const修饰类的成员函数

const修饰变量一般有两种方式:const T *a,或者 T const *a,这两者都是一样的,主要看const位于*的左边还是右边,这里不再赘述,主要来看一下当const修饰类的成员函数时,成员函数有什么特点。
https://www.cnblogs.com/cthon/p/9166715.html

类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变。

在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:

(1)有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const 修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的。
(2)除此之外,在类的成员函数后面加 const 还有什么好处呢?那就是常量(即 const)对象可以调用 const 成员函数,而不能调用非const修饰的函数。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void f()
{
cout<<"non const"<<endl;
}
void f() const
{
cout<<" const"<<endl;
}
}; int main(int argc, char **argv)
{
A a;
a.f();
const A &b=a;
b.f();
const A *c=&a;
c->f();
A *const d=&a;
d->f();
A *const e=d;
e->f();
const A *f=c;
f->f();
return 0;
}

  注意:两个成员函数如果只是常量性不同,是可以被重载的。看下面解释的第二点:

C++的const类型成员函数(解释为什么非const成员函数不能访问const类对象的数据成员)

1. 在C++中只有被声明为const的成员函数才能被一个const类对象调用。

 在C++中,只有被声明为const的成员函数才能被一个const类对象调用。

如果要声明一个const类型的类成员函数,只需要在成员函数列表后加上关键字const, 例如:

class Screen {
public:
char get() const;
};

在类体之外定义const成员函数时,还必须加上const关键字,例如:

char Screen :: get() const {
return _screen[_cursor];
}

若将成员函数声明为const,则不允许通过其修改类的数据成员。 值得注意的是,如果类中存在指针类型的数据成员即便是const函数只能保证不修改该指针的值,并不能保证不修改指针指向的对象。例如:

class Name {
public:
void setName(const string &s) const;
private:
char *m_sName;
};
void setName(const string &s) const {
m_sName = s.c_str(); // 错误!不能修改m_sName;
for (int i = ; i < s.size(); ++i)
m_sName[i] = s[i]; // 不好的风格,但不是错误的
}

2. const成员函数可以被对应的具有相同形参列表的非const成员函数重载,例如:

class Screen {
public:
char get(int x,int y);
char get(int x,int y) const;
};
int main()
{
const Screen cs;
Screen cc2; 
char ch = cs.get(0, 0);  // 调用const成员函数  
ch = cs2.get(0, 0);     // 调用非const成员函数 
}

在这种情况下,类对象的常量性决定调用哪一个函数:

  • const成员函数可以访问非const对象的非const数据成员,const数据成员,也可以访问const对象内的所有数据成员;
  • 非const成员函数只可以访问非const对象的任意的数据成员(不能访问const对象的任意数据成员);(上述原因可详见C++Primer(5th)231页。 在默认情况下,this的类型是指向类类型非常量版本的常量指针,例如 Screen类中,this类型为 Screen *cosnt。当在成员函数的后面加上const关键字时,隐式的将this指针修改为 const Screen *const 即指向类类型常量版本的常量指针。根据初始化原则,我们不能将一个常量指针赋值给一个非常量指针)
  • 作为一种良好的编程风格,在声明一个成员函数时,若该成员函数并不对数据成员进行修改, 应尽可能将该成员函数声明为const成员函数。

2. const修饰的是谁?

const成员函数的写法有两种

  1、void fun(int a,int b) const{}

  2、void const fun(int a,int b){}

这两种写法的本质是:void fun (const 类 *this, int a,int b);

const修饰的不是形参a和b;const修饰的是属性this->a和this->b。与const所写的位置无关。

为什么?

因为c++对类的this指针做了隐藏,本质上,const指针修饰的是被隐藏的this指针所指向的内存空间,修饰的是this指针。

总结:

1)const成员函数可以访问非const对象的非const数据成员、const数据成员,也可以访问const对象内的所有数据成员;

2)非const成员函数可以访问非const对象的非const数据成员、const数据成员,但不可以访问const对象的任意数据成员;

3)作为一种良好的编程风格,在声明一个成员函数时,若该成员函数并不对数据成员进行修改操作,应尽可能将该成员函数声明为const 成员函数。

4)如果只有const成员函数,非const对象是可以调用const成员函数的。当const版本和非const版本的成员函数同时出现时,非const对象调用非const成员函数。

  

补充:

> 类中的const成员变量都要放在初始化列表之中进行
  > const数据成员
  > 引用数据成员
  > 对象数据成员(内置类)

  const成员函数
  > void print() const => const 类名 * const this
  > 在其内部是不能修改数据成员
  > 只能调用const成员函数,不能调用非const成员函数
  > const对象只能调用const成员函数,必须要提供一个const版本的成员函数

const成员函数和成员变量这一块的逻辑容易混乱!

