android4.2 Bluetooth记录01-结构和代码分布

作者:cnhua5更新于 08月21日访问(697)评论(2

android4.2中,Google更换了android蓝牙协议栈,从Bluez换成Bluedroid,我也是初涉这个方面,顺便记录一下。
http://source.android.com/devices/bluetooth.html

android development对于4.3蓝牙的介绍:

android提供BlueDroid作为默认的协议栈,BlueDroid分为两个部分:

1、Bluetooth Embedded System(BTE),它实现了BT的核心功能。

2、Bluetooth Application Layer (BTA),用于和android framework层交互。

BT 系统服务通过JNI与BT stack交互,并且通过Binder IPC通信与应用交互。这个系统服务同时也提供给RD获取不同的BT profiles;下面的图标展示BT stack的一个大体的结构:

一、application Framework

这个层的代码主要是利用android.bluetooth APIS 和 bluetooth hardware进行交互。 也就是通过Binder IPC机制调用bluetooth 进程;

代码位于framework/base/core/java/android.bluetooth/下。

比如A2DP的连接:framework/base/core/java/android.bluetooth/BluetoothA2dp.java中的connect(Bluetoothevice)方法。

 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
public boolean connect(BluetoothDevice device) {
if (DBG) log("connect(" + device + ")");
if (mService != null && isEnabled() &&
isValidDevice(device)) {
try {
return mService.connect(device);
} catch (RemoteException e) {
Log.e(TAG, "Stack:" + Log.getStackTraceString(new Throwable()));
return false;
}
}
if (mService == null) Log.w(TAG, "Proxy not attached to service");
return false;
}

通过Binder IPC 通信机制,调用到packages/apps/Bluetooth/src/com.android.bluetooth.a2dp/A2dpService.java下一个内部私有类

A2dpService是一个继承于ProfileService,而ProfileService是继承于Service的。

private static class BluetoothA2dpBinder extends IBluetoothA2dp.Stub{}的connect(BluetoothDevice)方法。

1
2
3
4
5
public boolean connect(BluetoothDevice device) {
A2dpService service = getService();
if (service == null) return false;
return service.connect(device);
}

然后调用到A2dpService的connect(BluetoothDevice)方法。

 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public boolean connect(BluetoothDevice device) {
enforceCallingOrSelfPermission(BLUETOOTH_ADMIN_PERM,
"Need BLUETOOTH ADMIN permission"); if (getPriority(device) == BluetoothProfile.PRIORITY_OFF) {
return false;
} int connectionState = mStateMachine.getConnectionState(device);
if (connectionState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED ||
connectionState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTING) {
return false;
} mStateMachine.sendMessage(A2dpStateMachine.CONNECT, device);
return true;
}

这个过程就是Bluetooth Application Framework与Bluetooth Process的调用过程。

二、Bluetooth System service

Bluetooth System service位于packages/apps/Bluetooth下,它打包成一个android app包,并且在android framework 层实现BT service
和各种profile。BT app会通过JNI调用到HAL层。

A2dpService的connect方法会发送一个
StateMachine.sendMessage(A2dpStateMachine.CONNECT,
device)的message,这个message会被A2dpStateMachine对象的processMessage(Message)方法接
收到:

 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
case CONNECT:
BluetoothDevice device = (BluetoothDevice) message.obj;
broadcastConnectionState(device, BluetoothProfile.STATE_CONNECTING,
BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED); if (!connectA2dpNative(getByteAddress(device)) ) {
broadcastConnectionState(device, BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED,
BluetoothProfile.STATE_CONNECTING);
break;
} synchronized (A2dpStateMachine.this) {
mTargetDevice = device;
transitionTo(mPending);
}
// TODO(BT) remove CONNECT_TIMEOUT when the stack
// sends back events consistently
sendMessageDelayed(CONNECT_TIMEOUT, 30000);
break;

最重要的一句:connectA2dpNative(getByteAddress(device);

即会通过JNI调用到Native;

private native boolean connectA2dpNative(byte[] address);

三、JNI

android.bluetooth有关的JNI代码位于packages/apps/bluetooth/jni下,JNI 的代码会调用到HAL层,并且在确信一些BT操作被触发时,会从HAL
获取一些回调。比如当BT设备被发现时。

