CWnd* pParent
Dlg(CWnd* pParent = NULL)的意思是:
构造函数.
创建对象时第一个调用的地方.
CWnd* pParent=NULL
是构造的参数,可以不传入,默认为NULL
构造函数(constructor)是一种特殊的方法 。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态。
构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态。它没有返回值,也不能用void来修饰。这就保证了它不仅什么也不用自动返回,而且根本不能有任何选择。而其他方法都有返回值,即使是void返回值。尽管方法体本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回一些东西,而这些东西可能是不安全的。
CWnd* pParent的更多相关文章
- 继承CWnd自绘按钮
头文件: //头文件 #pragma once // CLhsButton #define MYWM_BTN_CLICK WM_USER+3001 //关闭按钮单击响应 //tab按钮的状态 enum ...
- MFC的定时器OnTimer
本文总结来源出自鸡啄米,感谢鸡啄米.来源:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时 ...
- Halcon11与VS2010联合开发
刚开始学习Halcon,需要使用Halcon与C++联合开发软件,查了网上的资料都是Halcon10的,我用的是Halcon11和VS2010的开发环境,实践了一下发现有一些问题,于是把自己的配置的过 ...
- C++的简单“五子棋”游戏,只是核心代码,资源代码未添加
ChessBoard.h #ifndef __CHESS_BOARD_H__ #define __CHESS_BOARD_H__ #include "DataStruct.h" # ...
- EXE加锁器 只是思路
代码有点乱 但是我不想整理 // AddBoxDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "AddBox.h" ...
- CDHtmlDialog的基本使用
转自:http://blog.csdn.net/sky04/article/details/7587406 因为我的部门只有我一个人(无奈之极,只有我一个做C++的,其他的都在做C#),所以我去跟技术 ...
- VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz)
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz) 1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用 ...
- 基于MFC的单文档,多文档,对话框应用程序
从类的角度区分: 基于对话框(3个类): CAboutDlg 程序名App 程序名Dlg 单文档(5个类): CAboutDlg CMainFrame 程序名App 程序名Doc 程序名View 多文 ...
- 1.1. 如何使用XproerUI库
项目类型:MFC XproerUI结构: 3rd 第三方库目录 cximage dll 编译的DLL目录 pug ...
随机推荐
- 使用微信JSSDK实现图片上传
近期做的一个项目,刚好用到了JSSDK,把用到的东西整理下. 先附上微信开发人员文档链接:微信开发人员文档 主要用到了: 引入JS文件 在须要调用JS接口的页面引入例如以下JS文件.(支持https) ...
- CSS垂直居中完美有用实例
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta meta chars ...
- 初探C++运算符重载学习笔记<2> 重载为友元函数
初探C++运算符重载学习笔记 在上面那篇博客中,写了将运算符重载为普通函数或类的成员函数这两种情况. 以下的两种情况发生.则我们须要将运算符重载为类的友元函数 <1>成员函数不能满足要求 ...
- # 导入模块 from wxpy import * # 初始化机器人,扫码登陆 bot = Bot()
# 导入模块 from wxpy import * # 初始化机器人,扫码登陆 bot = Bot()
- tiny4412 裸机程序 五、控制icache【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/eshing/article/details/37115411 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] 一 ...
- 【POJ 1716】 Integer Intervals
[题目链接] 点击打开链接 [算法] 差分约束系统 [代码] #include <algorithm> #include <bitset> #include <cctyp ...
- Unity 图形学 基础知识总结
1. 渲染流水线 三大块:应用阶段,几何阶段,光栅化阶段 渲染图元 顶点信息 GPU流水线 顶点数据=> 顶点着色器 ...
- Gym - 100920H 2010-2011 OpenCup IX Onsite, II Yandex Summer School H.Squares 暴力
题面 题意:有10w个点,问你选4个点,能组成平行于坐标轴的正方形有多少个 题解:不知道正解,我的做法就是暴力的基础上优化一点,每次按x排好序,每次枚举的2个点都是x相同的 这样算是个优化?但并不能过 ...
- MAC应用无法打开或文件损坏的处理方法
在MAC下安装一些软件时提示"来自身份不明开发者",其实这是MAC新系统启用了新的安全机制.默认只信任 Mac App Store 下载的软件和拥有开发者 ID 签名的应用程序.换 ...
- 【洛谷2624_BZOJ1005】[HNOI2008] 明明的烦恼(Prufer序列_高精度_组合数学)
题目: 洛谷2624 分析: 本文中所有的 "树" 都是带标号的. 介绍一种把树变成一个序列的工具:Prufer 序列. 对于一棵 \(n\) 个结点的树,每次选出一个叶子(度数为 ...