cocos2d环境及创建一个自己的项目
三.cocos2d 创建项目 打开终端,输入 cocos new gamename -p com.com.com -l cpp/lua/js -d ,这里 new 后面是 自己的游戏名字(英文),-p 为包名,游戏项目打包的时候会用到,-l 语言选择 cpp <=> c++, lua <=> lua, js<=>javascript , 后面的 -d 代表 该项目你存放的路径位置 //mac:手动拖入 如果上述方法创建失败,就进入cocos2d->tools->cocos2d-console->bin 中重复上面的操作

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