17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(2)
- // 让该类实现Runnable接口,该类的实例可作为线程的target
- public class MulticastSocketTest implements Runnable
- {
- // 使用常量作为本程序的多点广播IP地址
- private static final String BROADCAST_IP
- = "230.0.0.1";
- // 使用常量作为本程序的多点广播目的地端口
- public static final int BROADCAST_PORT = 30000;
- // 定义每个数据报的最大大小为4KB
- private static final int DATA_LEN = 4096;
- // 定义本程序的MulticastSocket实例
- private MulticastSocket socket = null;
- private InetAddress broadcastAddress = null;
- private Scanner scan = null;
- // 定义接收网络数据的字节数组
- byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];
- // 以指定字节数组创建准备接收数据的DatagramPacket对象
- private DatagramPacket inPacket
- = new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length);
- // 定义一个用于发送的DatagramPacket对象
- private DatagramPacket outPacket = null;
- public void init()throws IOException
- {
- try(
- // 创建键盘输入流
- Scanner scan = new Scanner(System.in))
- {
- // 创建用于发送、接收数据的MulticastSocket对象
- // 由于该MulticastSocket对象需要接收数据,所以有指定端口
- socket = new MulticastSocket(BROADCAST_PORT);
- broadcastAddress = InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);
- // 将该socket加入指定的多点广播地址
- socket.joinGroup(broadcastAddress);
- // 设置本MulticastSocket发送的数据报会被回送到自身
- socket.setLoopbackMode(false);
- // 初始化发送用的DatagramSocket,它包含一个长度为0的字节数组
- outPacket = new DatagramPacket(new byte[0]
- , 0 , broadcastAddress , BROADCAST_PORT);
- // 启动以本实例的run()方法作为线程执行体的线程
- new Thread(this).start();
- // 不断地读取键盘输入
- while(scan.hasNextLine())
- {
- // 将键盘输入的一行字符串转换成字节数组
- byte[] buff = scan.nextLine().getBytes();
- // 设置发送用的DatagramPacket里的字节数据
- outPacket.setData(buff);
- // 发送数据报
- socket.send(outPacket);
- }
- }
- finally
- {
- socket.close();
- }
- }
- public void run()
- {
- try
- {
- while(true)
- {
- // 读取Socket中的数据,读到的数据放在inPacket所封装的字节数组里
- socket.receive(inPacket);
- // 打印输出从socket中读取的内容
- System.out.println("聊天信息:" + new String(inBuff
- , 0 , inPacket.getLength()));
- }
- }
- // 捕获异常
- catch (IOException ex)
- {
- ex.printStackTrace();
- try
- {
- if (socket != null)
- {
- // 让该Socket离开该多点IP广播地址
- socket.leaveGroup(broadcastAddress);
- // 关闭该Socket对象
- socket.close();
- }
- System.exit(1);
- }
- catch (IOException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args)
- throws IOException
- {
- new MulticastSocketTest().init();
- }
- }
17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(2)的更多相关文章
- 17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(4)
17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(4) 通过UserInfo类的封装,所有客户端只需要维护该UserInfo类的列表,程序就可以实现广播.发送私聊信息等功能.本程序底层通 ...
- 17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(1)
http://book.51cto.com/art/201203/322560.htm <疯狂Java讲义(第2版)>本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法 ...
- 17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(3)
上面程序中init()方法里的第一行粗体字代码先创建了一个MulticastSocket对象,由于需要使用该对象接收数据报,所以为该Socket对象设置使用固定端口:第二行粗体字代码将该Socket对 ...
- 17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(5)
该类主要实现底层的网络通信功能,在该类中提供了一个broadCast()方法,该方法使用Multicast Socket将指定字符串广播到所有客户端:还提供了sendSingle()方法,该方法使用D ...
- 使用MulticastSocket实现多点广播
原文链接:http://hbiao68.iteye.com/blog/1943354 使用MulticastSocket实现多点广播 DatagramSocket只允许数据报发送给指定的目标地址,而M ...
