前言

线程独享的内存区域有程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈,这些区域不用考虑内存回收的问题,随着线程的执行结束,自然就回收了,而堆内存和方法区的回收则不一样,他们的内存分配和回收是动态的。

1.对象存活与否

  • 法一:引用计数算法
  • 原理:每当有地方引用该对象时,计数器加一,当引用实效的时候,计数器减一,当计数器值为0的时候可以进行对象的内存回收。
  • 问题:无法解决对象之间的循环引用
  • 法二:可达性分析
  • 原理 :1.选择一系列的对象作为GC Roots(GC ROOTS:栈帧中的局部变量表中的对象引用,方法区中静态属性引用,常量池中的常量引用),其实我觉得除了object5=null这种情况之外都可以作为GC ROOTs
  • 2.如果对象之间存在引用关系,那么它们之间就应该可达,eg:Object1于Object2
  • 3.从GC ROOTs进行可达性分析如果不可达那么久认为对象可以被回收(eg:object5,object6,object7)
  • 图1.可达性分析算

2.对象的垃圾回收过程---对象的二次标记过程(回收堆内存)

  • 1.进行可达性分析,发现对象不可达,则进行第一次标记
  • 2.第一次标记后的对象将会检查对象是否有覆盖finalize方法以及finalized()是否被执行过。
  • 3.finalized()函数没有被执行过的对象会被放入F-Queue队列中,执行finalized()函数,若执行过程中对象被重新引用,那么在第二次标记时该对象将会被移出F-Queue,否则对象会被回收。

3.回收方法区(加载过的类、常量池、静态变量)

  • 回收对象:1.没用的类 2.无用常量
  • 什么样的类才是没用的类?
  • 无用常量:没有被引用的常量
  • 无用类:
  • 1.该类的所有实例已经被回收
  • 2.类的加载器已经被回收(CLASSLOAD)
  • 3.该类的CLASS对象没有被使用

4.垃圾回收算法

  • 总体思想:标记-清楚算法
  • 阶段一:对需要回收内存的对象进行标记
  • 阶段二:对标记过的内存进行回收
  • 问题:
  • 1.效率低下
  • 2.产生大量的内存碎片

图2:标记-清除算法

  •  新生代对象的回收算法
  • 复制法
  • 1.新生代对象需要回收的对象数量比较少
  • 2.为了解决标记-清除算法效率低下的问题,我们把内存分为两部分,Eden和两块Survivor(8:1:1),Eden内存用完,进行垃圾回收之前,会把Eden上的存活的对象复制到survivor上,之后对Eden进行整块回收

图3.复制法回收新生期内存

  • 老年代对象回收算法
  • 标记-整理
  • 老年代的对象存活时间比较旧,甚至会出现100%存活的极端情况,因此复制法不再适用。
  • 阶段一:标记
  • 阶段二:整理,先不对内存进行回收,而是把存活的对象向内存的一端进行移动,然后直接清除掉边界以外的内存。

4.何时进行垃圾回收

  • safepoint
  • 为了避免程序长时间执行,往往会在代码复用较多的地方设置safepoint,例如方法跳转,循环跳转,异常跳转
  • 进行垃圾回收之前需要所有的线程在safepoint停下来,为了达到同步有两种方式
  • 1.抢先试:先中断所有的线程,然后让线程,自己“跑”到最近的safepoint
  • 2.主动式:在safepoint处设置一个轮训标志,当线程发现标志设置为true时,就会在轮询的位置停下来
  • safeRegion
  • 当线程分配不到CPU时间片的时候,线程自然就不能跑到safepoint,这时就要以来saferegion进行垃圾回收
  • saferegion是指在一片代码中对象的引用关系不发生变化的时候。

5.垃圾回收器

  • 目前常见的垃圾回收器如图所示

图4.虚拟机的垃圾回收器

  • 简单介绍
  • 1.Serial
  • 新生期对象的单线程收集器,需要首先停止用户线程(stop the world)
  • 2.Serial Old
  • 老年期单线程,也需要停止用户线程
  • 3.ParNew
  • 新生期对象的多闲扯功能收集器
  • 4.Parallel Scavenge
  • 与Serial回收器类似是新生对象的垃圾回收器,Serial追求的是是的垃圾回收所占用的CPU时间尽量的短,而Parallel Scavenge追求的是最大吞吐量  (运行用户程序时间)/(运行用户程序时间+垃圾回收的时间)
  • 6.Parallel Old
  • Parallel Scavenge的老年版本
  • 5.CMS
  • 基于标记-清除的老年代垃圾回收器,分为如下四个步骤
      • 初始标记--GC Roots直接关联的对象
      • 并发标记--GC Roots Tracing的过程(与用户程序并发)
      • 重新标记--并发标记过程中,用户程序新长生的对象进行标记
      • 并发清理--进行垃圾回收
  • 7.GI
  • 与CMS类似,并发清理变为筛选回收,加快回收的效率,还没有成熟版本

2.JAVA垃圾回收机制的更多相关文章

  1. 【转载】Java垃圾回收机制

    原文地址:http://www.importnew.com/19085.html Java垃圾回收机制 说到垃圾回收(Garbage Collection,GC),很多人就会自然而然地把它和Java联 ...

