想在子线程里面触发的信号的槽函数在子线程执行,信号槽连接必须使用DirectConnection 方式(即使跨线程,也可以强迫DirectConnection,而不能是AutoConnection)
Qt多线程的实现
1.继承QThread,重新run
2.继承Object,调用moveToThread方法
两种方法各有利弊:主要参考:http://blog.51cto.com/9291927/1879757
在这我主要记录一点:不管是使用那种方式,要想在子线程里面触发的信号的槽函数在子线程执行,信号槽连接必须使用DirectConnection 方式;
You won't see much of a difference unless you're working with objects having different thread affinities. Let's say you have QObjects A and B and they're both attached to different threads. Ahas a signal called somethingChanged() and B has a slot called handleChange().
If you use a direct connection
connect( A, SIGNAL(somethingChanged()), B, SLOT(handleChange()), Qt::DirectConnection );
the method handleChange() will actually run in the A's thread. Basically, it's as if emitting the signal calls the slot method "directly". If B::handleChange() isn't thread-safe, this can cause some (difficult to locate) bugs. At the very least, you're missing out on the benefits of the extra thread.
If you change the connection method to Qt::QueuedConnection (or, in this case, let Qt decide which method to use), things get more interesting. Assuming B's thread is running an event loop, emitting the signal will post an event to B's event loop. The event loop queues the event, and eventually invokes the slot method whenever control returns to it (it being the event loop). This makes it pretty easy to deal with communication between/among threads in Qt (again, assuming your threads are running their own local event loops). You don't have to worry about locks, etc. because the event loop serializes the slot invocations.
Note: If you don't know how to change a QObject's thread affinity, look into QObject::moveToThread. That should get you started.
Edit
I should clarify my opening sentence. It does make a difference if you specify a queued connection - even for two objects on the same thread. The event is still posted to the thread's event loop. So, the method call is still asynchronous, meaning it can be delayed in unpredictable ways (depending on any other events the loop may need to process). However, if you don't specify a connection method, the direct method is automatically used for connections between objects on the same thread (at least it is in Qt 4.8).
https://stackoverflow.com/questions/15051553/qt-signals-queuedconnection-and-directconnection
想在子线程里面触发的信号的槽函数在子线程执行,信号槽连接必须使用DirectConnection 方式(即使跨线程,也可以强迫DirectConnection,而不能是AutoConnection)的更多相关文章
- 【QT】跨线程的信号槽(connect函数)
线程的信号槽机制需要开启线程的事件循环机制,即调用QThread::exec()函数开启线程的事件循环. Qt信号-槽连接函数原型如下: bool QObject::connect ( const Q ...
- Qt发送一次信号触发两次槽函数的原因
在手动为控件编写槽函数的时候,如果将槽函数名字按如下格式编辑,则不需要再次进行手动关联 void on_pushButton_1_clicked(); void on_radioButton_clic ...
- 【QT】多个槽函数绑定同一个信号的触发顺序
目录 一.Qt 3.0(包含3.0) - Qt 4.5(包含4.5)版本之前 二.Qt 4.6(包含4.6)版本之后 一.Qt 3.0(包含3.0) - Qt 4.5(包含4.5)版本之前 「多个槽函 ...
- Qt跨线程调用错误解析及解决办法
错误提示:Error: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 错误案例分析 新建SerialLink子线 ...
- 在.Net中进行跨线程的控件操作(下篇:BackgroundWorker)
在.Net中,如果我们在非UI线程上访问窗体上的控件的时候,会产生一个跨线程调用的异常,那么如何处理这种情况呢?在上一章中,我介绍了使用Control.Invoke方法,如果你不习惯使用委托,那么.N ...
- MFC、Qt、C#跨线程调用对象
MFC.Qt.C#都是面向对象的编程库 1.MFC不允许跨线程调用对象,即线程只能调用它本身分配了空间的对象 In a multi-threaded application written using ...
- Boost 信号与槽,获取槽函数返回值,使用占位参数传递信号携带的参数
test1: 展示了, 1 信号与槽的基本使用, 2 要获取槽函数的返回值时的注意事项 #if 1 /* 参考blog https://www.cnblogs.com/jiayayao/p/62 ...
- PyQt Designer中带参数的信号为什么匹配不到带参数的槽函数?
老猿在学习ListView组件时,想实现一个在ListView组件中选中一个选择项后触发消息给主窗口,通过主窗口显示当前选中的项的内容. 进入QtDesigner后,设计一个图形界面,其中窗口界面使用 ...
- C#.NET使用Task,await,async,异步执行控件耗时事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新,以及其他方式比较
使用Task,await,async,异步执行事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新 使用Task,await,async 的异步模式 去执行事件(event) 解决不阻塞UI线程和 ...
随机推荐
- JAVA File类 分析(二)
本章開始介绍UNIX文件系统. 文件系统是怎样管理文件的呢?那咱们要先文件的存储介质開始--磁盘 磁盘是计算机系统的一个硬件设备,文件系统为了可以管理磁盘.对其进行了三层抽象(本文全部内容均指UNIX ...
- ElasticSearch vs Lucene多维度分析对比
ElasticSearch vs Lucene的关系,简单一句话就是,成品与半成品的关系. (1)Lucene专注于搜索底层的建设,而ElasticSearch专注于企业应用. (2)Luncen ...
- 基于Linux平台Softimage XSI 演示
2009年底上映的<阿凡达>是电影特效的巅峰之作,就在本月初上映的变形金刚3每次观看之后看得眼花缭乱总能让我热血沸腾,要是自己能做出那样的特效该多好,Linux下研究Maya已经有一段日 ...
- C/C++(基础编码-补码详解)
两个数的交换 1.引入第三者. 2.求和运算,求差.(这样会产生内存溢出) 3.异或运算 a = a^b; b = a^b; a = a^b; 8b(bit位) = 1B(Byte=字节)//最小单位 ...
- 阿里云 CentOS7.4 环境安装mysql5.7
1. 删除默认安装的数据库,无所谓的请略过 据说CentOS7.x版本会默认安装mariadb数据库,我有点强迫症,故卸载之: rpm -qa|grep mariadb yum remove mari ...
- JavaScript全讲-架构原则解析
因为近期一直在忙,非常久没有更新,见谅. 上篇我们讲完JavaScript函数式编程的特性,今天我们就来聊聊JavaScript中的架构. 提到JavaScript架构.非常多人会认为不可思议,由于架 ...
- Leetcode:signal_number_ii
一. 题目 给一个数组,当中仅仅有一个数出现一次.其它的数都出现3次,请找出这个数.要求时间复杂度是O(n).空间复杂度O(1). 二. 分析 第一次遇见这种题,真心没思路-.前面的s ...
- ubuntu-虚拟机跟主机资源共享的实现方法
之前自己的虚拟机跟主机资源共享的时候,使用的是非常笨的方法,就是通过创建两个飞鸽,然后在两个飞鸽之间进行文件的传输,今天工作相对轻松一些,就趁机完善一下自己的工作环境,在网上搜索了关于资源共享的方法, ...
- if 的理解
1. if 实现集合的划分 比如著名的 Prim 算法(最小生成树),从某一确定的点出发,每次新加入的点,都是在已访问过的结点(u∈U)和未访问过(v∈V−U)的结点之间的边.这里的未被访问(V−U) ...
- 父子margin塌陷
1.使用padding 2.给父级使用border 3.给父级添加属性 overflow:hidden 4.浮动 5.定位{absolute,fixed} 6.伪元素代码 .parent:before ...