C++之const类成员变量,const成员函数的更多相关文章

  1. 【转】C++ const成员变量和成员函数(常成员函数)

    转:http://c.biancheng.net/view/2230.html 在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定.const 可以用来修饰成员变量和成员函数. co ...

  2. C++ const成员变量和成员函数(常成员函数)

    在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定.const 可以用来修饰成员变量和成员函数. const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只 ...

  3. 2.2 C++类的成员变量和成员函数

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6334.html 总结: 类成员的声明和定义: 类成员函数的定义分类内定义(内联)和类外定义(可用 inline 关键字 强制转换 ...

  4. c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用

    c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用 c++不会像上图那样为每一个对象的成员变量和成员函数开辟内存空间, 而是像下图那样,只为每一个对象的成员变量开辟空间.成员 ...

  5. java面向对象---成员变量和成员函数

    //成员变量 1.类定义了对象中所具有的变量,这些变量称作成员变量 2.每个对象都有自己的变量,和同一个类的其他对象的分开的 //函数与成员变量 1.在函数中可以直接写成员变量的名字来访问成员变量,那 ...

  6. Java的初始化执行顺序(父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数)

    1. 引言 了解Java初始化的顺序,有助于理解Java的初始化机制和内存机制. 顺序:父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量- ...

  7. 成员变量和成员函数前加static的作用?

    成员变量和成员函数前加static的作用?答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数.分别用来反映类的状态.比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作 ...

  8. [原]Unity3D深入浅出 - 常用类的成员变量和成员函数(Tranform、Time、Random、Mathf、Input)

    Transform的成员变量 Transform的成员函数 Time类,获取和时间相关的信息,可用来计算帧速率,调整时间流逝的速度等. Random类,可用来生成随机数,随机点和旋转. Mathf类提 ...

  9. python中的类的成员变量以及property函数

    1 python类的各种变量 1.1 全局变量 在类外定义的变量. 1.2 类变量 定义在类里面,所有的函数外面的变量.这个变量只有一份,是所有的对象共有的.在类外用“类.”来引用. 1.3 实例变量 ...

  10. 访问权限PPP(public、private、protected、default)之成员变量、成员变量权限解析

    首先,我们需要清楚一下方法是由哪些部分构成的: [权限修饰符列表][别的修饰符列表] 返回值类型 方法名(参数列表){   方法体:} 然后我们需要知道成员变量和成员方法访问有几种情况:1.当前包同一 ...

随机推荐

  1. libsvm交叉验证与网格搜索(参数选择)

    首先说交叉验证.交叉验证(Cross validation)是一种评估统计分析.机器学习算法对独立于训练数据的数据集的泛化能力(generalize), 能够避免过拟合问题.交叉验证一般要尽量满足:1 ...

  2. Maven plugin提示错误“Plugin execution not covered by lifecycle configuration”

    myeclipse在其POM文件的一处提示出错如下: Plugin execution not covered by lifecycle configuration: org.apache.maven ...

  3. C#中toolStrip或statusStrip遮挡了SplitContainer怎么办?

    如果在一个项目中先增添了SplitContainer,然后再添加的Toolbar或statusStrip,结果后者把前者上部或下部挡住了一条,造成界面别扭. 解决办法是右键点击Toolba或statu ...

  4. POJ 1018 Communication System 题解

    本题一看似乎是递归回溯剪枝的方法.我一提交,结果超时. 然后又好像是使用DP,还可能我剪枝不够. 想了非常久,无奈忍不住偷看了下提示.发现方法真多.有贪心,DP,有高级剪枝的.还有三分法的.八仙过海各 ...

  5. android-BroadcastReceive广播接收器

    应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应.广播接收器没有用户界面.然而,它们可以启动一个activity或service来响应它们 ...

  6. 【转】Linux上的free命令详解

    解释一下Linux上free命令的输出.默认输出是KB,可以用free -m则输出是MB 下面是free的运行结果,一共有4行.为了方便说明,我加上了列号.这样可以把free的输出看成一个二维数组FO ...

  7. Android摄像头採集的视频数据流怎样通过Socket实时发送到目标服务端

    分两块: 1.取得摄像头採集的视频流 2.发送到server端 protected MediaRecorder mMediaRecorder; private LocalServerSocket mL ...

  8. 小贝_mysql主从复制作用以及案例

    mysql主从复制 简要: 一.mysql用户授权 二.mysql bin-log日志 三.mysql主从复制   一.mysql用户授权 1.命令 2.作用:进行权限控制 3.样例: (备注: 同意 ...

  9. JSP学习笔记(一)

    JSP是基于JAVA语言的,区分大小写,HTML不区分大小写 如何建立Web服务目录? 1.在Webapps下面建立Web服务目录MYJSP 在Webapps下面新建文件夹MYJSP,将写好的jsp文 ...

  10. gridview 横向滚动 一行显示

    http://blog.csdn.net/chin3q/article/details/6559345 http://blog.csdn.net/yuzhouxiang/article/details ...