  2. 【转】深入理解 Java 垃圾回收机制

    深入理解 Java 垃圾回收机制   一.垃圾回收机制的意义 Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再 ...

  3. 深入理解java垃圾回收机制

    深入理解java垃圾回收机制---- 一.垃圾回收机制的意义 Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再 ...

  4. Java垃圾回收机制_(转载)

    Java垃圾回收机制 说到垃圾回收(Garbage Collection,GC),很多人就会自然而然地把它和Java联系起来.在Java中,程序员不需要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,这一切都交给 ...

  5. 成为Java GC专家(3)—如何优化Java垃圾回收机制

    为什么需要优化GC 或者说的更确切一些,对于基于Java的服务,是否有必要优化GC?应该说,对于所有的基于Java的服务,并不总是需要进行GC优化,但前提是所运行的基于Java的系统,包含了如下参数或 ...

  6. java 垃圾回收机制 引用类型

    Java语言的一个重要特性是引入了自动的内存管理机制,使得开发人员不用自己来管理应用中的内存.C/C++开发人员需要通过malloc/free 和new/delete等函数来显式的分配和释放内存.这对 ...

  7. 【Java】Java垃圾回收机制

    Java垃圾回收机制 说到垃圾回收(Garbage Collection,GC),很多人就会自然而然地把它和Java联系起来.在Java中,程序员不需要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,这一切都交给 ...

  8. Java垃圾回收机制的工作原理

    Java垃圾回收机制的工作原理 [博主]高瑞林 [博客地址]http://www.cnblogs.com/grl214 获取更多内容,请关注小编个人微信公众平台: 一.Java中引入垃圾回收机制的作用 ...

  9. Java 垃圾回收机制(早期版本)

    Java 垃圾回收机制在我们普通理解来看,应该视为一种低优先级的后台进程来实现的,其实早期版本的Java虚拟机并非以这种方式实现的. 先从一种很简单的垃圾回收方式开始. 引用计数 引用计数是一种简单但 ...

  10. 深入理解 Java 垃圾回收机制

            深入理解 Java 垃圾回收机制 一:垃圾回收机制的意义 java  语言中一个显著的特点就是引入了java回收机制,是c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得java程序员 ...

随机推荐

  1. Ubuntu apt-get 详解

    一.常用的APT命令参数: apt-cache search package 搜索软件包 apt-cache show package  获取包的相关信息,如说明.大小.版本等 sudo apt-ge ...

  2. (简单) POJ 2029 Get Many Persimmon Trees,暴力。

    Description Seiji Hayashi had been a professor of the Nisshinkan Samurai School in the domain of Aiz ...

  3. [Unity Shader]光照模型对物体的假设

    什么是光照模型 光照模型就是模拟光在物体间的传递过程,以确保物体可见表面每一点的亮度和颜色. 当光照射到一个物体表面时,光可能被吸收.反射或折射.反射和折射的光使物体可见.如果入射光全部被吸收,物体将 ...

  4. 在阿里云ECS(CentOS6.5)上安装mysql

    首先查看服务器上是否已经安装过mysql 命令: rpm -qa | grep mysql 结果: 可以看到ECS上已经有mysql-libs这个包了.这并不影响安装. 查看yum服务器上提供的mys ...

  5. bootstrap switch功能

    bootstrap switch是一个按钮开关,点击时获取其状态可通过以下代码: <input id="email_switch_state" type="chec ...

  6. 如何获得keyhash

    keyhash是由keystore产生的 三个命令解决问题 keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore debug.keystore &g ...

  7. 处理Block中的self问题(Capturing 'self' strongly in this block is likely to lead to a retain cycle)

    警告:ARC Retain Cycle Capturing 'self' strongly in this block is likely to lead to a retain cycle 代码: ...

  8. mongodb学习(一)

    重点是踏出第一步: 1. 各种资料集合,mongodb的介绍,安装,破解...内容大同小异... http://www.cnblogs.com/kuochin/p/3599630.html;http: ...

  9. IOS开发中Xcode常用插件安装与管理(转)

    XCode中插件管理工具:Alcatraz    转自http://www.cocoachina.com/industry/20140506/8325.html 苹果现在的成绩得益于其始终如一的坚持. ...

  10. jQuery插件Flot的介绍

    Flot采用Canvas绘制图形(Web总共就有三种常见方式来绘制图形,不了解的同学请看这篇文章),在数据量非常大的时候,你需要考虑浏览器端的性能问题.顺便提一句,D3是采用SVG来绘制图形的,从我自 ...