VC++界面编程之--阴影窗口的实现详解
转载:http://blog.csdn.net/rmxming/article/details/11661365
对于我们这些控件狂来说,窗口阴影也是一个必不可少的实现需求。虽说其没多大用,但对于增加窗口立体感来说,那是挺有帮助的。
我实现了一个类似于360界面的阴影效果,其可以支持正常窗口,也支持半透明窗口。
阴影窗口对于正常窗口和半透明窗口,有区别么?且让我慢慢写来:)
阴影窗口的实现原理,简单来讲:就是在主窗口创建时,创建一个子窗口,吸附于主窗口的底部。然后在子窗口上做一个带半透明阴影效果的描绘。
以下代码是阴影窗口在父窗口的创建代码,是不是很简单?
- LRESULT OnInitDialog(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)
- {
- m_Shadow.Create(m_hWnd);
- m_Shadow.SetShadowSize(8);
- return TRUE;
- }
下面是阴影窗口实现步骤:
1. 在阴影窗口创建时,只设定阴影窗口的样式为WS_VISIBLE,我们这里不能用WS_CHILD,否则阴影窗口就跑到主窗口里面去了。
- // Create shadow window.
- HWND Create(const HWND wndParent)
- {
- ATLASSERT( ::IsWindow(wndParent) );
- m_hParentWnd = wndParent;
- CRect rc(1, 1, 1, 1);
- return CWindowImpl<CThemedShadowWnd, CWindow, CControlWinTraits>::Create(0, rc, NULL, WS_VISIBLE, NULL);
- }
2. 在阴影窗口执行WM_CREATE消息时,修改其样式为WS_EX_LAYERED | WS_EX_TRANSPARENT,注意这两个样式都要要。WS_EX_TRANSPARENT是让窗口无法接收点击消息,你总不想你的窗口阴影可以被用户点击且激活吧:)
- SetWindowLong(GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED | WS_EX_TRANSPARENT);
- ModifyStyleEx(WS_EX_TOPMOST, WS_EX_NOACTIVATE);
3. 与此同时,阴影窗口注册父窗口的消息处理回调函数,此举是为了获取父窗口的移动、重绘和隐藏等重要消息。因为阴影窗口要跟随着父窗口的状态改变而改变。
- // Set parent window original processing.
- m_OriParentProc = ::GetWindowLong(m_hParentWnd, GWL_WNDPROC);
- ::SetWindowLong(m_hParentWnd, GWL_WNDPROC, (LONG)ParentProc);
回调函数要做的事情很简单,吸附于父窗口之下,像个小尾巴一样:
- // Get parent message.
- static LRESULT CALLBACK ParentProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- // Find the shadow window pointer via parent window handle.
- ATLASSERT( m_szShadowWindows.find(hwnd) != m_szShadowWindows.end() );
- CThemedShadowWnd *pThis = m_szShadowWindows[hwnd];
- WNDPROC pDefProc = (WNDPROC)pThis->m_OriParentProc;
- switch(uMsg)
- {
- case WM_ERASEBKGND:
- case WM_PAINT:
- case WM_MOVE:
- case WM_ACTIVATE:
- case WM_NCACTIVATE:
- {
- if (::IsWindowVisible(hwnd))
- {
- pThis->AdjustWindowPos();
- }
- break;
- }
- case WM_DESTROY:
- {
- // Destroy the shadow window.
- pThis->DestroyWindow();
- break;
- }
- case WM_NCDESTROY:
- {
- // Remove shadow window from map.
- m_szShadowWindows.erase(hwnd);
- break;
- }
- case WM_SHOWWINDOW:
- {
- // the window is being hidden
- if (!wParam)
- {
- pThis->ShowWindow(SW_HIDE);
- }
- else
- {
- pThis->ShowWindow(SW_SHOW);
- }
- break;
- }
- default:
- {
- break;
- }
- }
- return pDefProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
- }
好了,窗口消息机制处理完了,就要处理阴影画法了,我这里用的是GDI+的画法,如果有童鞋觉得效果不够好,可以尝试多改改参数配置,以达到理想效果:
- // Create shadow brush.
- PathGradientBrush brShadow(m_ShadowPath.m_pPath);
- Color clrShadow[3] = {Color::Transparent, Color(255, 0, 0, 0), Color(255, 0, 0, 0)};
- int nCount = 3;
- REAL szPos[3] = {0.0F, 0.05F, 1.0F};
- brShadow.SetInterpolationColors(clrShadow, szPos, nCount);
- // Draw shadow.
- rcShadow.Width = rcShadow.Width - m_nShadowSize - m_nBlankArea;
- rcShadow.Height = rcShadow.Height - m_nShadowSize - m_nBlankArea;
- graphics.ExcludeClip(rcShadow);
- graphics.FillPath(&brShadow, m_ShadowPath.m_pPath);
注意我这里排除了一部分的阴影部分,那是为透明窗口制作的,排除的效果图如下,阴影窗口只显示在矩形的右下角,而其他地方是透明的。
如果我不排除一部分阴影区域,那么透明的窗口效果将变得很难看,如下图,透明背景被阴影遮盖了,这显然不符合美学的要求。
如果你的窗口的角是椭圆的,你可能还需要增宽阴影的显示区域,那么可以用如下函数进行阴影的宽度增长:
- // Set blank area right position.
