ylbtech-Node.js:JXcore
1.返回顶部
1、

Node.js JXcore 打包

Node.js 是一个开放源代码、跨平台的、用于服务器端和网络应用的运行环境

JXcore 是一个支持多线程的 Node.js 发行版本,基本不需要对你现有的代码做任何改动就可以直接线程安全地以多线程运行。

但我们这篇文章主要是要教大家介绍 JXcore 的打包功能。


JXcore 安装

下载 JXcore 安装包,并解压,在解压的的目录下提供了 jx 二进制文件命令,接下来我们主要使用这个命令。

步骤1、下载

下载 JXcore 安装包 https://github.com/jxcore/jxcore-release,你需要根据你自己的系统环境来下载安装包。

1、Window 平台下载:Download(Windows x64 (V8))

2、Linux/OSX 安装命令:

$ curl https://raw.githubusercontent.com/jxcore/jxcore/master/tools/jx_install.sh | bash

如果权限不足,可以使用以下命令:

$ curl https://raw.githubusercontent.com/jxcore/jxcore/master/tools/jx_install.sh | sudo bash

以上步骤如果操作正确,使用以下命令,会输出版本号信息:

$ jx --version
v0.10.32

包代码

例如,我们的 Node.js 项目包含以下几个文件,其中 index.js 是主文件:

drwxr-xr-x  2 root root  4096 Nov 13 12:42 images
-rwxr-xr-x 1 root root 30457 Mar 6 12:19 index.htm
-rwxr-xr-x 1 root root 30452 Mar 1 12:54 index.js
drwxr-xr-x 23 root root 4096 Jan 15 03:48 node_modules
drwxr-xr-x 2 root root 4096 Mar 21 06:10 scripts
drwxr-xr-x 2 root root 4096 Feb 15 11:56 style

接下来我们使用 jx 命令打包以上项目,并指定 index.js 为 Node.js 项目的主文件:

$ jx package index.js index

以上命令执行成功,会生成以下两个文件:

  • index.jxp 这是一个中间件文件,包含了需要编译的完整项目信息。

  • index.jx 这是一个完整包信息的二进制文件,可运行在客户端上。


载入 JX 文件

Node.js 的项目运行:

$ node index.js command_line_arguments

使用 JXcore 编译后,我们可以使用以下命令来执行生成的 jx 二进制文件:

$ jx index.jx command_line_arguments

更多 JXcore 安装参考:https://github.com/jxcore/jxcore/blob/master/doc/INSTALLATION.md

更多 JXcore 功能特性你可以参考官网:https://github.com/jxcore/jxcore

2、
2.返回顶部
 
3.返回顶部
 
4.返回顶部
 
5.返回顶部
1、
2、
 
6.返回顶部
 
作者:ylbtech
出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

Node.js:JXcore的更多相关文章

  1. Node.js包(JXcore)

    Node.js的代码是开放的,并准备好被复制像任何其他Javascript代码.但现在它不可能的了.JXcore 这是一个开源项目,引入了包装和源文件和其他资源加密成JX包一个独特的功能. 考虑大型项 ...

  2. Node.js:进程、子进程与cluster多核处理模块

    1.process对象 process对象就是处理与进程相关信息的全局对象,不需要require引用,且是EventEmitter的实例. 获取进程信息 process对象提供了很多的API来获取当前 ...

  3. Node.js:理解stream

    Stream在node.js中是一个抽象的接口,基于EventEmitter,也是一种Buffer的高级封装,用来处理流数据.流模块便是提供各种API让我们可以很简单的使用Stream. 流分为四种类 ...

  4. Node.js:Buffer浅谈

    Javascript在客户端对于unicode编码的数据操作支持非常友好,但是对二进制数据的处理就不尽人意.Node.js为了能够处理二进制数据或非unicode编码的数据,便设计了Buffer类,该 ...

  5. Node.js:console模块

    console模块提供了一个简单的调试功能,类似与web浏览器的javscript console. 下面简单介绍下该模块的使用以及用途,我使用了ES6的模版字符串(使用反引号标识),有兴趣的可以去了 ...

  6. Node.js:实现知乎(www.zhihu.com)模拟登陆,获取用户关注主题

    前一段时间,在瞎看看 Node.js,便研究通过 Node.js 实现知乎模拟登陆.相信,有很多网站有登陆权限设置,如若用户未登陆,将会跳转至首页提醒用户登陆,无法浏览部分页面. 如若是 b/s 架构 ...

  7. 认识node.js:express(一)

    express是node.js官方推荐的框架. 安装 npm install express -g 命令中的 “-g” 表示全局(global) 由于新版本(4.x.x)的express的命令集中到了 ...

  8. Node.js:EventEmitter

    概要:本篇博客主要介绍EventEmitter Node.js所有的异步I/O操作在完成时都会发送一个事件到事件队列.事件由EventEmitter对象提供.下面通过一个例子来说明EventEmitt ...

  9. Node.js:常用工具util

    概要:本篇博客的主要内容是介绍node.js的常用工具util. 1.util.inherits util.inherits(constructor,superConstructor)是一个实现对象间 ...

随机推荐

  1. 【Android】实例 忐忑的精灵

    在Android Studio中创建项目,名称为“Animation And Multimedia”,然后在该项目中创建一个Module,名称为“Frame-By-Frame Animation”.在 ...

  2. Unity引擎GUI之Slider和Scrollbar

    Slider(滑动条):是一个主要用于形象的拖动以改变目标值的控件,他的最恰当应用是用来改变一个数值,最大值和最小值自定义,拖动滑块可在此之间改变,例如改变声音大小. Scrollbar(滚动条):是 ...

  3. 【PostgreSQL-9.6.3】创建、修改、删除数据库

    1.创建数据库 create database database_name; 2.修改数据库的名称 alter database database_name rename to new_databas ...

  4. 分布式机器学习框架:MxNet 前言

           原文连接:MxNet和Caffe之间有什么优缺点一.前言: Minerva: 高效灵活的并行深度学习引擎 不同于cxxnet追求极致速度和易用性,Minerva则提供了一个高效灵活的平台 ...

  5. mysql手册操作

    1.show table status   显示表状态 2.VERSION()   版本:CURRENT_DATE   当前日期: NOW()   当前时间:USER   当前用户 3.GRANT A ...

  6. 数据库操作(一)DML

    1.数据库 数据库可视为电子化的文件柜——存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据进行新增.查询.更新.删除等操作. 所谓“数据库”是以一定方式储存在一起.能与多个用户共享.具有尽可能小的冗余度.与 ...

  7. Java RMI之HelloWorld经典入门案例

    Java RMI 指的是远程方法调用 (Remote Method Invocation).它是一种机制,能够让在某个 Java 虚拟机上的对象调用另一个 Java 虚拟机中的对象上的方法.可以用此方 ...

  8. 02-Linux命令基础-第02天(压缩包管理、服务器搭建与使用、vim)

    01-   复习 /boot 目录 引导项 八种文件类型: 文件:- 目录:d 软链接:l 字符设备文件:c 块设备文件:b 管道:p 套接字:s 未知 cp –a 保持源文件属性(如时间属性 如果不 ...

  9. GDI 映射模式(11)

    概述 调用 SetMapMode 函数可以设置映射模式: int SetMapMode( HDC hdc, // 设备环境句柄 int fnMapMode // 要设置的映射模式 ); 同样,调用 G ...

  10. C#第三节课(1)

    数据类型 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System. ...