下面是JDK中有关23个经典设计模式的示例,在stakeoverflow也有相应的讨论:
http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns

Structural(结构模式)

Adapter:

把一个接口或是类变成另外一种。

  • java.util.Arrays#asList()
  • javax.swing.JTable(TableModel)
  • java.io.InputStreamReader(InputStream)
  • java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
  • javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal()
  • javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#unmarshal()

Bridge:

把抽象和实现解藕,于是接口和实现可在完全独立开来。

  • AWT (提供了抽象层映射于实际的操作系统)
  • JDBC

Composite:

让使用者把单独的对象和组合对象混用。

  • javax.swing.JComponent#add(Component)
  • java.awt.Container#add(Component)
  • java.util.Map#putAll(Map)
  • java.util.List#addAll(Collection)
  • java.util.Set#addAll(Collection)

Decorator:

为一个对象动态的加上一系列的动作,而不需要因为这些动作的不同而产生大量的继承类。这个模式在JDK中几乎无处不在,所以,下面的列表只是一些典型的。

  • java.io.BufferedInputStream(InputStream)
  • java.io.DataInputStream(InputStream)
  • java.io.BufferedOutputStream(OutputStream)
  • java.util.zip.ZipOutputStream(OutputStream)
  • java.util.Collections#checked[List|Map|Set|SortedSet|SortedMap]()

Facade:

用一个简单的接口包状一组组件,接口,抽象或是子系统。

  • java.lang.Class
  • javax.faces.webapp.FacesServlet

Flyweight:

有效率地存储大量的小的对象。

  • java.lang.Integer#valueOf(int)
  • java.lang.Boolean#valueOf(boolean)
  • java.lang.Byte#valueOf(byte)
  • java.lang.Character#valueOf(char)

Proxy:

用一个简单的对象来代替一个复杂的对象。

  • java.lang.reflect.Proxy
  • RMI

Creational(创建模式)

Abstract factory:

创建一组有关联的对象实例。这个模式在JDK中也是相当的常见,还有很多的framework例如Spring。我们很容易找到这样的实例。

  • java.util.Calendar#getInstance()
  • java.util.Arrays#asList()
  • java.util.ResourceBundle#getBundle()
  • java.sql.DriverManager#getConnection()
  • java.sql.Connection#createStatement()
  • java.sql.Statement#executeQuery()
  • java.text.NumberFormat#getInstance()
  • javax.xml.transform.TransformerFactory#newInstance()

Builder:

主要用来简化一个复杂的对象的创建。这个模式也可以用来实现一个 Fluent Interface

  • java.lang.StringBuilder#append()
  • java.lang.StringBuffer#append()
  • java.sql.PreparedStatement
  • javax.swing.GroupLayout.Group#addComponent()

Factory:

简单来说,按照需求返回一个类型的实例。

  • java.lang.Proxy#newProxyInstance()
  • java.lang.Object#toString()
  • java.lang.Class#newInstance()
  • java.lang.reflect.Array#newInstance()
  • java.lang.reflect.Constructor#newInstance()
  • java.lang.Boolean#valueOf(String)
  • java.lang.Class#forName()

Prototype:

使用自己的实例创建另一个实例。有时候,创建一个实例然后再把已有实例的值拷贝过去,是一个很复杂的动作。所以,使用这个模式可以避免这样的复杂性。

  • java.lang.Object#clone()
  • java.lang.Cloneable

Singleton:

只允许一个实例。在 Effective Java中建议使用Emun.

  • java.lang.Runtime#getRuntime()
  • java.awt.Toolkit#getDefaultToolkit()
  • java.awt.GraphicsEnvironment#getLocalGraphicsEnvironment()
  • java.awt.Desktop#getDesktop()

Behavioral(行为模式)

Chain of responsibility:

把一个对象在一个链接传递直到被处理。在这个链上的所有的对象有相同的接口(抽象类)但却有不同的实现。

  • java.util.logging.Logger#log()
  • javax.servlet.Filter#doFilter()

Command:

把一个或一些命令封装到一个对象中。

  • java.lang.Runnable
  • javax.swing.Action

Interpreter:

一个语法解释器的模式。

  • java.util.Pattern
  • java.text.Normalizer
  • java.text.Format

Iterator:

提供一种一致的方法来顺序遍历一个容器中的所有元素。

  • java.util.Iterator
  • java.util.Enumeration

Mediator:

用来减少对象单的直接通讯的依赖关系。使用一个中间类来管理消息的方向。

  • java.util.Timer
  • java.util.concurrent.Executor#execute()
  • java.util.concurrent.ExecutorService#submit()
  • java.lang.reflect.Method#invoke()

Memento:

给一个对象的状态做一个快照。Date类在内部使用了一个long型来做这个快照。

  • java.util.Date
  • java.io.Serializable

Null Object:

这个模式用来解决如果一个Collection中没有元素的情况。

  • java.util.Collections#emptyList()
  • java.util.Collections#emptyMap()
  • java.util.Collections#emptySet()

Observer:

允许一个对象向所有的侦听的对象广播自己的消息或事件。

  • java.util.EventListener
  • javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener
  • javax.servlet.http.HttpSessionAttributeListener
  • javax.faces.event.PhaseListener

State:

这个模式允许你可以在运行时很容易地根据自身内部的状态改变对象的行为。

  • java.util.Iterator
  • javax.faces.lifecycle.LifeCycle#execute()

Strategy:

定义一组算法,并把其封装到一个对象中。然后在运行时,可以灵活的使用其中的一个算法。

  • java.util.Comparator#compare()
  • javax.servlet.http.HttpServlet
  • javax.servlet.Filter#doFilter()

Template method:

允许子类重载部分父类而不需要完全重写。

  • java.util.Collections#sort()
  • java.io.InputStream#skip()
  • java.io.InputStream#read()
  • java.util.AbstractList#indexOf()

Visitor:

作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作.

