直接上码了………………

.wat源码

  

(module
(type $t0 (func (param i32 i32)))
(type $t1 (func (result i32)))
(type $t2 (func (param i32 i32 i32 i32)))
(type $t3 (func))
(import "env" "returnArr" (func $env.returnArr (type $t0)))
(func $getArrayOffset (type $t1) (result i32)
i32.const )
(func $swap (type $t0) (param $p0 i32) (param $p1 i32)
(local $l0 i32)
get_local $p0
i32.load
set_local $l0
get_local $p0
get_local $p1
i32.load
i32.store
get_local $p1
get_local $l0
i32.store)
(func $mainSrot (type $t2) (param $p0 i32) (param $p1 i32) (param $p2 i32) (param $p3 i32)
(local $l0 i32) (local $l1 i32) (local $l2 i32) (local $l3 i32) (local $l4 i32) (local $l5 i32) (local $l6 i32)
block $B0
get_local $p2
get_local $p3
i32.ge_s
br_if $B0
loop $L1
get_local $p0
get_local $p2
tee_local $l0
i32.const
i32.shl
i32.add
tee_local $l1
i32.load
set_local $l4
get_local $p0
get_local $l0
i32.const
i32.add
tee_local $l6
i32.const
i32.shl
i32.add
tee_local $l2
i32.load
set_local $l5
block $B2
block $B3
get_local $l6
get_local $p3
i32.ge_s
br_if $B3
get_local $p3
set_local $p2
loop $L4
get_local $p0
get_local $p2
i32.const
i32.shl
i32.add
set_local $l3
block $B5
loop $L6
get_local $l5
get_local $l4
i32.le_s
br_if $B5
get_local $l2
get_local $l3
i32.load
i32.store
get_local $l3
get_local $l5
i32.store
get_local $l3
i32.const -
i32.add
set_local $l3
get_local $l1
i32.load
set_local $l4
get_local $l2
i32.load
set_local $l5
get_local $l6
get_local $p2
i32.const -
i32.add
tee_local $p2
i32.lt_s
br_if $L6
br $B2
end
end
get_local $p0
get_local $l6
i32.const
i32.add
tee_local $l6
i32.const
i32.shl
i32.add
tee_local $l2
i32.load
set_local $l5
get_local $l6
get_local $p2
i32.lt_s
br_if $L4
br $B2
end
end
get_local $p3
set_local $p2
end
get_local $l1
get_local $p0
get_local $l6
get_local $l5
get_local $l4
i32.ge_s
i32.sub
tee_local $l3
i32.const
i32.shl
i32.add
tee_local $l5
i32.load
i32.store
get_local $l5
get_local $l4
i32.store
get_local $p0
get_local $p1
get_local $l0
get_local $l3
call $mainSrot
get_local $p2
get_local $p3
i32.lt_s
br_if $L1
end
end)
(func $sort (type $t3)
i32.const
i32.const
i32.const
i32.const
call $mainSrot
i32.const
i32.const
call $env.returnArr)
(table $T0 anyfunc)
(memory $memory )
(export "memory" (memory ))
(export "getArrayOffset" (func $getArrayOffset))
(export "swap" (func $swap))
(export "mainSrot" (func $mainSrot))
(export "sort" (func $sort)))

c源码:

#define N 20
//外部导入javascript函数
extern void returnArr(int * offset, int length); int array[N];
//定义数组并且取到数组首地址
int * getArrayOffset(){ return array;
} //交换2个数的值
void swap(int *a , int *b){
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
} // 主排序方法
void mainSrot(int array[], int maxlen, int begin, int end){
int i,j;
if(begin < end){
i = begin+;
j = end; while (i < j){
if(array[i] > array[begin]){
swap(&array[i],&array[j]);
j--;
}else{
i++;
} } if(array[i] >= array[begin]){
i--;
}
swap(&array[begin],&array[i]); mainSrot(array,maxlen,begin,i);
mainSrot(array,maxlen,j,end); }
} //JavaScript调用方法
void sort(){
mainSrot(array,N,,N-);
//调用JavaScript中的函数
returnArr(array,N);
}

html和js源码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style> </style>
</head>
<body>
<div class="box">
<label>请输入排序前的数组:</label>
<input type="text" class="beforeArr">
<button class="btn">点击排序</button>
</div>
<script> //继承自HTMLElement
class sortArray extends HTMLElement{
constructor(){
super();
let textBore = document.querySelector(".beforeArr");
//事件添加
document.querySelector('.btn').onclick = ()=>{
let beforeArr = this.strArr(textBore.value);
//调用webassembly
arrSort(beforeArr); }
//调用影子dom 添加自定义html模板
let shadow = this.attachShadow({mode:'open'});
let vnode = this.nodeTowfragment('.box');
shadow.appendChild(vnode);
}
//把dom放入内存中
nodeTowfragment(str){
let el = document.querySelector(str);
let fragment = document.createDocumentFragment();
let firstChild;
while(firstChild = el.firstChild){
fragment.appendChild(firstChild);
}
return fragment;
}
//便利push确保是数字
strArr(el){
          let arr = [];
for(let i = ; i < el.length; i++){
arr.push(parseInt(el[i]));
}
return arr; }
}
//实例化
customElements.define('sort-array',sortArray);
</script>
<sort-array></sort-array>
<script> function arrSort(arr){
/**
调用浏览器网络下载访问
编译后的wasm文件
*/
fetch('program.wasm')
//转换为arrayBffer也就是二进制数据
.then(response => response.arrayBuffer())
.then((bytes) => {
let memory;
//通过浏览器的WebAssembly接口编译初始化wasm模块
WebAssembly.compile(bytes)
.then(module => WebAssembly.instantiate(module,{ env:{
/**
JavaScript中实现c中调用的函数
能取到排序后的数组
*/
returnArr(offset,len){
let arrBuffer = new Uint32Array(memory.buffer,offset,len);
//转换为数组
let arr = Array.from(arrBuffer);
alert('排序完成:'+arr) ; }
}
}))
.then(instance => {
//取出wasm中导出的c函数
let exports = instance.exports;
//获得wasm模块中的实例堆内存对象
memory = exports.memory;
/**
调用从JavaScript环境向指定的c数组地址填充数据的方法并且传入参数
@param memory //要操作的内存
@param beforeArr //要操作的数组
@param arrOffset //定义c中数组的长度与初始化数组,并且返回该数组的首地址 */
importArrayToBuffer(memory,arr,exports.getArrayOffset());
/**
调用排序方法
@param len //数组的长度 必须与wasm模块导出的getArrayOffset传入的值一样
*/
exports.sort();
})
}) } /**
该方法用于从JavaScript环境向指定的c数组地址填充数据
*/
function importArrayToBuffer(memory,array,offset){
const importBuffer = new Uint32Array(memory.buffer,offset,array.length);
for(let n = ; n < array.length; n++){
importBuffer[n] = array[n];
}
}
</script>
</body>
</html>

输入:

输出:

结束……

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