akka设计模式系列-Aggregate模式
所谓的Aggregate模式,其实就是聚合模式,跟masterWorker模式有点类似,但其出发点不同。masterWorker模式是指master向worker发送命令,worker完成某种业务逻辑。而聚合模式则刚好相反,由各个worker完成某种业务逻辑后,把结果汇总发给某个actor,这个actor不一定是masterActor。
class AggregateMasterActor extends Actor{
override def receive: Receive = {
case cmd: AggregateCommand.Aggregate =>
// 将此次汇总结果汇报给from,为了简化,此处用self替代
val from = self
val backendActor = context.actorOf(Props(new AggregateMasterBackendActor(from,cmd.parallel)),s"AggregateMasterBackendActor-${cmd.at}")
backendActor ! cmd
case AggregateBackendEvent.WorkDone(sum) =>
val from = sender()
println(s"AggregateMasterActor [${self.path.name}] 收到 ${from.path.name} 汇总结果 $sum")
}
}
class AggregateMasterBackendActor(replyTo:ActorRef,parallel:Int) extends Actor{
var counter = 0
var sum = 0L
override def receive: Receive = {
case AggregateCommand.Aggregate(_) =>
println(s"AggregateMasterBackendActor [${self.path.name}] 开始工作,parallel $parallel,工作结果汇总给 ${replyTo.path.name}")
1 to parallel foreach { i =>
val worker = context.actorOf(Props(new AggregateWorker(self)),s"AggregateWorker-$i")
worker ! AggregateBackendCommand.Aggregate(i,parallel)
}
case AggregateWorkerEvent.WorkDone(result) =>
counter += 1
sum += result
if(counter == parallel){
replyTo ! AggregateBackendEvent.WorkDone(sum)
context.stop(self)
println(s"AggregateMasterBackendActor [${self.path.name}] 工作结束退出")
}
}
}
class AggregateWorker(replyTo:ActorRef) extends Actor{
def calcResult(index:Int,parallel:Int):Long = index * parallel
override def receive: Receive = {
case AggregateBackendCommand.Aggregate(index,parallel) =>
println(s"AggregateWorker [${self.path.name}] 开始工作 index=$index,工作汇总给 ${replyTo.path.name}")
val result = calcResult(index,parallel)
replyTo ! AggregateWorkerEvent.WorkDone(result)
println(s"AggregateWorker [${self.path.name}] 工作结束退出")
context.stop(self)
}
} object AggregatePattern {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val system = ActorSystem("AggregatePattern",ConfigFactory.load())
val aggregateMasterActor = system.actorOf(Props(new AggregateMasterActor),"AggregateMasterActor")
aggregateMasterActor ! AggregateCommand.Aggregate(3)
}
}
输出:
AggregateMasterBackendActor [AggregateMasterBackendActor-1531383454073] 开始工作,parallel 3,工作结果汇总给 AggregateMasterActor
AggregateWorker [AggregateWorker-1] 开始工作 index=1,工作汇总给 AggregateMasterBackendActor-1531383454073
AggregateWorker [AggregateWorker-2] 开始工作 index=2,工作汇总给 AggregateMasterBackendActor-1531383454073
AggregateWorker [AggregateWorker-3] 开始工作 index=3,工作汇总给 AggregateMasterBackendActor-1531383454073
AggregateWorker [AggregateWorker-1] 工作结束退出
AggregateWorker [AggregateWorker-3] 工作结束退出
AggregateWorker [AggregateWorker-2] 工作结束退出
AggregateMasterBackendActor [AggregateMasterBackendActor-1531383454073] 工作结束退出
AggregateMasterActor [AggregateMasterActor] 收到 AggregateMasterBackendActor-1531383454073 汇总结果 18
从代码来看该设计模式也比较简单,就是由Master创建以临时的子actor,此处命名为MasterBackend,将汇报对象的actorRef以构造函数的形式传递给MasterBackend,此处为了简单用self替代;MasterBackend根据并行参数,创建对应个数的workerActor,并把本身的actorRef以构造函数的形式传递给workerActor,workerActor执行具体的业务逻辑,并将汇总结果,发送给replyTo(也就是MasterBackend);MasterBackend收到workerActor的汇总结果,根据并行参数,判断所有子actor是否执行结束,若执行结束,此次计算完成,将汇总后的结果,发送给replyTo(也就是MasterActor)。
上面这种设计模式有一个明显的好处,就是Master可以迅速创建大量的聚合工作而不阻塞,因为它收到命令后,只是简单的创建MasterBackend,工作交给它去执行,这个过程非常快。如果某个聚合工作比较慢,并不会影响其他任务。
之所以说这个设计模式非常重要,是因为在spark/storm等大多分布式框架中都有它的影子。他们都选择将功能进行拆解,专门的节点或actor分别负责任务的接收、创建、执行、汇总这些工作,工作之间互不影响。如果能够深刻的理解这种设计模式,你将会设计出一个架构分层合理、互相解耦的高质量应用系统。
akka设计模式系列-Aggregate模式的更多相关文章
- akka设计模式系列-Backend模式
上一节我们介绍了Akka使用的基本模式,简单点来说就是,发消息给actor,处理结束后返回消息.但这种模式有个缺陷,就是一旦某个消息处理的比较慢,就会阻塞后面所有消息的处理.那么有没有方法规避这种阻塞 ...
