C#中IDisposable
在Net中,由GC垃圾回收线程掌握对象资源的释放,程序员无法掌控析构函数的调用时机。对于一些非托管资源,比如数据库链接对象等,需要实现IDisposable接口进行手动的垃圾回收。那么什么时候使用Idisposable接口,以及如何使用呢?
一、IDisposable的接口定义如下
public interface IDisposable { // Summary: // Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or // resetting unmanaged resources. void Dispose(); }
二:IDisposable基本应用
1.定义一个实现了IDisposable接口的类
...{
public void DoSomething() 
...{
Console.WriteLine("Do some thing....");
}
public void Dispose() 
...{
Console.WriteLine("及时释放资源");
}
} 
public class CaryClass :IDisposable
{
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("Do some thing.");
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("及时释放资源");
}
}2、两种方式来调用
(1)、使用Using语句会自动调用Dispose方法
using (CaryClass caryClass = new CaryClass())
{
caryClass.DoSomething();
}
(2)、现实调用该接口的Dispose方法
CaryClass caryClass = new CaryClass();
try
{
caryClass.DoSomething();
}
finally
{
IDisposable disposable = caryClass as IDisposable;
if (disposable != null)
disposable.Dispose();
}
三、IDisposable使用实例
...{
//是否回收完毕
bool _disposed;
public void Dispose() 
...{
Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this);
}
~DisposableClass() 
...{
Dispose(false);
}
//这里的参数表示示是否需要释放那些实现IDisposable接口的托管对象
protected virtual void Dispose(bool disposing) 
...{
if(_disposed) return; //如果已经被回收,就中断执行
if(disposing) 
...{
//TODO:释放那些实现IDisposable接口的托管对象
}
//TODO:释放非托管资源,设置对象为null
_disposed = true;
}
}
public class DisposablClass : IDisposable
{
//是否回收完毕
bool _disposed;
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
~DisposableClass()
{
Dispose(false);
}
//这里的参数表示示是否需要释放那些实现IDisposable接口的托管对象
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if(_disposed) return; //如果已经被回收,就中断执行
if(disposing)
{
//TODO:释放那些实现IDisposable接口的托管对象
}
//TODO:释放非托管资源,设置对象为null
_disposed = true;
}
}四、IDisposable实例分析
Dispose()方法
当需要回收非托管资源的DisposableClass类,就调用Dispoase()方法。而这个方法不会被CLR自动调用,需要手动调用。
~DisposableClass(),析构函数
当托管堆上的对象没有被其它对象引用,GC会在回收对象之前,调用对象的析构函数。这里的~DisposableClass()析构函数的意义在于告诉GC你可以回收我,Dispose(false)表示在GC回收的时候,就不需要手动回收了。
虚方法Dispose(bool disposing)
1、通过此方法,所有的托管和非托管资源都能被回收。参数disposing表示是否需要释放那些实现IDisposable接口的托管对象。
2、如果disposings设置为true,就表示DisposablClass类依赖某些实现了IDisposable接口的托管对象,可以通过这里的Dispose(bool disposing)方法调用这些托管对象的Dispose()方法进行回收。
3、如果disposings设置为false,就表示DisposableClass类依赖某些没有实现IDisposable的非托管资源,那就把这些非托管资源对象设置为null,等待GC调用DisposableClass类的析构函数,把这些非托管资源进行回收。
4、另外,以上把Dispose(bool disposing)方法设置为protected virtual的原因是希望有子类可以一起参与到垃圾回收逻辑的设计,而且还不会影响到基类。
比如有这样的一个子类
...{
private bool _disposed; //表示是否已经被回收
protected override void Dispose(bool disposing) 
...{
if(!_disposed) //如果还没有被回收 
...{
if(disposiing) //如果需要回收一些托管资源 
...{
//TODO:回收托管资源,调用IDisposable的Dispose()方法就可以
}
//TODO:回收非托管资源,把之设置为null,等待CLR调用析构函数的时候回收
_disposed = true;
}
base.Dispose(disposing);//再调用父类的垃圾回收逻辑
}
} 
public class SubDisposableClass : DiposableClass
{ private bool _disposed; //表示是否已经被回收
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if(!_disposed) //如果还没有被回收
{
if(disposiing) //如果需要回收一些托管资源
{
//TODO:回收托管资源,调用IDisposable的Dispose()方法就可以
} //TODO:回收非托管资源,把之设置为null,等待CLR调用析构函数的时候回收
_disposed = true;
}
base.Dispose(disposing);//再调用父类的垃圾回收逻辑
}
}
五、IDisposable总结
当我们自定义的类及其业务逻辑中引用某些托管和非托管资源,就需要实现IDisposable接口,实现对这些资源对象的垃圾回收。
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