Rest,即Resources Representational State Transfer(资源表现层状态转化)。

  ·资源(Resources),网络上的一个实体,每种资源对应一个特定的URI(统一资源标识符)

  ·表现层(Representational),资源呈现的形式,比如:json

  ·状态转化(State Transfer),http协议里,四个表示操作方式的基本操作

Restful API设计规范

  ·使用http协议

  ·url中只有名字,如add、delete等动词不应出现

  ·不同操作由动词来区分:get,post(新建),put(更新,客户端需提供改变后的完整资源),patch(更新,客户端只需提供资源改变的属性),delete(删除)

  ·查询字符串中指定过滤条件

Restful随笔的更多相关文章

  1. 提供RESTful服务

    RESTful广泛运用于互联网服务,而在企业应用中,大部分场景仍然是RPC服务,这是由于企业应用的业务复杂性造成的.但是基于SOAP的RPC服务也存在很多的弊端,比如服务异步处理比较麻烦,大部分RPC ...

  2. Rest(Restful)风格的Web API跟RPC风格的SOAP WebService--这些名词都啥意思?

    经常看到这些词汇,也有baidu或google过,但记忆里总是模糊,不确定,以至于别人问及的时候,总说不清楚.开篇随笔记录下.大家有补充或者意见的尽请留文. 本文顺序: 一.Rest(Restful) ...

  3. Restful WebApi开发实践

    随笔分类 - Restful WebApi开发实践   C#对WebApi数据操作 摘要: ## 目标简化并统一程序获取WebApi对应实体数据的过程,方便对实体进行扩充.原理就是数据服务使用反射发现 ...

  4. Restful?

    为什么要Restful?为什么不Restful?   本随笔不说为什么要Restful,只说为什么不Restful.首先Http是超文本转移协议而不是控制协议.通常文档中也会使用“资源”来指代超文本. ...

  5. 我们必须要知道的RESTful服务最佳实践

    看过很多RESTful相关的文章总结,参齐不齐,结合工作中的使用,非常有必要归纳一下关于RESTful架构方式了,RESTful只是一种架构方式的约束,给出一种约定的标准,完全严格遵守RESTful标 ...

  6. ssm+RESTful bbs项目后端主要设计

    小谈: 帖主妥妥的一名"中"白了哈哈哈.软工的大三狗了,也即将找工作,怀着丝丝忐忑接受社会的安排.这是第一次写博客(/汗颜),其实之前在学习探索过程中,走了不少弯路,爬过不少坑.真 ...

  7. yii2 RESTful API 405 Method Not Allowed

    关于 Yii2 中 RESTful API 的开发,可以参考另一篇随笔 http://www.cnblogs.com/ganiks/p/yii2-restful-api-dev.html 测试的过程中 ...

  8. yii2 RESTful API Develop

    参考文档:http://www.yiiframework.com/doc-2.0/guide-rest.html 以 DB 中的 news 表为例创建该资源的 RESTful API,最终的测试通过工 ...

  9. 线程安全使用(四) [.NET] 简单接入微信公众号开发:实现自动回复 [C#]C#中字符串的操作 自行实现比dotcore/dotnet更方便更高性能的对象二进制序列化 自已动手做高性能消息队列 自行实现高性能MVC WebAPI 面试题随笔 字符串反转

    线程安全使用(四)   这是时隔多年第四篇,主要是因为身在东软受内网限制,好多文章就只好发到东软内部网站,懒的发到外面,现在一点点把在东软写的文章给转移出来. 这里主要讲解下CancellationT ...

随机推荐

  1. iphone/ipad/iOS on Linux Debian7/ubuntu12.04/linuxmint13/ubuntu14.04 compiling from source

    The packages we need for ubuntu12.04 and its derived destros are: libimobiledevices, libplist, libus ...

  2. XNA 4.0 环境搭建和 Hello World,Windows Phone 游戏开发

    XNA 4.0 环境搭建和 Hello World,Windows Phone 游戏开发 使用 Scene 类在 XNA 中创建不同的场景(八) 摘要: 平方已经开发了一些 Windows Phone ...

  3. MapXtreme+Asp.net 动态轨迹

    MapXtreme+Asp.net 动态轨迹(请求大神指点)   功能简介:在MapXtreme+Asp.net的环境下实现轨迹回放功能,经过两天的努力基本实现此功能.但还有部分问题需要解决,求大神们 ...

  4. Linux CPU affinity

    在Linux中,我们知道可以通过nice.renice命令改变进程的执行优先级,优先级高的进程优先执行,从而一定程度上保证重要任务的运行. 除了nice.renice外,可以通过CPU  affini ...

  5. 记那一次C++开发电话面试

    题目一: linux进程间通信(IPC)有几种方式,下面将将简单的简述一下: 一.管道(pipe) 管道是Linux支持的最初IPC方式,管道可分为无名管道,有名管道等. (一)无名管道,它具有几个特 ...

  6. NodeJs之进程守护

    进程守护 由于nodejs的单线程的脆弱性,一旦遇到运行错误便会严重到退出node进程导致系统或应用瘫痪,所以pm2,forever出现了,帮助我们实现进程的重启,这只是他们的特性之一. 实例演示进程 ...

  7. 解决hexo神烦的DTraceProviderBindings MODULE_NOT_FOUND

    原文:http://kikoroc.com/2016/05/04/resolve-hexo-DTraceProviderBindings-MODULE-NOT-FOUND.html 今晚折腾hexo的 ...

  8. Mybatis学习笔记(四) 之动态SQL语句

    动态SQL mybatis 的动态sql语句是基于OGNL表达式的.可以方便的在 sql 语句中实现某些逻辑. 总体说来mybatis 动态SQL 语句主要有以下几类: 1. if 语句 (简单的条件 ...

  9. iOS开发-OC语言 (七)继承、多态、类别

    继承.多态.类别 学习目标 1.继承的含义 2.父类子类的别称 3.字段和消息的继承 4.重写和重写消息的调用 5.多态 6.类别(Category) ======================== ...

  10. IOS GCD使用实例大全

    GCD是大家在IOS开发过程中经常使用的一种多线程管理机制.原理这里就不多说了,大家关心的大部分都是它的使用,下面主要介绍GCD的主要方法及其实例. 1.认识主队列,感受串行队列的运行,运行结果打印的 ...