再回到A2dp连接的例子中来,BT System Service通过JNI会调用到com_android_bluetooth_a2dp.cpp中:

 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
static jboolean connectA2dpNative(JNIEnv *env, jobject object, jbyteArray address) {
jbyte *addr;
bt_bdaddr_t * btAddr;
bt_status_t status; ALOGI("%s: sBluetoothA2dpInterface: %p", __FUNCTION__, sBluetoothA2dpInterface);
if (!sBluetoothA2dpInterface) return JNI_FALSE; addr = env->GetByteArrayElements(address, NULL);
btAddr = (bt_bdaddr_t *) addr;
if (!addr) {
jniThrowIOException(env, EINVAL);
return JNI_FALSE;
} if ((status = sBluetoothA2dpInterface->connect((bt_bdaddr_t *)addr)) != BT_STATUS_SUCCESS) {
ALOGE("Failed HF connection, status: %d", status);
}
env->ReleaseByteArrayElements(address, addr, 0);
return (status == BT_STATUS_SUCCESS) ? JNI_TRUE : JNI_FALSE;
}

重点代码是:status = sBluetoothA2dpInterface->connect((bt_bdaddr_t *)addr);

这个sBluetoothA2dpInterface结构体对象是在initNative(JNIEnv *env, jobject object)方法时得到的。

1
2
3
4
5
if ( (sBluetoothA2dpInterface = (btav_interface_t *)
btInf->get_profile_interface(BT_PROFILE_ADVANCED_AUDIO_ID)) == NULL) {
ALOGE("Failed to get Bluetooth A2DP Interface");
return;
}

四、HAL

硬件抽象层定义android.bluetooth APIs和BT process调用的标准接口,并且你必须实现这些接口来让你的BT hardware功能运行正常。BT HAL的
的头文件位于hardware/libhardware/include/hardware/bluetooth.h和hardware/libhardware/include/hardware/bt_*.h 文件中。

JNI中sBluetoothA2dpInterface是一个btav_interface_t结构体,位于hardware/libhardware/include/hardware/bt_av.h中,定义为:

 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
typedef struct {

    /** set to sizeof(btav_interface_t) */
size_t size;
/**
* Register the BtAv callbacks
*/
bt_status_t (*init)( btav_callbacks_t* callbacks ); /** connect to headset */
bt_status_t (*connect)( bt_bdaddr_t *bd_addr ); /** dis-connect from headset */
bt_status_t (*disconnect)( bt_bdaddr_t *bd_addr ); /** Closes the interface. */
void (*cleanup)( void ); } btav_interface_t;

五、BT stack

作为默认的BT stack,(4.2之前是bluez作为协议栈的)

代码位于external/bluetooth/bluedroid下,这个stack实现了通用的BT HAL并且也可以通过扩展和改变配置来自定义。

A2dp的连接会调用到external/bluetooth/bluedroid/btif/src/btif_av.c的connect方法。

1
2
3
4
5
6
7
static bt_status_t connect(bt_bdaddr_t *bd_addr)
{
BTIF_TRACE_EVENT1("%s", __FUNCTION__);
CHECK_BTAV_INIT(); return btif_queue_connect(UUID_SERVCLASS_AUDIO_SOURCE, bd_addr, connect_int);
}

六、Vendor extension

为了追踪添加自定义拓展和一个HCI层,你可以创建一个libbt-vendor模块并且指定这些组件。

下一篇BT enable/disable
http://my.eoe.cn/cnhua5/archive/10667.html

ZT eoe android4.2 Bluetooth记录01-结构和代码分布的更多相关文章

  1. MySQL数据库储存引擎Inoodb一--记录储存结构

    在开文我先说明一下,接下来的数据库知识文章都是在微信公众号“我们都是小青蛙”学习然后在通过自己的理解进行书写的.有兴趣的朋友可以去关注这个微信公众号.话不多说,我们在日常使用数据库进行数据持 久化的时 ...

  2. 如何提升我的HTML&CSS技术,编写有结构的代码

    前言 之前写了四篇HTML和CSS的知识点,也相当于是一个知识点汇总.有需要的可以收藏,平时开发过程中应该会遇到这些点,到时候再查看这些博客可能更容易理解.从这篇开始更多的介绍开发过程经常让人头痛的前 ...