  • javax.lang.model.element.Element 和javax.lang.model.element.ElementVisitor
  • javax.lang.model.type.TypeMirror 和javax.lang.model.type.TypeVisitor

(全文完)

转载:http://coolshell.cn/articles/3320.html

JDK里的设计模式(全)的更多相关文章

  1. 细数JDK里的设计模式

    原文出处: javacodegeeks   译文出处:deepinmind 这也是篇老文了,相信很多人也看过.前面那些废话就不翻译了,直接切入正题吧~ 结构型模式: 适配器模式: 用来把一个接口转化成 ...

  2. 细数JDK里的设计模式<转>

    这也是篇老文了,相信很多人也看过.前面那些废话就不翻译了,直接切入正题吧~ 结构型模式: 适配器模式: 用来把一个接口转化成另一个接口. java.util.Arrays#asList() javax ...

  3. JDK里的设计模式

    一.Creational patterns 创建模式 Abstract factory (recognizeable by creational methods returning the facto ...

  4. JDK/Java里的设计模式

    JDK/Java里的设计模式

  5. 设计模式:装饰者模式介绍及代码示例 && JDK里关于装饰者模式的应用

    0.背景 来看一个项目需求:咖啡订购项目. 咖啡种类有很多:美式.摩卡.意大利浓咖啡: 咖啡加料:牛奶.豆浆.可可. 要求是,扩展新的咖啡种类的时候,能够方便维护,不同种类的咖啡需要快速计算多少钱,客 ...

  6. 关于JDK中的设计模式

    结构型模式: 适配器模式: 用来把一个接口转化成另一个接口. java.util.Arrays#asList() javax.swing.JTable(TableModel) java.io.Inpu ...

  7. 23种设计模式全解析 (java版本)

    转自:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 其中PHP常用的五种设计模式分别为:工厂模式,单例模式,观察者模式,策略模式,命令模式 ...

  8. 初探Java设计模式4:JDK中的设计模式

    JDK中设计模式 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图.首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助.一.设计模式是什么(1)反复出现 ...

  9. 初探Java设计模式4:一文带你掌握JDK中的设计模式

    转自https://javadoop.com/post/design-pattern 行为型模式 策略模式 观察者模式 责任链模式 模板方法模式 状态模式 行为型模式总结 本系列文章将整理到我在Git ...

随机推荐

  1. RMAN-03002、RMAN-06059

    使用RMAN备份的时候无法正常备份,抛出以下错误: RMAN-03002: failure of backup command at 04/20/2015 18:55:45 RMAN-06059: e ...

  2. 硬件——nrf51822第一篇,GPIO的使用

    未完,待续...... 本实现是基于一个开发箱,包括:综合应用开发系统主板XT-EDU-AK   1套: 手持终端系统 XT-EDU-HK 1套: GPIO操作 工程: 这是一个关于流水灯的程序: 我 ...

  3. 单位转换 inch mm mil

    从上面看:英寸(inch)是最大的单位   其次是毫米(mm)  再次是密耳(mil)

  4. chmod用数字来表示权限的方法

    前提:  mode权限设定字串.格式:[ugoa...][[+-=][rwxX]...][,...] 当中u表示拥有者(user).g表示与拥有者属于同一个群体(group),o表示其它以外的人(ot ...

  5. screenX, clientX, pageX

    screenX:鼠标相对屏幕左上角的水平偏移量. clientX:鼠标相对于浏览器左上角的水平偏移量,会随着滚动条的移动而移动. pageX:鼠标相对浏览器左上角的水平偏移量.不会随着滚动条的移动而移 ...

  6. 36、ALSA声卡驱动和应用

    (注意:内核上电的时候会把一些没运行的控制器模块的时钟都关掉,所有在写驱动的时候需要在使用的使用使用clk_get和clk_enable使能时钟) (说明:与ALSA声卡对应的是OSS架构,第二期视频 ...

  7. [PReact] Use Link State to Automatically Handle State Changes

    Storing and updating values inside a component’s local state (known as controlled components) is suc ...

  8. HDU 1010 Tempter of the Bone (ZOJ 2110) DFS+剪枝

    传送门: HDU:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 ZOJ:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showPr ...

  9. WordPress的后台功能菜单介绍与操作,WordPress后台说明

    WordPress网站的后台概况和登陆地址 网站都有个后台管理系统,通过网站后台,你可以改变你的网站外观,管理你网站的数据,给网站前台增加页面,文章,视频,图片或者其他功能. 通过WordPress建 ...

  10. Gcc 的使用

    Gcc 的使用前言  编译器在编译过程中,先将程序代码编译成 object 文件,然後再和程序库联结,成为可执行文件.因此一个编译器须提供的参数主要有几类:  1.指定编译器编出的object 文件或 ...