http://codevs.cn/problem/1049/

 时间限制: 1 s
 空间限制: 128000 KB
 题目等级 : 黄金 Gold
 查看运行结果
 
 
题目描述 Description

有一个5×5的棋盘,上面有一些格子被染成了黑色,其他的格子都是白色,你的任务的对棋盘一些格子进行染色,使得所有的黑色格子能连成一块,并且你染色的格子数目要最少。读入一个初始棋盘的状态,输出最少需要对多少个格子进行染色,才能使得所有的黑色格子都连成一块。(注:连接是指上下左右四个方向,如果两个黑色格子只共有一个点,那么不算连接)

输入描述 Input Description

输入包括一个5×5的01矩阵,中间无空格,1表示格子已经被染成黑色。

输出描述 Output Description

输出最少需要对多少个格子进行染色

样例输入 Sample Input

11100

11000

10000

01111

11111

样例输出 Sample Output

1

数据范围及提示 Data Size & Hint
 
 
迭代加深搜索
枚举每次染色的格子数,使用完所有次数后,遍历全图统计黑格子联通的个数
染色时,可以从左上,向右下 依次进行
 #include <cstring>
#include <cstdio> char s[][];
int ans,tot,cnt,map[][]; bool vis[][];
int sx,fx[]={,,,-};
int sy,fy[]={,,-,}; void Traversal(int x,int y)
{
++tot;vis[x][y]=;
for(int xx,yy,i=; i<; ++i)
{
xx=x+fx[i]; yy=y+fy[i];
if(!vis[xx][yy]&&xx>=&&xx<&&yy>=&&yy<&&map[xx][yy])
Traversal(xx,yy);
}
} bool DFS(int x,int y,int now)
{
if(!now)
{
tot=;
memset(vis,,sizeof(vis));
Traversal(sx,sy);
return (ans+cnt)==tot;
}
for(int yy=y+; yy<; ++yy)
{
if(map[x][yy]) continue;
map[x][yy]=;
if(DFS(x,yy,now-)) return ;
map[x][yy]=;
}
for(int xx=x+; xx<; ++xx)
for(int yy=; yy<; ++yy)
{
if(map[xx][yy]) continue;
map[xx][yy]=;
if(DFS(xx,yy,now-)) return ;
map[xx][yy]=;
}
return ;
} int Presist()
{
for(int i=; i<; ++i)
scanf("%s",s[i]);
for(int i=; i<; ++i)
for(int j=; j<; ++j)
{
map[i][j]=s[i][j]-'';
if(map[i][j]) cnt++,sx=i,sy=j;
}
for(; !DFS(,,ans); ) ans++;
printf("%d\n",ans);
return ;
} int Aptal=Presist();
int main(){;}

CODEVS——T 1049 棋盘染色的更多相关文章

  1. codevs——1049 棋盘染色

    1049 棋盘染色  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解  查看运行结果     题目描述 Description 有一个5×5的棋盘,上面有一 ...

  2. codevs 1049 棋盘染色

    题目描述 Description 有一个5×5的棋盘,上面有一些格子被染成了黑色,其他的格子都是白色,你的任务的对棋盘一些格子进行染色,使得所有的黑色格子能连成一块,并且你染色的格子数目要最少.读入一 ...

  3. 【wikioi】1049 棋盘染色(迭代深搜)

    http://www.wikioi.com/problem/1049/ 这题我之前写没想到迭代加深,看了题解,然后学习了这种搜索(之前我写的某题也用过,,但是不懂专业名词 囧.) 迭代加深搜索就是限制 ...

  4. codevs 1191 树轴染色 线段树区间定值,求和

    codevs 1191 树轴染色 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.codevs.cn/problem/1191/ Des ...

  5. [codevs1050]棋盘染色 2

    [codevs1050]棋盘染色 2 试题描述 有一个5*N的棋盘,棋盘中的一些格子已经被染成了黑色,你的任务是对最少的格子染色,使得所有的黑色能连成一块. 输入 第一行一个整数N(<=100) ...

  6. [codevs1049]棋盘染色<迭代深搜>

    题目链接:http://codevs.cn/problem/1049/ 昨天的测试题里没有打出那可爱的迭代深搜,所以今天就来练一练. 这道题其实我看着有点懵,拿着题我就这状态↓ 然后我偷偷瞄了一眼hz ...

  7. 1050 棋盘染色 2 - Wikioi

    题目描述 Description 有一个5*N的棋盘,棋盘中的一些格子已经被染成了黑色,你的任务是对最少的格子染色,使得所有的黑色能连成一块. 输入描述 Input Description 第一行一个 ...

  8. HDU 5402 Travelling Salesman Problem(棋盘染色 构造 多校啊)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5402 Problem Description Teacher Mai is in a maze wit ...

  9. [CodeVs1050]棋盘染色2(状态压缩DP)

    题目大意:有一个5*N(≤100)的棋盘,棋盘中的一些格子已经被染成了黑色,求最少对多少格子染色,所有的黑色能连成一块. 这题卡了我1h,写了2.6k的代码,清明作业一坨还没做啊...之前一直以为这题 ...

随机推荐

  1. C# 截取字符串——

    string  strID ="NODE_aSDFghsdfgyuhjidfgh_45678" //得到_ 中间的数 int index = strID.IndexOf(" ...

  2. UNIX环境高级编程--3

    文件IO 函数lseek: 每个打开文件都有一个与其相关联的“当前文件偏移量”,用来度量从文件开始处计算的字节数.除非指定O_APPEND选项,否则该偏移量被置为0.如果文件描述符指向的是一个管道.F ...

  3. 为什么选择Sqoop?(三)

    为什么选择 Sqoop? 通常基于三个方面的考虑: 1.它可以高效.可控地利用资源,可以通过调整任务数来控制任务的并发度.另外它还可以配置数据库的访问时间等等. 2.它可以自动的完成数据类型映射与转换 ...

  4. [转]Android的userlogin登录

    本文转自:http://hteqc6o.blog.sohu.com/199334086.html 用户注册 1.首先,先画你想要编译出的界面 根据草图,仅仅使用linearLayout的布局是不够的, ...

  5. InputStream和Reader

    java.io下面有两个抽象类:InputStream和ReaderInputStream是表示字节输入流的所有类的超类Reader是用于读取字符流的抽象类InputStream提供的是字节流的读取, ...

  6. Python随笔-函数

    在Python中,定义一个函数要使用def语句,依次写出函数名.括号.括号中的参数和冒号:,然后,在缩进块中编写函数体,函数的返回值用return语句返回. def GetMax(v1, v2):#注 ...

  7. [Android]异常7-Error:Configuration with name 'default' not found.

    背景:使用SVN更新代码,运行出现 异常原因: 可能一>缺少Modules 解决办法有: 解决一>Android Studio切换为Project,settings.gradle中引用和现 ...

  8. 清瘦的记录者: 一个比dbutils更小巧、好用的的持久化工具

    https://gitee.com/bitprince/memory 1. 概述 1.1 连接.语句和结果集 从JDBC的规范上看,其对数据访问层有相当简洁的抽象:1.连接(connection) 2 ...

  9. Quartz实战

    https://my.oschina.net/yinxiaoling/blog/542336?fromerr=s3ko7u33 Quartz实战 > 一.内存型(1) <bean name ...

  10. sratookit

    sratookit 下载后解压 tar -zxvf sratoolkit.2.8.2-1-ubuntu64.tar.gz 移动到专门安装生物信息软件的目录下 mv sratoolkit.2.8.2-1 ...