HUST 1584 摆放餐桌
1584 - 摆放餐桌
时间限制:1秒 内存限制:128兆
- 题目描述
- BG准备在家办一个圣诞晚宴,他用一张大桌子招待来访的客人。这张桌子是一个圆形的,半径为R。BG邀请了很多客人,他很担心他家里的桌子是否足够大才能放得下招待所有客人的盘子。假设所有的盘子的半径都为r,客人们围着桌子而坐,每个客人的盘子分别放在客人的面前,每个盘子在桌内并且挨着桌子的边缘,且盘子之间不能够相交,例如下图摆放了4个盘子:

现给出桌子的大小R和盘子的大小r,试问BG家是否能够招待n个客人。 - 输入
- 测试包括多组数据,每组数据含一行,每一行有3个数字n、R和r(其中1 ≤ n ≤ 100, 1 ≤ r, R ≤ 1000)
- 输出
- 输出包括多行,每一行为每组数据的结果,当可以放下则输出”YES”,不能放下则输出“NO”。
- 样例输入
-
4 10 4
5 10 4
1 10 10 - 样例输出
-
YES
NO
YES - 分析:就是一道高中或初中的平面几何题,当时懵逼了好一阵子,感觉数学快成渣渣了!

-
解:因为sin(圆心角/2)=r/(R-r);所以圆心角=2*asin(r/(R-r));所以内切圆的个数=2*pi/(2*sin(r/(R-r))=pi/sin(r/(R-r));这道题要注意精度问题,不然会WA!下面附上AC的代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
#define eps 1e-8;
int main()
{
int num,n;
double R,r;
while(cin>>n>>R>>r)
{
if(r>R)
num=;
else if(r>R/)
num=;
else
num=pi/(asin(r/(R-r)))+eps; if(num>=n)
cout<<"YES"<<endl;
else
cout<<"NO"<<endl;
}
return ;
}
HUST 1584 摆放餐桌的更多相关文章
- POJ 1584 A Round Peg in a Ground Hole【计算几何=_=你值得一虐】
链接: http://poj.org/problem?id=1584 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=22013#probl ...
- python3 摆放家具练习
摆放家具 需求: 1)房子有户型,总面积和家具名称列表 新房子没有任何家具 2)家具有名字和占地面积.其中: 床:占4平米 衣柜:占2平米 餐桌:占1.5平米 3)将以上三件家具添加到房子中 4)打印 ...
- HTML5+CSS3实现图片可倾斜摆放的动画相册效果
先看看效果:其中鼠标悬浮在图片上会有动态效果图 直接上代码: css文件 @CHARSET "UTF-8"; *{ padding:0px; margin:0px; } div{ ...
- [Unity3D插件]2dToolKit系列三 碰撞检测功能的实现以及障碍物的随机摆放
貌似有一段时间没更新2dtoolkit系列了,这段时间一直在忙着其他事情,今天开始继续这个插件系列的教程,网上搜索,貌似关于这个插件的教程无非还是跟官方的教程很类似,有的甚至都没有自己照着亲手实践一遍 ...
- HUST 1017 - Exact cover (Dancing Links 模板题)
1017 - Exact cover 时间限制:15秒 内存限制:128兆 自定评测 5584 次提交 2975 次通过 题目描述 There is an N*M matrix with only 0 ...
- 智能车学习(二十一)——浅谈CCD交叉以及横线摆放
一.CCD为何要交叉摆放? 首先使用横线摆放,CCD前瞻如果远一点,弯道丢线,再远一点直接窜道.所以需要很多很多代码的工作量,而且过弯的过程相当于没有任何的调节过程,就是一个偏差保持,或者 ...
- ubuntu 16.04 source (HUST and 163)
#HUST deb http://mirrors.hust.edu.cn/ubuntu/ xenial main restricted universe multiverse deb http://m ...
- Dancing Link --- 模板题 HUST 1017 - Exact cover
1017 - Exact cover Problem's Link: http://acm.hust.edu.cn/problem/show/1017 Mean: 给定一个由0-1组成的矩阵,是否 ...
- Unity3D独立游戏开发日记(二):摆放建筑物
在沙盒游戏里,能自由建造是很重要的特点,比如说风靡全球的<我的世界>,用一个个方块就能搭建出规模宏大的世界.甚至有偏激的人说,没有自由建造,就不是一个真正的沙盒游戏.的确,沙盒游戏的魅力有 ...
随机推荐
- Extjs5.0中的新特性
We are excited that Ext JS 5 is now available! Ext JS 5 introduces many new and exciting improvement ...
- LPC1768的usb使用--硬件篇
LPC1768芯片带有USB设备控制器,前面写的文章都是在说比较简单的设备驱动,今天来说复杂一点的 首先是硬件层的配置 #ifndef __USBHW_H__ #define __USBHW_H__ ...
- FZU 2101 大三的美好时光
DP+离散化. 首先需要把时间离散化,剩下的就是简单DP. 还要判断哪些选修课与必修课时间有重合,我用了前缀和来处理. 注意:这题时间端点也不能重合. #include<cstdio> # ...
- mvc中上传图片到指定文件夹中
前台: @using (Html.BeginForm("AddImg", "UpFileImg", FormMethod.Post, new { enctype ...
- C#调用bat 不显示DOS窗口,禁止DOS窗口一闪而过
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo(); startInfo.CreateNoWindow = true;//不创建窗口
- mongodbVUE基本操作(转)
基本操作: http://my.oschina.net/u/1026531/blog/188336
- cocos2d-x介绍
总体来说,cocos2d-x是一个优秀的库. Cocos2d-x没有很复杂的一个架构,基本上是一些以单件形式提供的管理器和是一些围绕SceneGraph(CCNode及其派生类)展开的类.这个设计使得 ...
- zend framework 配置连接数据库
Zend_Db_Adapter是zend frmaeword的数据库抽象层api.基于pdo, 你可以使用Zend_Db_Adapter连接和处理多种 数据库,包括:microsoft SQL ...
- assert 实现分析
一直以来,对于assert的实现总是不太理解,现在深入assert背后的代码,总算对assert的实现有了一个清醒的认识. assert基于宏定义与宏展开实现.首先介绍一下assert的功能:它能够断 ...
- Java Spring MVC项目搭建(一)——Spring MVC框架集成
1.Java JDK及Tomcat安装 我这里安装的是JDK 1.8 及 Tomcat 8,安装步骤详见:http://www.cnblogs.com/eczhou/p/6285248.html 2. ...