层是通过TCP进行传输数据的.因此,浏览器访问Web服务器的过程必须先有“连接建立”的发生. 而有人或许会问: ...

  7. 详谈socket请求Web服务器过程

    最开始我们需要明白一件事情,因为这是这篇文章的前提: HTTP协议只是一个应用层协议,它底层是通过TCP进行传输数据的.因此,浏览器访问Web服务器的过程必须先有“连接建立”的发生. 而有人或许会问: ...

  8. 【socket】Socket的三个功能类TCPClient、TCPListener 和 UDPClient

    Socket的三个功能类TCPClient.TCPListener 和 UDPClient (转) 应用程序可以通过 TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制 ...

  9. Python socket模拟HTTP请求

    0x00 起 最近在做一个对时间要求比较高的扫描器,需要封装一下SOCKET模拟HTTP发包的一些常用函数.简单的说,就是重写一下requests中的get.post方法. 今天在写的时候,遇到一枚很 ...

随机推荐

  1. EventAggregator, EventBus的实现

    系列主题:基于消息的软件架构模型演变 .net中事件模型很优雅的实现了观察者模式,同时被大量的使用在各种框架中.如果我们非要给事件模型挑毛病,我觉得有两点: 实现起来略微繁琐 正如我们上篇文章分析,事 ...

  2. 剑指Offer面试题:1.实现Singleton模式

    说来惭愧,自己在毕业之前就该好好看看<剑指Offer>这本书的,但是各种原因就是没看,也因此错过了很多机会,后悔莫及.但是后悔是没用的,现在趁还有余力,把这本书好好看一遍,并通过C#通通实 ...

  3. Hadoop学习笔记—12.MapReduce中的常见算法

    一.MapReduce中有哪些常见算法 (1)经典之王:单词计数 这个是MapReduce的经典案例,经典的不能再经典了! (2)数据去重 "数据去重"主要是为了掌握和利用并行化思 ...

  4. linux系统编程之进程(八):守护进程详解及创建,daemon()使用

    一,守护进程概述 Linux Daemon(守护进程)是运行在后台的一种特殊进程.它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件.它不需要用户输入就能运行而且提供某种服务,不是对整个 ...

  5. MySQL 变量和条件

    概述 变量在存储过程中会经常被使用,变量的使用方法是一个重要的知识点,特别是在定义条件这块比较重要. mysql版本:5.6 变量定义和赋值 #创建数据库 DROP DATABASE IF EXIST ...

  6. MySQL 忘记root密码解决办法

    标签:root密码不为空 概述 很多时候mysql安装完root用户的默认密码不为空,这时候就需要通过其它办法登入到mysql重置密码. 步骤 方法1:查看/root/.mysql_secret文件 ...

  7. Android动画小记录

    今天在做一个头部滑动菜单的时候需要使用TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYD ...

  8. Improve Your Study Habits

    1.Plan your time carefully. Make a list of your weekly tasks.Then make a schedule or chart of your t ...

  9. 让pv3d(papervision3D)支持单帧前进、后退(nextFrame)。

    下载最新的源码,找到animationController. 修改如下: package org.papervision3d.core.controller { import flash.events ...

  10. Java static 的一两点使用

    这篇文章是关于Java static关键字的使用,主要会介绍以下的内容: static 的概念 static的各种应用 总结 static 是什么 static 顾名思义是静态的意思.与this相对, ...