团体程序设计天梯赛 L2-028. 秀恩爱分得快
1.输入-0(第一部分、第二部分),输出-0
2.只统计与两个人的亲密程度,否则超时
Data:
4 1
4 -0 1 -2 3
-0 1
-0 1
------
4 1
3 1 -2 3
-0 1
-0 1
-0 3
1 -2
------
4 2
4 -0 1 -2 3
2 -0 3
1 -0
1 -0
1 -2
-0 3
/*
1.输入-0(第一部分、第二部分),输出-0
2.只统计与两个人的亲密程度,否则超时
*/
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <stdbool.h>
#include <set>
#include <vector>
#include <map>
#include <algorithm>
using namespace std; double f[][];
long d[][],sex[],g[]; void print(long x,long y)
{
if (x== && sex[x]==-)
printf("-0");
else
printf("%ld",x*sex[x]);
printf(" ");
if (y== && sex[y]==-)
printf("-0");
else
printf("%ld",y*sex[y]);
printf("\n");
} bool pan(double x,double y)
{
if (fabs(x-y)<0.0000001)
return true;
else
return false;
} bool pan1(double x,double y)
{
if (fabs(x-y)<0.0000001)
return true;
if (x>y)
return true;
else
return false;
} int main()
{
char s[];
long n,m,i,j,k,x,y,w;
double v1,v2;
scanf("%ld%ld",&n,&m);
for (i=;i<=;i++)
for (j=;j<n;j++)
f[i][j]=;
for (k=;k<=m;k++)
{
scanf("%ld",&g[k]);
for (i=;i<=g[k];i++)
{
scanf("%s",s);
if (s[]=='-')
{
w=strlen(s);
strncpy(s,s+,w-);
s[w-]='\0';
d[k][i]=atoi(s);
sex[d[k][i]]=-;
}
else
{
d[k][i]=atoi(s);
sex[d[k][i]]=;
}
}
} scanf("%s",s);
if (s[]=='-')
{
w=strlen(s);
strncpy(s,s+,w-);
s[w-]='\0';
x=atoi(s);
sex[x]=-;
}
else
{
x=atoi(s);
sex[x]=;
} scanf("%s",s);
if (s[]=='-')
{
w=strlen(s);
strncpy(s,s+,w-);
s[w-]='\0';
y=atoi(s);
sex[y]=-;
}
else
{
y=atoi(s);
sex[y]=;
} for (k=;k<=m;k++)
{
for (i=;i<=g[k];i++)
if (d[k][i]==x)
{
for (j=;j<=g[k];j++)
if (sex[d[k][i]]+sex[d[k][j]]==)
f[][d[k][j]]+=1.0/g[k];
} for (i=;i<=g[k];i++)
if (d[k][i]==y)
{
for (j=;j<=g[k];j++)
if (sex[d[k][i]]+sex[d[k][j]]==)
f[][d[k][j]]+=1.0/g[k];
}
} v1=;
for (i=;i<n;i++)
v1=max(v1,f[][i]); v2=;
for (i=;i<n;i++)
v2=max(v2,f[][i]); if (pan(v1,f[][y]) && pan(v2,f[][x]))
print(x,y);
else
{
//maybe maximum=0, double wrong(guess)
for (i=;i<n;i++)
if (pan1(f[][i],v1) && sex[i]+sex[x]==)
print(x,i);
for (i=;i<n;i++)
if (pan1(f[][i],v2) && sex[y]+sex[i]==)
print(y,i);
}
return ;
}
/*
4 1
4 -0 1 -2 3
-0 1 -0 1 ------ 4 1
3 1 -2 3
-0 1 -0 1
-0 3
1 -2 ------ 4 2
4 -0 1 -2 3
2 -0 3
1 -0 1 -0
1 -2
-0 3
*/
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