- void SetRightOffsetArea(const int nRightPos)
- {
- m_nBlankArea = nRightPos;
- if (nRightPos < 0)
- {
- m_nBlankArea = 1;
- }
- }
阴影窗口免费实例代码下载:http://download.csdn.net/detail/renstarone/6267677
VC++界面编程之--阴影窗口的实现详解的更多相关文章
- Android 之窗口小部件详解(三) 部分转载
原文地址:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/4626274. (一) 应用程序窗口小部件App Widgets 应用程序窗口小部件(Widget ...
- Android 之窗口小部件详解--App Widget
Android 之窗口小部件详解--App Widget 版本号 说明 作者 日期 1.0 添加App Widge介绍和示例 Sky Wang 2013/06/27 1 App ...
- 转载 CSS3 经典教程系列:CSS3 盒阴影(box-shadow)详解
目标大纲 文章转载 CSS3 经典教程系列:CSS3 盒阴影(box-shadow)详解 IE中CSS-filter滤镜小知识大全 CSS实现跨浏览器兼容性的盒阴影效果
- [置顶] VC++界面编程之--使用分层窗口实现界面皮肤
使用分层界面来实现界面皮肤的好处是:可以保证图片边缘处理不失真,且能用于异形窗口上,如一些不规则的窗口,你很难用SetWindowRgn来达到理想效果. 在很多情况下,界面的漂亮与否,取决于PS的制作 ...
- VC++界面编程之--使用分层窗口实现界面皮肤
使用分层界面来实现界面皮肤的好处是:可以保证图片边缘处理不失真,且能用于异形窗口上,如一些不规则的窗口,你很难用SetWindowRgn来达到理想效果. 在很多情况下,界面的漂亮与否,取决于PS的制作 ...
- VC/MFC中的CComboBox控件使用详解
CComboBox控件详解 CComboBox控件又称作组合框控件,其有三种形态可供选择,1.简单组合框(Simple)2.下拉组合框(Drop-down)3.下拉列表式组合框(Drop-down l ...
- VMware 虚拟化编程(14) — VDDK 的高级传输模式详解
目录 目录 前文列表 虚拟磁盘数据的传输方式 Transport Methods Local File Access NBD and NBDSSL Transport SAN Transport Ho ...
- 网页打开新窗口——Window.open()详解
转载自:http://blog.csdn.net/business122/article/details/8281142 Window.Open详解 一.window.open()支持环境:JavaS ...
- Java 异步编程 (5 种异步实现方式详解)
同步操作如果遇到一个耗时的方法,需要阻塞等待,那么我们有没有办法解决呢?让它异步执行,下面我会详解异步及实现@mikechen 目录 什么是异步? 一.线程异步 二.Future异步 三.Comp ...
随机推荐
- At_speed_test
Logic BIST通过将很多的tester functionality放在CUT中,减少了test costs,但是更重要的一方面是at-speed testing. At-speed test包括 ...
- c语言 typedef
在C和C++编程语言中,typedef是一个关键字.它用来对一个资料类型取一个新名字.目的是为了使源代码更易于阅读和理解. 来看以下程式码: int coxes; int jaffa; ... c ...
- [ubuntu] ubuntu13.04安装rabbitcvs管理svn
加入源 sudo add-apt-repository ppa:rabbitvcs/ppa 更新 sudo apt-get update 安装软件 sudo apt-get install rabbi ...
- EXCEL 删除重复项并保留最大最小值
自定义排序 框选需要主次排序的区域 开始—排序和筛选—自定义排序 添加筛选条件 若要获取最小值则次要关键字选择升序 排序后的数据 删除重复项 数据—删除重复项 选择要删除的列 删除A列的重复项后,B列 ...
- django ORM model filter 条件过滤,及多表连接查询、反向查询,某字段的distinct
版权归作者所有,任何形式转载请联系作者.作者:petanne(来自豆瓣)来源:https://www.douban.com/note/301166150/ 1.多表连接查询:感觉django太NX了. ...
- struct termios结构体【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/vevenlcf/article/details/51096122 一.数据成员 termios 函数族提供了一个常规的终端接口,用于控制非同步通 ...
- [ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-jar-plugin:2.3.1:jar (default-jar) on
[ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-jar-plugin:2.3.1:jar (default-jar) on ...
- SQL中char、varchar、nvarchar的区别
char char是定长的,也就是当你输入的字符小于你指定的数目时,char(8),你输入的字符小于8时,它会再后面补空值.当你输入的字符大于指定的数时,它会截取超出的字符. nvarcha ...
- 修改ECSHOP系统红包序列号规律
ECSHOP系统线下发放红包时系统生成的红包序列号是在10000的基础上增加四位随机数字.如果当我们要发放大额度红包的时候,这样的序列号规则难免给人不安全的感觉,万一真的有哪个无聊的人,用一天时间来蒙 ...
- sharepoint 开发
1. 客户端界面搜索 <div> 业务员:<).match(reg); ]);return null; } function search() { var k=document.ge ...