const对象默觉得文件的局部变量
const 定义的对象为一个常量不能被改动。
这个想必大家都知道。
这里仅仅是介绍const对象默觉得文件的局部变量
当一个非const变量在一个c或cpp文件里为全局时,它在整个程序中都能够訪问。我们在其它的c或cpp文件要用到这个变量。仅仅须要在文件做合适的声明就能使用。
比如:
main.cpp 中全局变量bufsize
#include <iostream>
using namespace std;
extern void function();
int bufsize = 100;
int main()
{
function();
return 0;
}
function.cpp中声明了bufsize
#include <iostream>
using namespace std;
extern int bufsize;
void function()
{
cout<<"function.cpp***bufsize----------"<<bufsize<<endl;
}
编译执行:
g++ -o main main.cpp function.cpp
./main
function.cpp***bufsize----------100 function.cpp能訪问到main.cpp中bufsize
如今我们将bufsize设置成const对象
main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
extern void function();
const int bufsize = 100;
int main()
{
function();
return 0;
}
function.cpp内容不变
编译执行:
g++ -o main main.cpp function.cpp
/tmp/ccdvo28n.o: In function `function()':
function.cpp:(.text+0xb): undefined reference to `bufsize'
collect2: ld returned 1 exit status
function.cpp中bufsize未定义
稍作改进:
main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
extern void function();
extern const int bufsize = 100;
int main()
{
function();
return 0;
}
function.cpp不变
编译执行:
g++ -o main main.cpp function.cpp
./main
function.cpp***bufsize----------100
执行正常
总结:
定义的非const全局变量。它属于整个程序,其它程序要訪问仅仅要对应的声明就可以。
定义的const全局变量,属于定义的文件,假设想要整个程序都能訪问,则要指定const变量为extern。
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