Opencv2.4.9安装和在visualstudio 2013中配置
Opencv2.4.9安装和在visualstudio 2013中配置
下载opencv和在windows下安装:
最新版本号的opencv是2014.4.25的opencv2.4.9,这里选择当前最新版本号。
点击opencv for windows就可以下载。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhvbmdodWFuMTk5Mg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
下载完毕后。双击图标
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhvbmdodWFuMTk5Mg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
会出现以下的提示框
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhvbmdodWFuMTk5Mg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
选择你要将opencv保存的位置,提取内部文件。
我这里将opencv保存在视频分析入门联系目录下。(提醒,opencv提取后。大小为3.7G,所以确保有足够的空间)
Build目录内是经过编译,供我们使用的,sources文件是源码。假设想自己在opencv的基础上建立自己的库,能够在github上建立分支,地址https://github.com/Itseez/opencv
提取文件后,须要配置环境变量。配置步骤为: 计算机—>右键选择属性—>高级系统设置à选择高级—>配置环境变量。
在path中加入
“G:\视频分析入门练习\OpenCV\opencv\build\x64\vc12\bin”
和 “G:\视频分析入门练习\OpenCV\opencv\build\x86\vc12\bin”
注意。我是把opencv安装在“G:\视频分析入门练习\OpenCV”弄了两个opencv,有点多余。
注:选择vc12,意思代表是visual studio 2013。之所以选择visual studio 2013。是认为13版本号比前面的版本号好用一点(能用新的就用新的)。
环境变量加入完成。须要注销或重新启动才干生效!
!
在visualstudio 2013中配置
新建一个项目,选择控制台应用程序
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhvbmdodWFuMTk5Mg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
点击下一步
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhvbmdodWFuMTk5Mg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
把空项目勾上
右键源文件,选择加入新建项,
给新建项取个名字,这里为main
点击 项目->属性
引用文件夹配置
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhvbmdodWFuMTk5Mg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
选择配置属性-> VC++文件夹->包括文件夹
加入上G:\视频分析入门练习\OpenCV\opencv\build\include
G:\视频分析入门练习\OpenCV\opencv\build\include\opencv
G:\视频分析入门练习\OpenCV\opencv\build\include\opencv2
这三个文件夹。(opencv文件夹不同。这里加入文件夹也是不同的)
库文件夹配置:和刚才一样,只是在库文件夹中加入
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhvbmdodWFuMTk5Mg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
加入
G:\视频分析入门练习\OpenCV\opencv\build\x64\vc12\lib
G:\视频分析入门练习\OpenCV\opencv\build\x86\vc12\lib
两个文件夹(opencv文件夹不同。这里加入文件夹也是不同的)
链接库配置
项目--> 属性--> 配置属性--> 链接器-->输入--> 附加的依赖项
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhvbmdodWFuMTk5Mg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
对于opencv2.4.9,加入例如以下的lib(这种lib顺序是:19个带d的debug版的lib写在前面,19个不带d的release版的lib写在后面):
opencv_ml249d.lib
opencv_calib3d249d.lib
opencv_contrib249d.lib
opencv_core249d.lib
opencv_features2d249d.lib
opencv_flann249d.lib
opencv_gpu249d.lib
opencv_highgui249d.lib
opencv_imgproc249d.lib
opencv_legacy249d.lib
opencv_objdetect249d.lib
opencv_ts249d.lib
opencv_video249d.lib
opencv_nonfree249d.lib
opencv_ocl249d.lib
opencv_photo249d.lib
opencv_stitching249d.lib
opencv_superres249d.lib
opencv_videostab249d.lib
opencv_objdetect249.lib
opencv_ts249.lib
opencv_video249.lib
opencv_nonfree249.lib
opencv_ocl249.lib
opencv_photo249.lib
opencv_stitching249.lib
opencv_superres249.lib
opencv_videostab249.lib
opencv_calib3d249.lib
opencv_contrib249.lib
opencv_core249.lib
opencv_features2d249.lib
opencv_flann249.lib
opencv_gpu249.lib
opencv_highgui249.lib
opencv_imgproc249.lib
opencv_legacy249.lib
opencv_ml249.lib
复制粘贴上去就可以
须要注意的是,所粘贴内容即为之前我们解压的OpencV文件夹
G:\视频分析入门练习\OpenCV\opencv\build\x86\vc12\bin下全部lib库文件的名字
Debug文件库名有d结尾,Release没有
測试是否成功:
測试的代码例如以下:(假设配置成功。图片会正常显示)
#include<iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp> using namespace cv; int main()
{
// 读入一张图片(游戏原画),图片和main.cpp位于同一文件夹下
Mat img = imread("zh.png");
// 在窗体中显示游戏原画
imshow("ZHONGHuan", img);
//让程序等待
waitKey();
}
图片正常显演示样例如以下
假设出现一些问题,请检查:
1首先看环境变量是否配置正确
2包括文件夹。库文件夹是否无误
3链接器的附加依赖项是否正确。
假设检查完成确认无误任然有问题,请留言我们讨论。
Opencv2.4.9安装和在visualstudio 2013中配置的更多相关文章
- visual studio 2013 中配置OpenCV2.4.13 姿势
首先在path中添加 “C:\OpenCV\opencv\build\x64\vc12\bin” (地址随实际变化) 注:添加的都是*86不使用*64 在visualstudio 2013中配置 ...
