参考:https://support.microsoft.com/zh-cn/help/305144/how-to-use-the-useraccountcontrol-flags-to-manipulate-user-account-pro

(如何使用 UserAccountControl 标志操纵用户帐户属性)

因为2是 用户禁用属性,只要用户禁用了,UserAccountControl 的属性值就加了2了

那么2数值这么小,怎么判断用户确实被禁用了呢

之前看到博客说等于UserAccountControl 属性值等于514的,

我原来也这么写的,但这个很片面,很少、我很傻很天真。

                        string userAcc = subEntry.Properties["userAccountControl"].Value.ToString();
if (userAcc == "")
{
isDelete = "Y";
}

就比如说UserAccountControl 属性值等于66082就是禁用的用户,算个算数

66082-65536(用户密码永不过期)=546

645-512(典型用户的默认帐户类型)=34

34-32(不需要密码)=2

哇,里面含有2,是禁用的,完美

现在要写个算法,算UserAccountControl 属性值包含2。思路清晰明确。

一下贴上我简陋的function:

        /// <summary>
/// 根据AD域的userAccountControl属性判断用户是否禁用
/// </summary>
/// <param name="userAccContr"></param>
/// <returns>是否禁用</returns>
private bool GetUserDelete(int userAccContr)
{
if (userAccContr >= ) //TRUSTED_TO_AUTH_FOR_DELEGATION - 允许该帐户进行委派
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //PASSWORD_EXPIRED - (Windows 2000/Windows Server 2003) 用户的密码已过期
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //DONT_REQ_PREAUTH
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //USE_DES_KEY_ONLY - (Windows 2000/Windows Server 2003) 将此用户限制为仅使用数据加密标准 (DES) 加密类型的密钥
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //NOT_DELEGATED - 设置此标志后,即使将服务帐户设置为信任其进行 Kerberos 委派,也不会将用户的安全上下文委派给该服务
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //TRUSTED_FOR_DELEGATION - 设置此标志后,将信任运行服务的服务帐户(用户或计算机帐户)进行 Kerberos 委派。任何此类服务都可模拟请求该服务的客户端。若要允许服务进行 Kerberos 委派,必须在服务帐户的 userAccountControl 属性上设置此标志
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //SMARTCARD_REQUIRED - 设置此标志后,将强制用户使用智能卡登录
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //MNS_LOGON_ACCOUNT - 这是 MNS 登录帐户
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //DONT_EXPIRE_PASSWORD-密码永不过期
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //MNS_LOGON_ACCOUNT - 这是 MNS 登录帐户
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //SERVER_TRUST_ACCOUNT - 这是属于该域的域控制器的计算机帐户
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //WORKSTATION_TRUST_ACCOUNT - 这是运行 Microsoft Windows NT 4.0 Workstation、Microsoft Windows NT 4.0 Server、Microsoft Windows 2000 Professional 或 Windows 2000 Server 并且属于该域的计算机的计算机帐户
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //INTERDOMAIN_TRUST_ACCOUNT - 对于信任其他域的系统域,此属性允许信任该系统域的帐户
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //NORMAL_ACCOUNT - 这是表示典型用户的默认帐户类型
{
userAccContr = userAccContr - ;
} if (userAccContr >= ) //TEMP_DUPLICATE_ACCOUNT - 此帐户属于其主帐户位于另一个域中的用户。此帐户为用户提供访问该域的权限,但不提供访问信任该域的任何域的权限。有时将这种帐户称为“本地用户帐户”
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //ENCRYPTED_TEXT_PASSWORD_ALLOWED - 用户可以发送加密的密码
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //PASSWD_CANT_CHANGE - 用户不能更改密码。可以读取此标志,但不能直接设置它
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //PASSWD_NOTREQD - 不需要密码
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //LOCKOUT
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
if (userAccContr >= ) //HOMEDIR_REQUIRED - 需要主文件夹
{
userAccContr = userAccContr - ;
}
//if (userAccContr >= 2) //ACCOUNTDISABLE - 禁用用户帐户
//{
// userAccContr = userAccContr - 2;
//}
//if (userAccContr >= 1) //SCRIPT - 将运行登录脚本
//{
// userAccContr = userAccContr - 1;
//}
if (userAccContr >= )
{
return true;
}
return false;
}

调用部分:

                      string isDelete = "N";
string userAccContr = subEntry.Properties["userAccountControl"].Value.ToString();
if (!string.IsNullOrEmpty(userAccContr))
{
if (GetUserDelete(int.Parse(userAccContr)))
{
isDelete = "Y";
}
}

OVER,有更好的方法再更新

AD域 根据 用户属性userAccountControl 来判断用户禁用属性的更多相关文章

  1. AD域-让共享目录只显示用户有权限访问的文件夹

    问题: 在AD域中,我们一般都会用到共享,如果有很多部门,我们可能还会按部门.职位配置权限.比如CSD,IT,PA等,但文件夹一多,用户看着就头大,而且用户没权限访问的文件夹误点击进去还会提示无权限访 ...

