html5--5-16 综合实例绘制饼图

实例

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head> <body>
</body>
</html><!DOCTYPE html>
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<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
canvas{background: #A9A9A0}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="800px" height="600">
您的浏览器暂不支持HTML5的canvas元素!!
</canvas>
<script type="text/javascript">
//定义变量获取画布DOM
var canvas=document.getElementById("mycanvas");
//设置绘画环境为2d
var context=canvas.getContext("2d");
context.shadowOffsetX=0;
context.shadowOffsetY=4;
context.shadowBlur=5;
context.shadowColor="#DADA00"
context.fillStyle="#FF0000";
//1、绘制标题
context.font="60px 隶书";
context.fillText("绘制饼图",50,50); //2、绘制饼图的每一块
//2.1、第一块,右下角
context.beginPath();
context.lineWidth=5;
context.fillStyle="#FF00FF";
context.moveTo(400,300);
context.arc(400,300,160,0,Math.PI/3);
context.fill();
//文字
context.fillStyle="#000000";
context.font="20px 隶书";
context.fillText("16.7%",480,350); //2.2、第二块,左下角
context.beginPath();
context.lineWidth=5;
context.fillStyle="#F0F0F0";
context.moveTo(400,300);
context.arc(400,300,160,Math.PI/3,Math.PI);
context.fill();
//文字
context.fillStyle="#000000";
context.font="20px 隶书";
context.fillText("33.3%",330,370); //2.3、第三块,左上角
context.beginPath();
context.lineWidth=5;
context.fillStyle="#00F0F0";
context.moveTo(400,300);
context.arc(400,300,160,Math.PI,Math.PI*1.5);
context.fill();
//文字
context.fillStyle="#000000";
context.font="20px 隶书";
context.fillText("25%",330,230); //2.4、第四块,右上角
context.beginPath();
context.lineWidth=5;
context.fillStyle="#984567";
context.moveTo(400,300);
context.arc(400,300,160,Math.PI*1.5,Math.PI*2);
context.fill();
//文字
context.fillStyle="#000000";
context.font="20px 隶书";
context.fillText("25%",460,230); </script> </body>
</html>

学习要点

    通过综合练习回顾之前的内容

如果把Canvsas比作宫殿的话,我们目前学到的知识还只是隔着门缝往里面初窥,为什么不进去呢?因为我们还没有掌握大门的钥匙,而这个钥匙就是JavaScript脚本语言,我们会在第七章进行系统的学习,同时也会在后续课程中对Canvsas进一步讲解,而本章内容将以这个实例演示结束暂告一段落。同时如果对此有兴趣,请继续关注后续课程,会讲到动画和小游戏......

绘制阴影的方法

    1. shadowOffsetX 设置阴影的水平偏移距离
    2. shadowOffsetY 设置阴影垂直偏移距离
    3. shadowBlur 设置阴影的模糊系数
    4. shadowColor 设置阴影的颜色

渐变色绘制方法

    1. createLinearGradient() 创建线性渐变
      • createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)---颜色渐变的起始坐标和终点坐标
      • addColorStop(位置,"颜色值")---0表示起点...插入点...1表示终点,配置颜色停止点
    2. createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2,) 创建放射状/环形的渐变
    3. ....

渐变色绘制方法

    1. createLinearGradient() 创建线性渐变
      • createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)---颜色渐变的起始坐标和终点坐标
      • addColorStop(位置,"颜色值")---0表示起点...插入点...1表示终点,配置颜色停止点
    2. createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2,) 创建放射状/环形的渐变
    3. ....

文字的绘制方法

    1. strokeText("文字",x,y,maxWith) 绘制(描边)空心文字
    2. fillText("文字",x,y,maxWith) 绘制实心
    3. 字体样式:font="大小 字体 ..."

矩形的绘制方法

    1. rect(x,y,w,h)创建一个矩形
    2. strokeRect(x,y,w,hx,y,w,h) 绘制矩形(无填充)
    3. fillRect(x,y,w,h) 绘制"被填充"的矩形
    4. stroke() 绘制已定义的路径
    5. fill()绘制一个实心的(带填充的图形)

Canvas的路径方法

    1. moveTo() 定义绘制路径的起点(在直线中就是定义直线的起点)
    2. lineTo() 添加一个新点,(在我们的直线案例中就是定义直线的终点,但是后边继续绘制的话,它就变成中间点)
    3. stroke() 绘制已定义的路径
    4. fill()绘制一个实心的(带填充的图形)
    5. beginPath() 用来创建新的路径
    6. closePath() 从当前点回到起始点的来封闭路径
    7. arc(x,y,r,开始角度,结束角度,true/false) :创建圆弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)

绘制直线段流程:

    1. 在HTML5文档中添加canvas元素,并且设置的宽高和ID
    2. 在canvas元素中添加提示语句,让不支持canvas的浏览器能够显示友好的提示语句
    3. 添加script元素
    4. 获取画布/设置绘图绘图环境:此为固定语句,暂时记住、了解即可,后续课程还会继续讲解
      1. 指定线宽:lineWidth= 数值
      2. 指定颜色:strokeStyle=颜色值(只适用用轮廓,线段等,填充色用:fillStyle=颜色值
    5. 设定起点:moveTo(x坐标,y坐标)
    6. 设定终点:lineTo(x坐标,y坐标)
    7. 开始绘制:stroke()

绘制矩形流程:

    1. 在HTML5文档中添加canvas元素,并且设置的宽高和ID
    2. 在canvas元素中添加提示语句,让不支持canvas的浏览器能够显示友好的提示语句
    3. 添加script元素
    4. 获取画布/设置绘图绘图环境:此为固定语句,暂时记住、了解即可,后续课程还会继续讲解
      • 绘制空心矩形
        1. 指定线宽:lineWidth= 数值
        2. 指定轮廓颜色:strokeStyle=颜色值(只适用用轮廓,线段等,填充色用:fillStyle=颜色值
        3. 设定矩形的基本参数:strokeRect(x,y;width,height)
      • 绘制填充矩形
        1. 指定填充颜色:fillStyle=颜色值(只适用用轮廓,线段等,填充色用:fillStyle=颜色值
        2. 设定矩形的基本参数:fillRect(x,y;width,height)

绘制圆

  1. 在HTML5文档中添加canvas元素,并且设置的宽高和ID
  2. 在canvas元素中添加提示语句
  3. 添加script元素
  4. 获取画布/设置绘图绘图环境
  5. 指定线宽:lineWidth= 数值
  6. 指定颜色:fill/strokeStyle=颜色值(只适用用轮廓,线段等,填充色用:fillStyle=颜色值
  7. 设定圆的基本参数:
    • 圆心的坐标:x,y
    • 圆的半径:数值
    • 起始弧度和终止弧度:角度值1,角度值2
    • 绘制方向:true(逆时针)/false(顺时针)
  8. 开始绘制:stroke()/fill()

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