- JAVA基础知识之网络编程——-使用MutilcastSocket实现多点广播
IP多点广播原理 设置一组特殊网络地址作为多点广播地址,每一个多点广播地址都被看作一个组,当客户需要发送和接受信息时,加入到该组即可. IP协议为多点广播提供了一批特殊的IP地址,范围是224.0.0 ...
- java之DatagramSocket、DatagramPackage丶MulticastSocket 广播学习
1.基本概念: a.DatagramPacket与DatagramSocket位于java.net包中 b.DatagramPacket表示存放数据的数据报,DatagramSocket表示接受或发送 ...
- Android设备一对多录屏直播--(UDP组播连接,Tcp传输)
原文:https://blog.csdn.net/sunmmer123/article/details/82734245 近期需要学习流媒体知识,做一个Android设备相互投屏Demo,因此找到了这 ...
- Android开发之无线遥控器
最近弄了一个UDP/TCP的小东西,主要需要实现的功能如下(服务器端): 1.基于局域网 2.服务器端网络接口为无线与有线 3.服务器端接收到客户端的数据需要模拟按键进行处理 4.开机自启动 5.使用 ...
随机推荐
- QML插件扩展2(基于C++的插件扩展)
上一节介绍了纯QML的插件扩展方式,这种扩展方式基本满足大部分的扩展需求,下面开始介绍比较小众的基于C++的扩展 (一)更新插件工程 1.更新MyPlugin工程下的qmldir文件,加入plugin ...
- 笨方法学python--多行,转义序列
1 输入多行字符串的方法有2个,一个是使用换行符 \n.另一个是使用 "三引号". 2 针对不同的符号,有很多这样的"转义序列"(escape sequence ...
- OpenGL------版本历史
到今天为止,正式的OpenGL已经有九个版本.(1.0, 1.1, 1.2, 1.2.1, 1.3, 1.4, 1.5, 2.0, 2.1)每个OpenGL版本的推出,都增加了一些当时流行的或者迫切需 ...
- linux命令chown和chmod什么区别
chown一般用来 更改属主.也就是文件所属用户.chmod功能要比chown要强大.可更改文件所有属性和权限.只有管理员账户才有权限用此命令. chown 是修改文件的所有者(owner),和所属组 ...
- ReactiveCocoa / RxSwift 笔记一
原创:转载请注明出处 ReactiveCocoa / RxSwift Native app有很大一部分的时间是在等待事件发生,然后响应事件,比如 1.等待网络请求完成, 2.等待用户的操作, 3.等待 ...
- ssh The authenticity of host 192.168.0.xxx can't be established
用ssh登录一个机器(换过ip地址),提示输入yes后,屏幕不断出现y,只有按ctrl + c结束 错误是:The authenticity of host 192.168.0.xxx can't b ...
- 利用工具MailUtils实现邮件的发送,遇到的大坑,高能预警!!
java实现邮件的发送依赖的jar包有两个:mail.jar和activation.jar,我也找到了一个工具包:itcast-tools-1.4.jar,实现原理大家可以查看源码,先放出资源链接 h ...
- PAT1008
1008. Elevator (20) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B The highest building in our city has on ...
- STM32F2系列低功耗总结
序号 运行状态 进入指令(stm32f2xx_pwr.c) 退出条件 状态 IO管脚状态 进一步降低功耗的措施 1 运行模式 上电/系统复位后的默认模式, HCLK驱动CPU运行代码 可通过指令 进入 ...
- Android Studio的使用(十)--读取assets、Raw文件夹下文件,以及menu、drawable文件夹
1.直接在/src/main目录下面新建assets目录 2.接下来即可读取文件 3.读取Raw文件夹下文件也类似.首先在res文件夹下新建raw目录,然后放入需要的文件即可读取. 4.menu和dr ...