C++ Primer笔记7_STL之关联容器
关联容器
与顺序容器不同,关联容器的元素是按keyword来訪问和保存的。而顺序容器中的元素是按他们在容器中的位置来顺序保存的。
关联容器最常见的是map、set、multimap、multiset
map的元素以键-值【key-value】对的形式组织:键用作元素在map中的索引,而值则表示所存储和读取的数据。
set仅包括一个键。并有效的支持关于某个键是否存在的查询。
pair类型
首先介绍下pair,pair定义在utility头文件里,一个pair保存两个数据成员,类似容器,pair是一个用来生成特点类型的模板。
当创建一个pair时,我们必须提供两个类型名。
pair<string, string> a; //保存两个string
pair<string, int> b; //一个保存string,一个保存int
能够使用make_pair来构建一个pair
#include <iostream>
#include <utility> using namespace std; int main()
{
typedef pair<string, size_t> PS;
PS p("hello", 10);//等价于pair<string, size_t> p("hello", 10); PS p1 = make_pair("SCOTT", 20);//make_pair(v1, v2); 以v1、v2来构建一个pair cout << p.first << endl;
cout << p.second << endl; cout << p1.first << endl;
cout << p1.second << endl; return 0;
}
map对象
定义map对象:
map<string, int> p;//定义一个空map
map<K, V>m;//——创建一个名为m的空对象,键和值类型分别为K和V
map<K, V>m(m2);//——m是m2的副本。注意K和V的值要同样
map<K, V>m(b,e);//——创建map类型的对象m,存储迭代器b和e标记的范围内全部元素的副本。
关联容器操作:
key_type——此容器类型的keyword类型
mapped_type——每一个keyword关联的类型;仅仅适用于map
value_type——对于set。与key_value同样。对于map。为pair类型:pair<const key_type, mapped_type>
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std; int main()
{
map<string, int> p;
p.insert(make_pair("Hello", 20));
map<string, int>::iterator i = p.begin(); map<string, int>::key_type first = i->first;//map对象自己定义了key_type与mapped_type两个类型
map<string, int>::mapped_type second = i->second; cout << first << endl;
cout << second << endl; while(i!=p.end())
{
cout << i->first << " " << i->second << endl;
++i;
} return 0;
}
给map加入元素:
1、能够使用insert成员实现;
2、或者先通过下标操作符获取元素,然后给获取的元素赋值。
使用下标訪问map与使用下标訪问数组或vector的行为截然不同: 用下标訪问不存在的元素将导致在map容器中加入一个新元素,它的键即为该下标值。
查找与统计map中的元素:
1、使用m.count(k); 统计m中k出现的次数
2、使用m.find(k);查找以k为索引的元素。假设存在返回指向该元素的迭代器,否则返回末端迭代器
统计单词出现的次数:
#include <iostream>
#include <map> using namespace std; int main()
{
string s;
map<string, int> wordCnt;
map<string, int>::iterator i; while(cin >> s)
{
wordCnt[s]++;
} for(i = wordCnt.begin(); i!=wordCnt.end(); ++i)
{
cout << i->first << " " << i->second << endl;
} return 0;
}
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