libevent 信号事件实现方式
学会使用libevent,才能真正的掌握其是实现原理,我们先从一个简短的测试用例开始:
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/queue.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h> #include <signal.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <event.h> int called = ;
static void signall_cb(int fd, short event, void *arg)
{
struct event *signal = arg;
printf("%s: got signal %d\n", __func__, EVENT_SIGNAL(signal));
if (called >= )
event_del(signal);
called++;
}
int main (int argc, char **argv)
{
struct event signal_int;
/* Initalize the event library */
event_init();
/* Initalize one event */
event_set(&signal_int, SIGINT, EV_SIGNAL|EV_PERSIST, signall_cb, &signal_int);
event_add(&signal_int, NULL);
event_dispatch();
return ();
}
该代码的大体意思是:添加一个信号中断事件,通过CTRL+C,产生中断信号,再调用中断处理函数。
首先分析的是函数是event_init函数,现帖出其具体实现方式
struct event_base *
event_base_new(void)
{
int i;
struct event_base *base; if ((base = calloc(, sizeof(struct event_base))) == NULL)
event_err(, "%s: calloc", __func__); event_sigcb = NULL;
event_gotsig = ; detect_monotonic();
/*如果第一次使用初始化,需要将时间缓存保留,在event_base中保留了一个事件*/
gettime(base, &base->event_tv);
/*初始化最小堆,这个堆里存储的是时间,在I/O复用的函数里是使用最小堆中堆顶的值
210 作为等待的时间参数,这里只介绍epoll_wait作为I/O复用的方法,这个值就是函数的最后
211 一个参数,当等待的时间结束,函数返回,也就代表着可能是定时事件被激活
212 这样也将定时事件集合到I/O事件*/
min_heap_ctor(&base->timeheap);
/*宏作为初始化的,eventqueue是一个event_list,这里面存储着这个event_base所关注的
215 所有事件*/
TAILQ_INIT(&base->eventqueue);
/*这一对套接字是为了将信号事件融合到I/O事件中所特有的,将其中一个套接字添加到被关注的
218 行列中,信号事件是通过这一对套接字上来传递的,信号到达,其中一个套接字上有I/O事件,
219 那么信号到达可以让I/O返回,这样便可将信号事件添加到激活队列中去........*/
base->sig.ev_signal_pair[] = -;
base->sig.ev_signal_pair[] = -; base->evbase = NULL;
/*寻找合适的I/O复用机制,在这里说明,libevent库使用的I/O机制是在编译的时候确定的
225 其实evbase和某一个复用机制的关系就像类和对象的关系一样,复用机制是evbase的具体实现
226 */
printf("default is selected %d %d %d\n", HAVE_EPOLL, :qHAVE_POLL, HAVE_SELECT); /*eventops 是一个全局的结构体,结构体中都是不同内核所支持的几种I/O复用机制*/
for (i = ; eventops[i] && !base->evbase; i++) {
base->evsel = eventops[i];
libevent 信号事件实现方式的更多相关文章
- libevent(七)信号事件监听
libevent通过socketpair实现对信号事件的监听. 还记得event_base吗? struct event_base { struct evsig_info sig; // 略 }; e ...
- libevent(六)事件监听
libevent是如何实现事件监听的呢? 在Linux,libevent的底层实现是epoll,因此实现事件监听的方式就是,把需要监听的fd加入epoll中. I/O事件 定时器事件 定时器事件没有f ...
- Ngui 五种点击事件实现方式及在3d场景中点透的情况
http://www.unity蛮牛.com/thread-22018-1-1.html ngui作为unity界面插件之一中,无疑是最好用,使用最多的了从自学unity到现在界面一直使用它 由于它的 ...
- 正确处理WPF中Slider值改变事件的方式
最近在用WPF数据绑定重写一下播放器项目时遇到的关于Slider的问题,在窗体透明度调节和播放进度调节上用了Slider控件.调节窗体透明度我是 这么想的:将窗体的Opacity属性的值与Slider ...
- jQuery绑定事件-多种方式实现
jQuery绑定事件-多种方式实现: <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <script src ...
- javascript事件小结(事件处理程序方式)--javascript高级程序设计笔记
1.事件流:描述的是从页面中接收事件的顺序. 2.事件冒泡:IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始从具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到不具体的节点(文档). 3.事件捕获 ...
- javaScript事件机制深入学习(事件冒泡,事件捕获,事件绑定方式,移除事件方式,阻止浏览器默认行为,事件委托,模拟浏览器事件,自定义事件)
前言 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码.这种在传统软 ...
- 关于Unity中NGUI的Checkbox复选框、Slider滑动条和Button的6种触发回调事件的方式
Checkbox复选框 1.创建一个NGUI背景Sprite1节点 2.打开NGUI---->Open---->Prefab Toolbar---->选择一个复选框节点,拖拽到背景节 ...
- Android中加载事件的方式
Android中加载事件的方式 通过内部类的方式实现 通过外部类的方式实现 通过属性的方式实现 通过自身实现接口的方式实现 通过内部类的方式实现 Demo btn_Login.setOnClickLi ...
随机推荐
- hdu 5489——Removed Interval——————【删除一段区间后的LIS】
Removed Interval Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) ...
- C#数据库(MSSQL)帮助类
/// <summary> /// 数据库帮助类 /// <author>Devin</author> /// </summary> public se ...
- UICollectionView笔记2
WWDC 2012 Session笔记——219 Advanced Collection Views and Building Custom Layouts 这是博主的WWDC2012笔记系列中的一篇 ...
- myBatis执行测试批量删除,出现测试类正常显示,但数据库数据没变
一般在测试myBatis运行正常,但数据库数据不变时,有可能是SQL语句有问题,检查SQL语句没问题,但数据库依然没变,就说明myBatis方法执行后并未提交到数据库,可尝试在测试类添加 sess ...
- Teradata 认证系列 - 1. TCPP这是个啥
一看历史,好几年没发帖...正好最近在自学teradata认证(学也不一定学的完,最后也不一定去考,仅仅安慰一下不想碌碌无为的内心) 网上一搜,百度上的中文相关资料简直为0.这个不奇怪,毕竟都没什么人 ...
- mysql-作业
一.表关系 请创建如下表,并创建相关约束 班级表:class 学生表:student cid caption grade_id sid sn ...
- Spring Boot概要
1.Spring Boot使用“习惯优于配置”(项目中存在大量的配置,此外还内置了一个习惯性的配置)的理念,使用户的项目实现快速运行.通过学习Spring Boot中的配置文件application. ...
- zabbix文档3.4
zabbix 文档 3.4 5.zabbix 快速入门 1 登录和配置用户 用户名 : Admin 密 码 : zabbix 防止暴力袭击 在连续五次失败登录尝试的情况下,Zabbix界面将暂停30秒 ...
- 梦织未来Windows驱动编程 第04课 驱动相关的数据结构
- AppSettings和ConnectionStrings的辨析
1.<connectionStrings> <connectionStrings> <add name="ConnectionStringName" ...