Handler消息源代码分析
public static final Looper myLooper() {
return (Looper)sThreadLocal.get();
}
首先到Handler运行过程的总结:
1、 Looper.prepare()方法
为当前线程绑定looper。
在looper构造方法中创建一个messageQueue
2、 创建handler 重并写handleMessage方法
3、 使用handler发送消息,终于消息都会发送至messageQueue对象中。在messageQueue其中,全部的message按应该运行的时间的先后顺序,从小到大排列
4、Looper.loop()
在此方法中。开启死循环,不断的从messageQueue中取出应该运行的message,并运行message 相应的handler中的dispatchMessage方法。即。运行我们重写的handleMessage方法
參照以上分析在子线程中创建Handler对象:
new Thread(){
@Override
public void run() {
Message msg = Message.obtain();
Looper.prepare();//若没有调用此方法则抛出异常 Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
Handler handler2 = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "收到子线程message消息", 0).show();
};
};
handler2.sendMessage(msg);
Looper.loop();
}
}.start();
对照在主线程中创建Handler实例对象我们发现,在子线程中创建Handler对象须要在创建前调用Looper.prepare()方法在创建后调用Looper.loop方法,那到底这两个方法是做什么的呢?
先看看系统的Looper.prepare方法:
public static final void prepare() {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
// 为当前线程绑定一个looper对象,以sThreadLocal为key
sThreadLocal.set(new Looper());
}
即:调用Looper.prepare方法时为当前线程绑定了一个Looper对象,所以Looper.prepare方法仅仅能调用一次。即一个线程仅仅能有一个Looper对象
再看看Looper的构造方法:
private Looper() {
mQueue = new MessageQueue();
}
由于一个线程仅仅能有一个Looper对象,所以一个线程也仅仅能有一个MessageQueue对象
先让我们看看Handler的构造方法:
public Handler() {
//获得当前线程的looper对象
mLooper = Looper.myLooper();
if (mLooper == null) {
throw new RuntimeException(
"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
}
// 获得looper中MessageQueue的引用
mQueue = mLooper.mQueue;
}
再看看系统的Looper.myLooper方法:即获取调用Looper.prepare方法时保存在sThreadLoad的Looper对象,所以Looper.prepare方法要在new Handler方法前调用
public static final Looper myLooper() {
return (Looper)sThreadLocal.get();
}
即:当创建Handler时会先调用Looper.myLooper()方法获取当前线程的Looper对象,假设Looper==null,则抛出异常
通过以上两个方法,当前线程的唯一Looper对象和MessageQueue对象都已创建,接下来该sendMessage了
查看系统源代码可知:sendEmptyMessage等。发送信息的方法,终于都是调用了SendMessageAtTime(msg,when);
而SendMessageAtTime(msg,when);方法终于的目的就是为了queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);。当中msg为发送的Message对象,uptimeMillis为SystemClock.uptimeMillis() + when
查看系统的enqueueMessage方法,该方法终于实如今messageQueue其中。全部的message按运行的先后顺序,从小到大排列
final boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
msg.when = when; // 将运行时间设置给msg.when
Message p = mMessages; // 定义变量p = mMessage ,mMessage初终指向对列的第一个Message 对象
if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
// 当队列中为空的时候,mMessage = msg
msg.next = p;
mMessages = msg;
this.notify();
} else {
// 否则将要进入队列的msg的运行时间和队列中的message的运行时间进行比較,
// 终于会使messageQueue中的全部的message按时间为顺序从小到大排列
// 即按运行的先后顺序排列
Message prev = null;
while (p != null && p.when <= when) {
prev = p;
p = p.next;
}
msg.next = prev.next;
prev.next = msg;
this.notify();
}
}
消息发送成功这时候该调用Looper.loop方法:即完毕了从MessageQueue中取出须要运行的Message。并运行我们重写的handlMessage方法
public static final void loop() {
//获得当前线程的looper对象及messageQueue对象
Looper me = myLooper();
MessageQueue queue = me.mQueue;
//开启while(true)循环
while (true) {
//从消息队列中取出一个message,假设message运行时间不到。那就wait等一会
Message msg = queue.next(); // might block
//运行message 相应的handler中的dispatchMessage方法。即。运行我们重写的handleMessage方法
msg.target.dispatchMessage(msg);
}
}
}
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
Handler消息源代码分析的更多相关文章
- Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之消息回应(3)
文章列表: <Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之基于Libevent的网络模型(1)> <Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析 ...
