libevent 信号事件实现方式
学会使用libevent,才能真正的掌握其是实现原理,我们先从一个简短的测试用例开始:
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/queue.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h> #include <signal.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <event.h> int called = ;
static void signall_cb(int fd, short event, void *arg)
{
struct event *signal = arg;
printf("%s: got signal %d\n", __func__, EVENT_SIGNAL(signal));
if (called >= )
event_del(signal);
called++;
}
int main (int argc, char **argv)
{
struct event signal_int;
/* Initalize the event library */
event_init();
/* Initalize one event */
event_set(&signal_int, SIGINT, EV_SIGNAL|EV_PERSIST, signall_cb, &signal_int);
event_add(&signal_int, NULL);
event_dispatch();
return ();
}
该代码的大体意思是:添加一个信号中断事件,通过CTRL+C,产生中断信号,再调用中断处理函数。
首先分析的是函数是event_init函数,现帖出其具体实现方式
struct event_base *
event_base_new(void)
{
int i;
struct event_base *base; if ((base = calloc(, sizeof(struct event_base))) == NULL)
event_err(, "%s: calloc", __func__); event_sigcb = NULL;
event_gotsig = ; detect_monotonic();
/*如果第一次使用初始化,需要将时间缓存保留,在event_base中保留了一个事件*/
gettime(base, &base->event_tv);
/*初始化最小堆,这个堆里存储的是时间,在I/O复用的函数里是使用最小堆中堆顶的值
210 作为等待的时间参数,这里只介绍epoll_wait作为I/O复用的方法,这个值就是函数的最后
211 一个参数,当等待的时间结束,函数返回,也就代表着可能是定时事件被激活
212 这样也将定时事件集合到I/O事件*/
min_heap_ctor(&base->timeheap);
/*宏作为初始化的,eventqueue是一个event_list,这里面存储着这个event_base所关注的
215 所有事件*/
TAILQ_INIT(&base->eventqueue);
/*这一对套接字是为了将信号事件融合到I/O事件中所特有的,将其中一个套接字添加到被关注的
218 行列中,信号事件是通过这一对套接字上来传递的,信号到达,其中一个套接字上有I/O事件,
219 那么信号到达可以让I/O返回,这样便可将信号事件添加到激活队列中去........*/
base->sig.ev_signal_pair[] = -;
base->sig.ev_signal_pair[] = -; base->evbase = NULL;
/*寻找合适的I/O复用机制,在这里说明,libevent库使用的I/O机制是在编译的时候确定的
225 其实evbase和某一个复用机制的关系就像类和对象的关系一样,复用机制是evbase的具体实现
226 */
printf("default is selected %d %d %d\n", HAVE_EPOLL, :qHAVE_POLL, HAVE_SELECT); /*eventops 是一个全局的结构体,结构体中都是不同内核所支持的几种I/O复用机制*/
for (i = ; eventops[i] && !base->evbase; i++) {
base->evsel = eventops[i];
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