  2. C# 关于AD域的操作 (首博)

    前段时间(因为懒得找具体的时间了)公司说让系统可以进行对AD域的操作,包括创建用户.于是上网查资料,了解何为AD域.还不知道的这边请https://www.cnblogs.com/cnjavahome ...

  3. AD域的安装(在Windows Server 2003中安装Active Directory)

    在Active Directory中提供了一组服务器作为身份验证服务器或登录服务器,这类服务器被称作域控制器(Domain Controller,简称DC).建立一个AD域的过程实际就是在一台运行Wi ...

  4. 超链接的禁用属性Disabled了解

    可以设置超链接的Disabled属性的true 和 false来确定超链接是不是能点击 例如: <a herf='http://www.baidu.com' onclick='return cl ...

  5. java修改AD域用户密码使用SSL连接方式

    正常情况下,JAVA修改AD域用户属性,只能修改一些普通属性, 如果要修改AD域用户密码和userAccountControl属性就得使用SSL连接的方式修改, SSL连接的方式需要操作以下步骤: 1 ...

  6. JAVA 通过LDAP获取AD域用户及组织信息

    因为工作需求近期做过一个从客户AD域获取数据实现单点登录的功能,在此整理分享. 前提:用户可能有很多系统的情况下,为了方便账号的统一管理使用AD域验证登录,所以不需要我们的系统登录,就需要获取用户的A ...

  7. AD 域服务简介(三)- Java 对 AD 域用户的增删改查操作

    博客地址:http://www.moonxy.com 关于AD 域服务器搭建及其使用,请参阅:AD 域服务简介(一) - 基于 LDAP 的 AD 域服务器搭建及其使用 Java 获取 AD 域用户, ...

  8. AD 域服务简介(二)- Java 获取 AD 域用户

    博客地址:http://www.moonxy.com 关于AD 域服务器搭建及其使用,请参阅:AD 域服务简介(一) - 基于 LDAP 的 AD 域服务器搭建及其使用 一.前言 先简单简单回顾上一篇 ...

  9. gitlab用户登录与AD域用户集成

    ---恢复内容开始--- 编辑gitlab.rb文件 sudo vi /etc/gitlab/gitlab.rb 下图是我编辑的内容示例(仅供参考): 编辑以下内容: gitlab_rails['ld ...

随机推荐

  1. LoadRunner 参数化之 连接数据库进行参数化

    LoadRunner 参数化之 连接数据库进行参数化 Loadrunner(简称“LR”)对性能测试的脚本进行参数化时,由于数据量偏大,大家往往都会把数据录入到数据库表里,然后关联到LR,本文将详细介 ...

  2. C#实例 Unity依赖注入使用

    Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入.Unity可以处理那些从事基于组件的软件工程的开发人员所面对的问 题.构建一个成功应用程序的关键是实现非常松散的耦合设计 ...

  3. 纯CSS仿制Google女生节Doodle

    看到google今天的女生节Doodle,自己用纯css仿制一个,送给老妈.老婆.女儿. 大家可以点这里在线观看效果,点这里下载收藏效果. 实现原理 1.利用checkbox侦听处理单击事件. 2.单 ...

  4. Tomcat --> Cannot create a server using the selected type

    今天在eclipse想把之前的Tomcat 6删掉,重新配置一个,不料没有下一步 Cannot create a server using the selected type 这句话出现在窗口上面,应 ...

  5. PHP会话——模拟购物车的功能

    1.php默认是不开启会话的,要使用会话用两种方法:(1)使用session_start();显示的开启会话.(2)在php.ini中找到如下的一行:找到session.auto_start = 0, ...

  6. FPGA+ARM or FPGA+DSP?

    网上有人说.现在的FPGA,ARM功能已经强大到无需DSP协助处理了,未来DSP会不会消声灭迹?是DSP取代FPGA和ARM,还是ARM,FPGA取代DSP呢?担心好不容易学精了DSP,结果DSP变成 ...

  7. java 不通过第三个字符串,实现一个字符串倒序

    韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha String s="abcde"; String  s2 = new ...

  8. [BZOJ5306][HAOI2018]染色(容斥+FFT)

    https://www.cnblogs.com/zhoushuyu/p/9138251.html 注意如果一开始F(i)中内层式子中j枚举的是除前i种颜色之外还有几种出现S次的颜色,那么后面式子就会难 ...

  9. Codeforces.739E.Gosha is hunting(DP 带权二分)

    题目链接 \(Description\) 有\(n\)只精灵,两种精灵球(高级和低级),每种球能捕捉到第\(i\)只精灵的概率已知.求用\(A\)个低级球和\(B\)个高级球能捕捉到精灵数的最大期望. ...

  10. 友好的KVO

    更友好的KVO 前言 观察者模式是大家在开发过程中每个人都要使用的一种设计模式,在iOS的开发流程中,KVO则是这一开发模式的主要实践手段,观察一个属性,当属性值发生变化的就能能够拿到这个属性的新.老 ...