- 删除VisualStudio 2013中的 "send Feedback" 按钮
在VisualStudio 2013中,在标题栏中增加了一个 "send Feedback" 按钮,用于给微软发送Bug和回馈(或者一个哭脸和笑脸).这个按钮对于开发来说基本上没用 ...
- 体验VisualStudio 2013中的内存分析功能
内存分析一直是个比较令人头痛的问题,Visual Studio 2013中就集成了一个内存分析的功能,可以方便我们进行分析内存的占用情况.本文将简单的介绍一下如何使用这个功能. 首先以一个简单的程序为 ...
- 在 SharePoint 2013 中配置 Office Web Apps
原文发布于 2012 年 7 月 23 日(星期一) 如您所知或您即将知道,SharePoint 2013 中的 Office Web Apps 不再是 SharePoint 场中的服务应用程序.相反 ...
- 在 SharePoint Server 2013 中配置建议和使用率事件类型
http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/jj715889.aspx 适用于: SharePoint Server 2013 利用使用事件,您可以跟踪用户与 ...
- Window下安装Gradle并在IDEA中配置
真是作死啊,Maven都只是用得半瓢水,还来搞Gradle,小心撩得一身骚啊. 下载Gradle 下载页面为:https://gradle.org/releases/ Gradle 4.1的下载地址: ...
- Scala安装后,在IDEA中配置
IDEA中配置Scala 一.设置Module 二.添加Scala的SDK 三.寻找本地scala安装路径 四.测试是否可以新建有Scala Class 五.踩坑填坑记录 5.1:Error:(4, ...
- ubuntu在anaconda2下安装anaconda3环境 && 在Pycharm中配置Python3
适合在已经装有anaconda2环境的机器上配置anaconda3环境(或在有anaconda3的环境下再配置2). 1. 下载 anaconda3 下载地址: 推荐清华镜像 https:/ ...
- Tesseract API在VS 2013中的配置以及调用
[Tesseract]Tesseract API在VS 2013中的配置以及调用 时间:2016-05-31 20:35:19 阅读:127 评论:0 收藏:0 ...
随机推荐
- hdu 3068 Manacher算法
题意:求最长回文串,模板题 #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include< ...
- java集合系列之三(ArrayList)
上一章,我们学习了Collection的架构.这一章开始,我们对Collection的具体实现类进行讲解:首先,讲解List,而List中ArrayList又最为常用.因此,本章我们讲解ArrayLi ...
- bzoj 3252: 攻略 -- 长链剖分+贪心
3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神 ...
- Markdown中如何插入视频 > iframe?
关于Markdown中如何插入视频这一问题 网上众说纷纭,一直也没找到一个确切的答案,想来也是,这些东西毕竟还不算成熟.各种以前提供过的方法现在来讲,可能在更新或是关闭大潮中又没了 而且,Ma ...
- C++ tuple类型
前言 最近在看C++ Primer的时候,对于对象移动一直不太懂,所以在查找各种资料,仔细研究代码后,打算写篇博客记录下来,果然还是不要得过且过,看见不懂的就查,弄懂为止最好了. 对象移动 很多时候都 ...
- 单源最短路径-迪杰斯特拉算法(Dijkstra's algorithm)
Dijkstra's algorithm 迪杰斯特拉算法是目前已知的解决单源最短路径问题的最快算法. 单源(single source)最短路径,就是从一个源点出发,考察它到任意顶点所经过的边的权重之 ...
- Git_删除文件
在Git中,删除也是一个修改操作,我们实战一下,先添加一个新文件test.txt到Git并且提交: $ git add test.txt $ git commit -m "add test. ...
- [Linux] tmux 终端复用命令行工具
tmux 终端复用命令行工具 tmux 是一款终端复用命令行工具,通常用于 Terminal 的窗口管理.可以在终端软件重启后通过命令行恢复上次的 session. 安装运行 macOS 上使用 Ho ...
- WPF中的ImageBrush常用方式
WPF的ImageBrush是一个比较常见也比较复杂的笔刷,它继承自图块笔刷(TileBrush).使用图块画笔绘制区域涉及以下三个组成部分:内容.基本图块和输出区域.基本输出过程如下图所示: 其中, ...
- hadoop函数说明图