#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

int searchXY(int y,int x,int H,int W)
{
    return W*y+x;
}

int Min(int a,int b)
{
    return a < b? a :b;
}

int Max(int a,int b)
{
    return a> b? a:b;
}

void main()
{
    double x1=-0.75,y1=-0.5;

    double x2=0.6, y2=0.4;

    ,W=;
    double *pix=new double[H*W];

    ;
    ;

    ;
    ;

    ;

    int xMin=Min(X1,X2);
    int xMax=Max(X1,X2);
    k=(Y2-Y1)/(X2-X1);
    for (int x=xMin;x<xMax;x++)
    {
        double b=Y1-k*X1;
        int y=k*x+b;
        pix[searchXY(y+H/,x+W/,H,W)]=;
    }

    int yMin=Min(Y1,Y2);
    int yMax=Max(Y1,Y2);
    k=(X2-X1)/(Y2-Y1);
    for (int y=yMin;y<yMax;y++)
    {
        double b=X1-k*Y1;
        int x=k*y+b;
        pix[searchXY(y+H/,x+W/,H,W)]=;
    }

    FILE *f=fopen("img.ppm","w");
    fprintf(f,);

    ;i<W*H;i++)
        fprintf(f,"%d %d %d\n",int(pix[i]),int(pix[i]),int(pix[i]));

    fclose(f);
    delete[] pix;
}

图形编程(数值微分DDA)的更多相关文章

  1. 现代3D图形编程学习-基础简介(3)-什么是opengl (译)

    本书系列 现代3D图形编程学习 OpenGL是什么 在我们编写openGL程序之前,我们首先需要知道什么是OpenGL. 将OpenGL作为一个API OpenGL 通常被认为是应用程序接口(API) ...

  2. 现代3D图形编程学习-基础简介(2) (译)

    本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介(2) 图形和渲染 接下去的内容对渲染的过程进行粗略介绍.遇到的部分内容不是很明白也没有关系,在接下去的章节中,会被具体阐述. 你在电脑屏幕上看到的任何东西,包 ...

  3. 现代3D图形编程学习-基础简介(1) (译)

    本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介 并不像本书的其他章节,这章内容没有相关的源代码或是项目.本章,我们将讨论向量,图形渲染理论,以及OpenGL. 向量 在阅读这本书的时候,你需要熟悉代数和几何 ...

  4. 现代3D图形编程学习-环境设置

    本书系列 现代3D图形编程学习 环境设置 由于本书中的例子,均是基于OpenGL实现的,因此你的工作环境需要能够运行OpenGL,为了读者能够更好的运行原文中的示例,此处简单地介绍了linux和win ...

  5. 现代3D图形编程学习-关于本书(译)

    本书系列 现代3D图形编程学习 关于这本书 三维图像处理硬件很快成为了必不可少的组件.很多操作系统能够直接使用三维图像硬件,有些甚至要求需要有3D渲染能力的硬件.同时对于日益增加的手机系统,3D图像硬 ...

  6. [ios]iOS 图形编程总结

    转自:http://www.cocoachina.com/ios/20141104/10124.html iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT.Core Graphics.OpenGL E ...

  7. Wince 中的图形编程

    图形编程程序当中,笔者主要要和大家讨论的是画刷的创建和使用以及绘图函数,比如2D图像的绘制等等. *画刷的定义: HBRUSH hBrush; *画刷的类型: 1. 系统内置画刷:GetStockOb ...

  8. iOS 图形编程总结

    iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT.Core Graphics.OpenGL ES及GLKit). 这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制.一个图形环境包含绘制参数和所有的绘 ...

  9. 现代3D图形编程学习-设置三角形颜色(译)

    本书系列 现代3D图形变成学习 http://www.cnblogs.com/grass-and-moon/category/920962.html 设置颜色 这一章会对上一章中绘制的三角形进行颜色的 ...

  10. 现代3D图形编程学习--opengl使用不同的缓存对象(译者添加)

    现代3D图形编程学习系列翻译地址 http://www.cnblogs.com/grass-and-moon/category/920962.html opengl使用不同的缓存对象 在设置颜色一章中 ...

随机推荐

  1. java与.net之间xml传递,xml最前面多了个?

    最近做一个项目,是java提供webservice供.net调用.参数采用xml格式.首先碰到的问题: 1).net这边采用XmlSerializer 方式序列化对象传递给对方.对方在本机调试可以收到 ...

  2. VMware下Ubuntu与宿主Windows共享文件夹

    概述1.安装VMware Tool2.设置共享 步骤开始安装VMware Tool 显示如下画面(如果宿主无法访问外网,可能会出现一个更新失败,可以无视之) 通过下列命令解压.执行,分别是下面的tar ...

  3. 关于在linux下清屏的几种技巧

    在windows的DOS操作界面里面,清屏的命令是cls,那么在linux 里面的清屏命令是什么呢?下面笔者分享几种在linux下用过的清屏方法. 1.clear命令.这个命令将会刷新屏幕,本质上只是 ...

  4. CSS3实现页面的平滑过渡

    这是文件的css,全部文件的话请到Github下载:点击这里 @charset "UTF-8"; @font-face {font-family: 'iconfont'; src: ...

  5. java多线程之队列

    1.注:先不看阻塞与否,这ReentrantLock的使用方式就能说明这个类是线程安全类. 2.线程安全的类,BlockingQueue,ConcurrentLinkedQueue.这些都是线程安全的 ...

  6. Java 包装类中的静态函数

    所有的核心类型转化 全是基于这个图的 是不是很简单 so easy~~~ 不过下面的这些函数也是很重要的哦~~~ 以后就可以随意发挥了 猜API吧!

  7. Outlook与Hotmail的设置

    最近研究邮件备份,首先要使用客户端下载邮件,碰到不少问题:1. HOTMAIL GMAIL SINA的POP/IMAP默认居然都是关闭的,必须改成开放才行. GMAIL改成开放以后还是没有成功,好像还 ...

  8. RedHat7 部署ELK日志分析系统

    一.ELK的组成二.工作流程三.环境准备四.正式安装 一.ELK的组成 ELK由ElasticSearch.Logstash和Kibana三部分组成,每一部分的功能及特点如下图所示: 二.工作流程 在 ...

  9. Data Flow ->> Look up & Merge Join

    Look up: Look up组件做的事情和SQL SERVER中的inner和outer hash join差不多. 但是look up每次只能有两张表参与. 在FULL-CACHE模式下,两个s ...

  10. SSIS ->> Parameter

    参数只能外部调用 参数分项目级别的参数和包级别的参数.项目级别的参数可见范围是所有包,而包级别的参数可见范围仅限于该包内. Sensitive选项是加密数据值,这样在Integration Servi ...