SD3.0四个协议解读
前面的文章提到过SD卡主要分为两个操作模式,一是初始化和识别操作模式。还有一种就是这篇文章须要分析的传输数据模式啦。
传输数据模式:
传输数据模式主要有六种状态,各自是Stand-by状态、Transfer状态、Sending-data状态、Receive-data状态、Programming状态、Disconnect状态。这六种状态通过不同的Command就能够切换到某种状态,换句话说,这六种状态贯穿了整个传输数据模式。
要理解传输数据模式的流程,老衲觉得除了理解这六种状态,还须要对Commands有一定的了解。越熟悉越好。当然。这并非叫你去背Commands。好了。我们来看看传输数据模式的流程框图:
老衲我第一次看到这图的时候,简直看晕了,有木有!。太恶心了吧,谁定义的协议。敢不敢再复杂一点?没办法,做IT的就是苦逼,仅仅能慢慢一点点啃,在理解流程之前。我们必须讲协议里的英文翻译一遍,然后结合流程图理解究竟是怎么一回事,最后结合代码来看,这才干真正明确传输数据的过程是怎么一回事,以下是对英文协议里传输数据模式的翻译:
传输数据模式(翻译):
在SD卡识别模式结束之前,控制器使用的时钟频率均为Fod。在传输数据模式,控制器可能会使用Fpp频率。控制器发送一条SSEND_CSD(CMD9)命令来获取SD卡CSD寄存器(Card Specific Data)里面的描写叙述值,譬如,块长度。卡容量信息等。广播命令SET_DSR(CMD4)配置全部识别卡的驱动段。相应于应用总线LayOut(长度)。卡的数量和传输数据频率,这个命令设置DSR寄存器。时钟频率在那个点上也应该从Fod切换Fpp。SET_DSR命令对Host和卡都是可选的。
CMD7 用来选择一个卡并将它置于传输状态(Transfer state)。在不论什么时间仅仅能有一个卡处于传输状态。 假设已有一个卡处于传输状态, 它和主机的连接将释放,并返回到 Stand-by状态。当 CMD7 以保留相对地址“0x0000”发送时,全部卡将返回到 Stand-by 状态。
这能够用来识别新的卡而不重置其它已注冊的卡。
在这种状态下已有一个 RCA 地址的卡不响应识别命令(ACMD41,CMD2,CMD3)。
传输数据模式下各个状态的转换关系总结例如以下:
·全部的数据读命令都能够被停止命令(CMD12)在随意时刻终止。
传输数据会终止,SD卡返回Transfer状态。
读命令有:块读操作(CMD17)、多块读操作(CMD18)、发送写保护(CMD30)、发送scr(ACMD51)以及读模式下的普通命令(CMD56)。
·全部的数据写命令都能够被停止命令(CMD12)在随意时刻终止。
写命令也会在取消选择命令(CMD7)之前停止。写命令有:块写操作(CMD24,CMD25)、编程命令(CMD27)、锁定/解锁命令(CMD42)以及写模式下的普通命令(CMD56)。
·传输数据一旦完毕,SD卡会退出数据写状态。进入Programming状态(传输成功)或者Transfer状态(传输失败)假设块写操作被叫停。可是写操作包括的终于块其长度和CRC校验是正确的话,数据会被编程到SD卡(从缓存写入到Flash)。
·卡可能提供块写缓冲。 这意味着在前一块数据被操作时。下一块数据能够传送给卡。假设全部卡写缓冲已满, 仅仅要卡在 Programming State, DAT0 将保持低电平(BUSY)。
·写CSD、CID、写保护和擦除时没有缓冲。这表明在卡因这些命令而处于忙时,不再接收其它传输数据命令。
在卡忙时 DAT0 保持低电平, 并处于 Programming State。实际上假设 CMD 和 DAT0 线分离,并且主机占有的忙 DAT0 线和其它 DAT0 线分开,那么在卡忙时。主机能够訪问其它卡。
·在卡被编程(programming)时,禁止參数设置命令。參数设置命令包括:设置块长度(CMD16)。擦除块開始(CMD32)和擦除块结束(CMD33)。
卡在操作时不同意读命令。
·使用 CMD7 指令把还有一个卡从 Stand-by 状态转移到 Transfer 状态不会中止擦除和编程(programming)操作。卡将切换到 Disconnect 状态并释放 DAT 线。
·使用 CMD7 指令能够不选中处于 Disconnect 状态的卡。
卡将进入 Programming 状态,又一次激活忙指示。
·使用 CMD0 或 CMD15 重置卡将中止全部挂起和活动的编程(programming)操作。
这可能会破坏卡上的数据内容,须要主机保证避免这种操作。CMD34-37 CMD50,CMD57保留。
看起来是挺晕的对吧,确实挺晕的,最好的办法是将代码相结合,分析的读写过程,井,有机会到后具体分析。
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
SD3.0四个协议解读的更多相关文章
- fast协议解读
目录 背景 fast协议特征 fast协议解读 背景 股票行情一般传输的数据类型为: int / long / float /double / string 来表示行情价格成交量之类的数据. 正常传输 ...