  3. (转)Uri详解之——Uri结构与代码提取

    前言:依然没有前言…… 相关博客:1.<Uri详解之——Uri结构与代码提取>2.<Uri详解之二——通过自定义Uri外部启动APP与Notification启动> 上几篇给大 ...

  4. Uri详解之——Uri结构与代码提取

    目录(?)[+] 前言:依然没有前言…… 相关博客:1.<Uri详解之——Uri结构与代码提取>2.<Uri详解之二——通过自定义Uri外部启动APP与Notification启动& ...

  5. ADB结构及代码分析【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/happylifer/article/details/7682563 最近因为需要,看了下adb的源代码,感觉这个作者很牛,设计的很好,于是稍微做 ...

  6. 求推荐go语言开发工具及go语言应该以哪种目录结构组织代码?

    go语言的开发工具推荐? go语言开发普通程序及开发web程序的时候,应该以哪种目录结构组织代码? 求推荐go语言开发工具及go语言应该以哪种目录结构组织代码? >> golang这个答案 ...

  7. Python查询Mysql时返回字典结构的代码

    Python查询Mysql时返回字典结构的代码 MySQLdb默认查询结果都是返回tuple,输出时候不是很方便,必须按照0,1这样读取,无意中在网上找到简单的修改方法,就是传递一个cursors.D ...

  8. android4.3 Bluetooth(le)分析之startLeScan分析

    BluetoothAdapter.java中有low enery(le)的一些方法,android提供了这些方法,但源码中并未找到这些方法的调用之处.本文档主要分析这类方法的执行流程,来了解下le到底 ...

  9. android4.3 Bluetooth分析之扫描分析

    android4.3中引入了蓝牙低能耗le(low energy),相应的也有一些方法/类.不过代码里,并没有找到初始调用的地方.所以这里还是先只分析下bt普通的扫描流程(类似android 4.2) ...

随机推荐

  1. imx6的kernel3.4.15启动流程

    //最开始的定义为 DT_MACHINE_START(IMX6Q, "Freescale i.MX6 Quad/DualLite (Device Tree)") .smp = sm ...

  2. Ionic APP 热更新

    开门见山,本文主题:cordova-hot-code-push 作用:cordova热更新插件,提供了在应用程序中对基于Web的内容进行自动更新的功能. GitHub地址:https://github ...

  3. Spark of work

    Today I attended a meeting of reviewing code,  and I learned a lot from it. In the discuss, we found ...

  4. 基于JSP的RSS阅读器的设计与实现

    阅读器访问地址:http://easyrss.tk/,欢迎体验! 阅读导览 一.    概述  二.    设计的基本概念和原理 三.    设计方案 四.    主要源代码 五.    阅读器使用说 ...

  5. Unity3d之MonoBehavior自带方法的执行顺序

    首先贴一张图(从其他地方摘录的,不记得出处,如果有小伙伴知道可以评论留言) 看了以后脑子有个大概的概念,可还是一知半解的感觉(接触Unity也有2年之久,却从来没想过弄清楚心中这团迷雾,总是囫囵吞枣用 ...

  6. 小tip: base64:URL背景图片与web页面性能优化——张鑫旭

    一.base64百科 Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息. 某人: 唉,我彻底废柴了,为何上面明明是中文,洒家却看不懂嘞,为什 ...

  7. Emscripten编译环境搭建--将C和C++编译成JS

    Emscripten编译环境搭建--将C和C++编译成JS 需求:linux环境下用js执行c.c++文件,使用emscirpten编译器 目标:搭建好Emscripten环境 环境:Ubuntu16 ...

  8. Csv读写类

    <?php /** * CSV 文件读写类 * * 示例: $header = array('name' => '名字', 'age' =>'年龄', 'idcard' => ...

  9. AJAX跨域访问(从Tomcat8到Apache/Nginx/Spring Boot)

    1.在Tomcat的Root目录下放入如下的文件 apache-tomcat-8.0.12X64\webapps\ROOT clientaccesspolicy.xml文件 <?xml vers ...

  10. 利用GDAL从内存中直接解析图像数据

    对于网络数据源,调度中可以把数据写入本地,然后读取本地数据格式进行影像的解析(地形有时候也用tif等格式). 此种方式会每次调度进行不必要的IO开销和时间花费. GDAL提供了相应的接口,直接从内存中 ...