- akka设计模式系列-While模式
While模式严格来说是while循环在Akka中的合理实现.while是开发过程中经常用到的语句之一,也是绝大部分编程语言都支持的语法.但while语句是一个循环,如果循环条件没有达到会一直执行wh ...
- akka设计模式系列-Chain模式
链式调用在很多框架和系统中经常存在,算不得上是我自己总结的设计模式,此处只是简单介绍在Akka中的两种实现方式.我在这边博客中简化了链式调用的场景,简化后也更符合Akka的设计哲学. trait Ch ...
- akka设计模式系列-基础模式
本文介绍akka的基本使用方法,由于属于基础功能,想不出一个很高大上的名称,此处就以基础模式命名.下文会介绍actor的使用方法,及其优劣点. class SimpleActor(name:Strin ...
- akka设计模式系列-慎用ask
慎用ask应该是Akka设计的一个准则,很多时候我们应该禁用ask.之所以单独把ask拎出来作为一篇博文,主要是akka的初学者往往对ask的使用比较疑惑. "Using ask will ...
- akka设计模式系列-消息模型(续)
在之前的akka设计模式系列-消息模型中,我们介绍了akka的消息设计方案,但随着实践的深入,发现了一些问题,这里重新梳理一下设计方法,避免之前的错误.不当的观点给大家带来误解. 命令和事件 我们仍然 ...
- akka设计模式系列
由于本人爱好Scala,顺便也就爱好Akka,但目前网上对Akka的介绍大多都是概念上或技术方向上的介绍,基本没有Akka设计模式或者Actor模型设计模式的资料.这对于Akka的普及非常不利,因为即 ...
- PHP设计模式系列 - 外观模式
外观模式 通过在必需的逻辑和方法的集合前创建简单的外观接口,外观设计模式隐藏了调用对象的复杂性. 外观设计模式和建造者模式非常相似,建造者模式一般是简化对象的调用的复杂性,外观模式一般是简化含有很多逻 ...
- akka设计模式系列-actor锚定
actor锚定模式是指使用actorSelection对acor进行锚定的设计模式,也可以说是一个对actor的引用技巧.在某些情况下,我们可能需要能够根据Actor的path锚定对应的实例.简单来说 ...
随机推荐
- 60.通过应用层join实现用户与博客的关联
在构造数据模型的时候,将有关联关系的数据分割为不同的实体,类似于关系型数据库中的模型. 案例背景:博客网站,一个网站可能有多个用户,一个用户会发多篇博客,此时最好的方式是建立users和blogs两个 ...
- LINUX-磁盘空间
df -h 显示已经挂载的分区列表 ls -lSr |more 以尺寸大小排列文件和目录 du -sh dir1 估算目录 'dir1' 已经使用的磁盘空间' du -sk * | sort -rn ...
- SVM简单上手示例
转载自 百度知道 id:风_南(https://zhidao.baidu.com/usercenter?uid=e9904069236f25705e799313) 转载只为方便学习复习,侵删. 在用s ...
- 洛谷 2146 [NOI2015]软件包管理器
[题解] 每个软件只依赖另一个软件,且依赖关系不构成环,那么很容易想到这是树形结构. 我们用1表示以安装,用0表示未安装或已卸载:那么安装一个软件,就是把它到树根的路径上所有的点都改为1:卸载一个软件 ...
- Spring MVC 概述
[简介] Spring MVC也叫Spring web mvc,属于表现层的框架.SpringMVC是Spring框架的一部分,是在Spring 3.0后发布的. 由以上Spring的结构图可以看出, ...
- 【Codeforces 1034A】Enlarge GCD
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 题意 [题解] 设原来n个数字的gcd为g 减少某些数字之后 新的gcd肯定是g的倍数 即gx 我们可以枚举这个x值(x>=2) 看看原来的数字里面有多 ...
- 小L 的二叉树(洛谷 U4727)
题目背景 勤奋又善于思考的小L接触了信息学竞赛,开始的学习十分顺利.但是,小L对数据结构的掌握实在十分渣渣. 所以,小L当时卡在了二叉树. 题目描述 在计算机科学中,二叉树是每个结点最多有两个子结点的 ...
- Mysql修改自增主键的起始值及查询自增主键的下一个值
MySQL [xxx_mall]> alter table shop_base_info AUTO_INCREMENT=11000;Query OK, 0 rows affected (0.0 ...
- Ubuntu 16.04下截图工具Shutter
Ubuntu下自带截图工具Screenshot,但是有个缺点是不能对截到的图进行标注,快捷键如下: 截图的升级软件Shutter,具有标注的功能 安装: sudo apt-get install sh ...
- Eclipse安装Properties插件来编辑中文
一.在线安装 输入这个地址:http://propedit.osdn.jp/eclipse/updates/ 二.离线安装 在官网上下载最新版本:https://zh.osdn.net/project ...