1. 继承 

Objective-c不支持多继承。 Super 关键字:调用该类的父类; 超类:父类的另一种说法。

2.自定义NSLog()输出: 
在类中添加description方法就可以自定义NSLog()如何输出对象。

#import <Foundation/Foundation.h>

@implementation Tire -(NSString *) description


   Return (@”I am a tire.”);

}

int Main()


    NSLog(@”%@”,tire[0]);

return 0;


       
3.Foundation kit: 
Cocoa是由两部分框架组成的:foundation kit [包括一些基础类]和 application kit.【包括用户接口对象和高级类】

创建字符串:

NSString *test; 
test=[NSString stringWithFormat:@"i'm %d years old!",23]; 
若在声明方法时在方法前面添加了加号,那就表示把这个方法定义为类方法【这个方法属于类对象,而不是类的实例对象。】 
NSArray类:可以存放任意类型的对象. 它有两个限制: 
1. 它只能存储objective-c的对象,但不能存储C中的基本数据类型,如int , float, enum, struct等。

2.不能存储nil(对象的零值或NULL值);【因为在创建NSArray时,要在列表结尾添加nil代表列表结束。】

创建NSArray:

NSArray *array; 
array=[NSArray arrayWithObjects:@"one",@"two",nil];

NSString, NSMutableString类; 
【NSString是不可变的,即一旦创建完成,就不能通过删除字符或添加字符的方式来改变它; 而NSMutableString是可变的。 
这两个类就像JAVA中的string与stringBuffer类的区别。】 NSArray, NSMutableArray类; NSEnumerator枚举;

NSEnumerator *emun; 
Emun=[array objectEnumerator]; Id thingie; 
While(thingie=[enumerator nextObject]){} 】 
NSDictionary:字典(关键字及其定义的集合。)【也成为散列表,关联数组】,NSMutableDictionary类; 
NSNumber:用来包装基本数据类型,如int ,char, float, bool;【将一个基本类型的数据包装成对象叫做装箱。】 
NSValue:它可以包装任何类,NSNumber是它的子类。 NSNull: 
 在cocoa中看到“CF”字样时,就表示它是苹果公司的Core Foundation 框架相关的内容。  NSAutoreleasePool:自动释放内存池。   
         
4.内存管理 
每个对象都有一个与之关联的引用计数(也叫保留计数) 
当使用alloc, new 方法或通过 copy消息(生成接收对象的一个副本)创建一个对象时,对象的引用计数值被设为1; 
 给对象发retain消息时,增加该值;  发送release消息时,减少该值; 
当一个对象的引用计数值变为0时,objective-c会自动向对象发送一条dealloc消息。销毁该对象。

你可以在自己的对象中重写该方法, 
使用retainCount消息,可以获取引用计数器的值。 -(id) retain; -(void) release; 
-(unsigned) retainCount;

自动释放池:autorelease pool; 创建: 
NSAutoreleasePool *pool; 
pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];

销毁: 
[pool release]; 
注意:xcode自动生成的代码,销毁pool池时,使用的是[pool drain],drain方法只是清空释放池,但不销毁pool.所以在自己编写代码时还是使用release. 
而且,drain只适用于MAC OS 10.4以上的版本,而release适用于所有版本。 
只有在向某个对象发送autorelease消息时,该对象才会添加到NSAutoreleasepool中,才会被自动释放。 
如:[car autorelease];

内存管理黄金准则:  
只有通过alloc, new和 copy方法创建的对象,才需要程序员负责向该对象发送release或autorelease消息。 
而通过其他方法获得的对象,则默认为已经被设置为自动释放,所以不需要程序员做任何操作了。 在objective-c 2.0中有垃圾回收机制, 如果要对某个项目使用垃圾回收: 
项目信息--build选项卡--查询"garb",出现“objective-c Garbage Collection”,将其值设置为“required[-fobjc-gc-only]” 
启用垃圾回收后,通常的内存管理命令全都变成了空操作指令,不执行任何操作。 开发iphone软件,不能使用垃圾回收。   
          
5.对象初始化 
两种创建新对象的方法: [类名 new] 、[[类名 alloc] init] 
这两种方法是等价的,但cocoa的惯例是使用后者。 alloc在为对象分配空间的同时,将这块内存初始化为0;

nit方法:初始化实例变量,使对象处于可用状态。[返回类型为id,  返回的值描述了被初始化的对象]

使用new创建新对象时,系统要完成两个步骤: 
1. 为对象分配内存,即对象获得一个用来存放其实例变量的内存块;

2.自动调用init方法,让该对象处于可用状态。     
      
6.objective-c 2.0的新特性【只适用于mac os x10.5及以上】 
@property :表示声明了对象的属性。【这样就不用再写属性的访问器了。】 (他有copy, retain, readwrite, readonly等属性)

@synthesize:表示“创建该属性的访问器” 点表达式     
      
7.类别(分类) 
分类(category)是一种为现有的类添加新方法的方式。

分类的声明: 
@interface NSString (NumberConvenience) //类名 (分类名)

-(NSNumber) lengthAsNumber;          //扩充方法声明

@end 
使用时使用原来的类名,就可以调用他的所有类别中的方法。

分类的局限性: 
1.不能向类中添加新的实例变量; 
2.在类别中的方法若与类中现有的方法重名,则类中的方法不可用,被类别中的新方法取代。

分类的作用: 
1.将类的实现分散到多个文件或框架中;

2. 创建对私有方法的前向引用; 
【Cocoa中没有真正的私有方法,则实现私有方法类似功能的方法为: 先在分类中声明方法;然后到现有类的实现中实现该方法。 
这样这个类中的其他方法可以使用该方法,而其他外部的类就不会知道该方法的存在了。】

3.向对象添加非正式协议。 
【创建一个NSObject的类别称为创建一个非正式协议。】

委托delegate是一种对象,另一个类的对象会要求委托对象执行它的某些操作。 受委托对象在某个时间(某个事件触发)时,会自动通知委托对象执行委托方法。

选择器:@selector():选择器只是一个方法名称,但它以objective-c运行时使用的特殊方式编码,以快速执行查询。圆括号中的内容是方法名。 
所以Car类的setEngine:方法的选择器是:@selector(setEngine: 
受委托对象如何知道其委托对象是否能处理它(受委托对象)发送给它(委托对象)的消息? 通过选择器,受委托对象先检查委托对象,询问其是否能响应该选择器。如果能,则向它发送消息。  
8.      
协议: 
正式协议是一个命名的方法列表。 
采用协议意味着必须实现该协议的所有方法。否则,编译器会发出警告。

声明协议: 
@protocal NSCopying 
-(id) copywithzone:(NSZone *) zone;

//方法列表

@end

采用协议: 
@interface Car:NSObject <NSCopying,NSCoding> //中括号中是要实现的协议列表

{

//实例变量列表

}

//方法列表

@end 
在objective-c 2.0中,有新特性:@optional, @required 
     
9.AppKit: 
创建APPKIT项目: 
File—new project—mac os—application—Cocoa application; IBOutlet与IBAction 
这两个都是APPKIT提供的#defines. IBOutlet没有任何作用,不会对它进行编译。 IBAction定义为void。 
这两个是为Interface Builder以及阅读代码的人提供的标记。

.xib文件一般称为.nib文件。 
.nib文件是包含被冻结对象的二进制文件。 而.xib文件是XML格式的nib文件。

http://www.itheima.com/

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