简单的Datable转List方法
public static class DataTableUtils<T> where T : new()
{
public static List<T> ConvertToModel(DataTable dt)
{
try
{
if (dt == null || dt.Rows.Count == )
{
throw new Exception("DataTable is Null!");
}
List<T> ts = new List<T>();
Type type = typeof(T);
string tempName = string.Empty;
foreach (DataRow dr in dt.Rows)
{
T t = new T();
// 获得此模型的公共属性
PropertyInfo[] propertys = t.GetType().GetProperties();
foreach (PropertyInfo pi in propertys)
{
tempName = pi.Name;
if (dt.Columns.Contains(tempName))
{
if (!pi.CanWrite)
continue;
object value = dr[tempName];
if (value is DBNull)
continue;
if (pi.PropertyType.Name.ToLower() == "string")
{
if (value.GetType().Name.ToLower() == "guid")
{
pi.SetValue(t, value.ToString(), null);
}
else if (value.GetType().Name.ToLower() == "datetime")
{
pi.SetValue(t, Convert.ToDateTime(value).ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), null);
}
else
{
pi.SetValue(t, Convert.ToString(value), null);
}
}
else if (pi.PropertyType.Name.ToLower() == "lookupmodel")
{
if (dt.Columns.Contains(string.Concat(tempName, "Name")))
{
object valuename = dr[string.Concat(tempName, "Name")];
if (valuename != DBNull.Value)
{
LookUpModel lum = new LookUpModel();
lum.id = Convert.ToString(value);
lum.name = Convert.ToString(valuename);
pi.SetValue(t, lum, null);
}
else
{
throw new Exception(string.Format("The value of column '{0}' is null!", string.Concat(tempName, "Name")));
}
}
else
{
throw new Exception(string.Format("The column '{0}' dose not exist!", string.Concat(tempName, "Name")));
}
} else if (pi.PropertyType.Name.ToLower() == "int32" || pi.PropertyType.Name.ToLower() == "nullable`1")
{
pi.SetValue(t, Convert.ToInt32(value), null);
}
else if (pi.PropertyType.Name.ToLower() == "decimal")
{
pi.SetValue(t, Convert.ToDecimal(value), null);
}
else if (pi.PropertyType.Name.ToLower() == "datetime")
{
pi.SetValue(t, Convert.ToDateTime(value), null);
}
else if (pi.PropertyType.Name.ToLower() == "boolean")
{
pi.SetValue(t, Convert.ToBoolean(value), null);
} }
}
ts.Add(t);
}
return ts;
}
catch (Exception)
{
throw;
}
}
}
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