- handler 源代码分析
handler Looper 轮询器 MessageQueue 消息对象 1 主线程在一创建的时候就会调用, public static void prepareMainLooper() {}构造方法 ...
- RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 10: 处理各种消息(Message)
===================================================== RTMPdump(libRTMP) 源代码分析系列文章: RTMPdump 源代码分析 1: ...
- RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 9: 接收消息(Message)(接收视音频数据)
===================================================== RTMPdump(libRTMP) 源代码分析系列文章: RTMPdump 源代码分析 1: ...
- RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 8: 发送消息(Message)
===================================================== RTMPdump(libRTMP) 源代码分析系列文章: RTMPdump 源代码分析 1: ...
- hostapd源代码分析(二):hostapd的工作机制
[转]hostapd源代码分析(二):hostapd的工作机制 原文链接:http://blog.csdn.net/qq_21949217/article/details/46004433 在我的上一 ...
- Hadoop源代码分析
http://wenku.baidu.com/link?url=R-QoZXhc918qoO0BX6eXI9_uPU75whF62vFFUBIR-7c5XAYUVxDRX5Rs6QZR9hrBnUdM ...
- Android系统默认Home应用程序(Launcher)的启动过程源代码分析
在前面一篇文章中,我们分析了Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个 Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home ...
- Android应用程序进程启动过程的源代码分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址: http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6747696 Android 应用程序框架层创 ...
随机推荐
- loj1336(数学)
传送门:Sigma Function 题意:定义f(n)为n的约数之和,求[1,n]中f值为偶数的数的个数. 分析:由题目给定公式可知,若f(n)为奇数,则相乘的每一项都必须为奇数. 每一项为奇数的条 ...
- httl开源JAVA模板引擎,动态HTML页面输出
HTTL(Hyper-Text Template Language)是一个适用于HTML输出的开源JAVA模板引擎,适用于动态HTML页面输出,可用于替代JSP页面,它的指令类似于Velocity. ...
- HDU3977(斐波那契数列模n的循环节长度)
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3977 题意:求斐波那契数列模p的循环节长度,注意p最大是2*10^9,但是它的素因子小于10^6. 分析过 ...
- JSP内置对象之request
书接上回,上次跟大家概括的说了说JSP的九种常用内置对象.接下来就该聊聊它们各自的特点了,今天先说说request吧. 下面是request的一些常用方法: isUserInRole(String r ...
- java的提取与替换操作
public class Demo02 { public static void main(String args[]){ String str = "java 技术学习班 2007032 ...
- Android之Http通信——3.Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
3.Android HTTP请求方式之HttpURLConnection 引言: 好了,前两节我们已经对HTTP协议进行了学习.相信看完前两节的朋友对HTTP协议相比之前 应该更加熟悉吧.好吧.学了要 ...
- 图像库---Image Datasets---OpenSift源代码---openSurf源代码
1.Computer Vision Datasets on the web http://www.cvpapers.com/datasets.html 2.Dataset Reference http ...
- Linux查看进程线程个数
1.根据进程号进行查询: # pstree -p 进程号 # top -Hp 进程号 2.根据进程名字进行查询: # pstree -p `ps -e | grep server | awk '{pr ...
- POJ 1205 Water Treatment Plants(递推)
题意 建设一条河岸的污水处理系统 河岸有n个城市 每一个城市都能够自己处理污水 V 也能够把污水传到相邻的城市处理 >或< 除了你传给我我也传给你这样的情况 其他都是 ...
- windows phone (18) Border元素
原文:windows phone (18) Border元素 Border类是对某一个对象的周围边框,背景,或者同时绘制两者,首先看一个简单的例子进行分析[作者:神舟龍] xaml文件: <!- ...