- IP协议解读(二)
IP协议是TCP协议栈中的核心协议,也是网络编程的基础之中的一个. 我们接着在IP协议解读(一)继续学习 网络层作用 IP分片: IP数据报的长度超过帧的MTU时,将会被分片传输. 分片可能发生在发送 ...
- RTSP、HTTP、HTTPS、SDP四种协议详解
我们将主要讲解RTSP,HTTP,HTTPS, SDP四种协议. 一:RTSP协议简介 实时流协议RTSP是一个应用层协议,用于控制具有实时特性的数据(例如多媒体流)的传送. RTSP协议一般与RT ...
- IdentityServer4实现Oauth2.0四种模式之隐藏模式
接上一篇:IdentityServer4实现OAuth2.0四种模式之密码模式,密码模式将用户的密码暴露给了客户端,这无疑是不安全的,隐藏模式可以解决这个问题,由用户自己在IdentityServ ...
- IdentityServer4实现OAuth2.0四种模式之授权码模式
接上一篇:IdentityServer4实现OAuth2.0四种模式之隐藏模式 授权码模式隐藏码模式最大不同是授权码模式不直接返回token,而是先返回一个授权码,然后再根据这个授权码去请求token ...
- 硕盟 type-c转接头转接口(HDMI+VGA+USB3.0+PD3.0)四合一拓展坞
硕盟SM-T54是一款 TYPE C转HDMI+VGA+USB3.0+PD3.0四合一多功能扩展坞,支持四口同时使用,您可以将含有USB 3.1协议的电脑主机,通过此产品连接到具有HDMI或VGA的显 ...
- 硕盟SM-T54| TYPE C转HDMI+VGA+USB3.0+PD3.0四合一多功能扩展坞
硕盟SM-T54是一款 TYPE C转HDMI+VGA+USB3.0+PD3.0四合一多功能扩展坞,支持四口同时使用,您可以将含有USB 3.1协议的电脑主机,通过此产品连接到具有HDMI或VGA的显 ...
- 硕盟SM-T54|type-c转接头HDMI+VGA+USB3.0+PD3.0四合一多功能扩展坞接口功能说明
硕盟SM-T54是一款 TYPE C转HDMI+VGA+USB3.0+PD3.0四合一多功能扩展坞,支持四口同时使用,您可以将含有USB 3.1协议的电脑主机,通过此产品连接到具有HDMI或VGA的显 ...
- 硕盟type-c转接头HDMI+VGA+USB3.0+PD3.0四合一多功能扩展坞
硕盟SM-T54是一款 TYPE C转HDMI+VGA+USB3.0+PD3.0四合一多功能扩展坞,支持四口同时使用,您可以将含有USB 3.1协议的电脑主机,通过此产品连接到具有HDMI或VGA的显 ...
随机推荐
- 透过浏览器看HTTP缓存(转)
作为前端开发人员,对于我们的站点或应用的缓存机制我们能做的似乎不多,但这些却是与我们关注的性能息息相关的部分,站点没有做任何缓存机制,我们的页面可能会因为资源的下载和渲染变得很慢,但大家都知道去找前端 ...
- ViewData ViewBag ViewModel
ViewBag 里可以携带dynamic的数据. Model 是从control传过来的模型数据. 我自己感觉ViewBag 可以携带少量的数据,但是我同事喜欢部分页partial 请求,ViewBa ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...
- eclipse git 一个错误:the current branch is not configured for pull No value for key branch.xxx.merge found
eclipse git 一个错误:the current branch is not configured for pull No value for key branch.xxx.merge fou ...
- ServiceStack.Hello——跨平台.net REST api服务搭建
ServiceStack.Hello--跨平台.net REST api服务搭建 自己创建: https://github.com/ServiceStack/ServiceStack/wiki/Cre ...
- AND信号灯和信号灯集-----同步和互斥解决面向对象(两)
AND信号 互斥的上述处理,它是针对仅在进程之间共享的一个关键资源方面.在一些应用.这是一个过程,需要在为了自己的使命后,获得两个或多个其他共享资源运行. 个进程A和B.他们都要求訪问共享数据D和E. ...
- 理解JavaScript的闭包
在JS这块,免不了被问什么是闭包. 从一个常见的循环问题说起. 有一个ul列表, 里面有5个li标签,我希望点击每个li标签的时候,弹出每个li标签对应的索引值(第一个弹出0,第二个弹出1...). ...
- 任意长度的正小数的加法(YT新人之巅峰大决战05)
Problem Description 话说,经过了漫长的一个多月,小明已经成长了许多,所以他改了一个名字叫"大明". 这时他已经不是那个只会做100以内加法的那个"小明 ...
- HDU 5052 LCT
Yaoge's maximum profit Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/ ...
- ignore,neglect,omit,overlook
一:简介——ignore :通常指有意不顾,或不理显而易见的事物.neglect :侧重指有意的忽略或忽视,也可指粗心与疏忽.omit :指有意或无意地忘记做某事,也指删去被视作不重要.不合意的东西. ...