下面这段代码是网上找来的,很是经典

 bool GetNodePointerByName(TiXmlElement* pRootEle, const char* strNodeName,TiXmlElement** destNode)
{
// if equal root node then return
if ( == strcmp(strNodeName, pRootEle->Value()))
{
*destNode = pRootEle;
return true;
} TiXmlElement* pEle = pRootEle;
for (pEle = pRootEle->FirstChildElement(); pEle; pEle = pEle->NextSiblingElement())
{
// recursive find sub node return node pointer
if ( != strcmp(pEle->Value(), strNodeName))
{
GetNodePointerByName(pEle,strNodeName,destNode);
}
else
{
*destNode = pEle;
printf("destination node name: %s\n", pEle->Value());
return true;
}
} return false;
}

其中用到了递归的思想

下面来谈下关于参数中指针的指针的使用。

其实在网上找的代码原本是

 bool GetNodePointerByName(TiXmlElement* pRootEle, const char* strNodeName,TiXmlElement* &destNode)
{
// if equal root node then return
if ( == strcmp(strNodeName, pRootEle->Value()))
{
destNode = pRootEle;
return true;
} TiXmlElement* pEle = pRootEle;
for (pEle = pRootEle->FirstChildElement(); pEle; pEle = pEle->NextSiblingElement())
{
// recursive find sub node return node pointer
if ( != strcmp(pEle->Value(), strNodeName))
{
GetNodePointerByName(pEle,strNodeName,destNode);
}
else
{
destNode = pEle;
printf("destination node name: %s\n", pEle->Value());
return true;
}
} return false;
}

不同的地方已经用红色标出

首先先来说下什么时候使用二级指针

想像这么一个场景,现在有一个查询的函数,查到之后会返回一个结构的指针,此时我们可以定义一个该结构的空指针,然后用这个指针来保存这个结果。

那么现在需求变一下,我像把一个该结构的空指针作为一个参数传过去,该函数的返回值另有其他用途,那么这个时候传参数就有上述的两种方法

第一 传指针的地址,所以形参是二级指针

第二 传指针的引用(不知道术语准不准确),指针也是变量,所以就可以有引用(别名),修改别名的值,那么相应的原值也会发生变化。

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