QT QML 在qml中自定义信号
服从真理,就能征服一切事物。 —— 塞涅卡
实例:
自定义文件 MoveYou.qml:
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Layouts 1.2
import QtQuick.Window 2.2
Rectangle{
id:root
//anchors.fill: parent
property alias pointName: name.text
signal moveButttonclicked() //对应的信号处理器为:onMoveButttonclicked:{},注意M要大写!!即使原定义时为小写
Button {
id: move_butn
x: 100
y: 100
width: 200
height: 45
text: "Move"
onClicked: moveButttonclicked(int x, int y)//点击该按钮,会发出signal moveButttonclicked(int x, int y),好像不能float型
}
}
在另一个qml文件中,将MoveYou.qml当做一个组件进行调用
import QtQuick 2.0
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Layouts 1.2
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Controls.Styles 1.4
Item{
id:root
width: 700
height:800
Rectangle{
MoveYou{
id:move
onMoveButttonclicked:{
console.log("move la"+" "+y)
}
}
}
}
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