Delphi Form的释放和隐藏:free,hide,close
form.Free - 释放Form占用的所有资源。Free后,Form指针不能再使用,除非对Form重新赋值。
form.Hide - 隐藏Form。可以调用form.Show再一次显示。
form.close - 关闭Form,实际的结果取决于OnCloseQuery和OnClose,如果OnCloseQuery的CanClose为False,不执行任何操作,如果为True,进一步考察OnClose的Action的值:
caNone: 不执行任何操作
caHide: 隐藏窗口,同form.Hide
caFree: 释放Form占用的资源,同form.Free
caMinimize: Form最小化。
caFree最主要应用于MDI(多窗体)中,因为子窗体关闭时默认的动作是Hide,即隐藏,所以如果希望其释放所占用的资源时,就要设定关闭动作,也就是在OnClose事件中加一句Action:=caFree;而Application.Terminate是关闭整个应用程序。
Create是从继承下来的方法,作用是给对象实例分配内存,语法为:Formname:=Tformname.Create(Application); //参数Application表示此窗体的拥有者为Application。
Show是显示已经创建的窗口。语法为: Formname.Show;
另外:Show是无模式显示窗体,ShowModal是模式显示窗体。
创建form的顺序:
1.formcreate
2.formactive
3.formshow
implementation分割代码的作用域。implementation防止外部引用单元涉及,任意单元如果访问该单元,只能引用该单元的interface节,对于implementation内声明但没有在interface中声明的函数或过程,其他引用该单元的单元都不能调用,同样,implementation内声明的变量,只能在该单元内被使用。
FormDestroy 和 FormClose 区别和联系:
(1).窗口的所有资源真正释放时调用 FormDestroy。当你关闭窗口时,VCL会调用FormClose,如果你在FormClose里写Action = caFree,那么VCL会继续调用FormDestroy;如果你将Action的值赋为其它任何值,VCL不会真正释放窗口资源(如果Action=caNone则什么事都不做,窗口保持原状),这时就不会调用 FormDestroy 。
(2).看这个程序:
将Form2改为available,然后在TForm2.FormClose 写 action := caFree; 在TForm2.FormDestroy 写 Form2 := nil;
然后这样使用Form2
if not Assigned(Form2) then
Form2 := TForm2.Create(Self);
Form2.Show;// Form2.ShowModal ;
第一种情况:在FormClose中调用Form1.Close,则会调用到TForm.OnClose,其中又调用到了FormClose,所以就死递归了。一死递归,当然就栈溢出(Stack Overflow)。
第二种情况:在FormClose调用Form1.Free,这样会调用TForm.Destroy,TForm.Destroy会判断自己是否与Application.MainForm相同,如果是,则会将Application.MainForm置为nil,TForm.Destroy然后触发FormDestroy,在FormDestroy中Form1被置成了nil。FormClose是由TForm.Close调用的,本来在FormClose之后,比较它自己是否Application.MainForm,如果是,就调用Application.Terminate结束应用程序。但这时虽然Self还是非nil,它只是Close方法中的一个隐藏变量,而Application.MainForm已经为nil,所以即使MainForm已经不存在了,但应用程序还是存在,只是看不见它了。Application本身也是一个窗口,但它的大小为0。所以只能用别的办法来关闭应用程序了(Ctrl+Alt+Del或在Delphi IDE中按Ctrl+F2)。
忠告:
尽量不要用Free方法来关闭窗体,尤其是主窗体,应该用Close方法。在FormCreate, FormShow, FormActivate, FormCloseQuery, FormClose, FormDestroy各事件中不要调用关闭、释放或销毁窗体的方法。
不要在方法或事件中直接引用Form1这类全局实例变量,如果别人用下列方法创建窗体,用Form1变量就没有作用了:
var
myFormVar: TForm1;
begin
myFormVar := TForm1.Create(Application);
myFormVar.Show;
// 用myFormVar用一些事
myFormVar.Close;
end;
因为这时候TForm1.FormClose中运行的其实是myFormVar而不是Form1。
在FormDestroy中可以改成这样:
if Self=Form1 then
Form1 := nil;
用这个方法来防止别的程序对Form1的无意错误引用
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