Erlang generic standard behaviours -- gen
在分析 gen_server (或者是gen_fsm )之前,首先应该弄明白,gen 这个module .
-module(gen).
-compile({inline,[get_node/1]}). %%%-----------------------------------------------------------------
%%% This module implements the really generic stuff of the generic
%%% standard behaviours (e.g. gen_server, gen_fsm).
%%%
%%% The standard behaviour should export init_it/6.
%%%-----------------------------------------------------------------
也就是说,gen 这个模块 gen_server ,gen_fsm 的基础.
PS. 无特殊说明,以下提到的gen_server 都指代gen_server 和 gen_fsm .
export func
-export([start/5, start/6, debug_options/1,
call/3, call/4, reply/2]).
gen 模块导出了以上这些函数,其中:
start/N 是用于spawn gen_server 进程. 基本的流程是使用proc_lib:spawn(_link) 创建新的process, 并以init_it 作为初始化函数, 继而回调 gen_server 模块中的init_it函数, 完成gen_server 模块的init .
call/N 是用于gen_server call func 的实现,也就是 gen_server:call 的实际调用.
reply/2 的实现相对“简单”,即调用bif erlang:'!'/2 发送消息. 但是这个函数的作用很大, 之后会一一提到.
start/N
start/5 用于创建无名gen_server , start/6 用于创建指定name 的gen_server .
start(GenMod, LinkP, Name, Mod, Args, Options)
GenMod :: gen_server | gen_fsm
LinkP :: nolink | link
Name :: {local, atom()} | {global, term()} | {via, atom(), term()} %% 就是指定的name
Mod :: atom() %% 就是使用了gen_server behaviour 的模块名
Args :: term() %% Mod 模块 init func 的初始参数
Options :: [{timeout, Timeout} | {debug, [Flag]} | {spawn_opt, OptionList}] %% 这个参数是用来指定创建进程的参数 Flag :: trace | log | {logfile, File} | statistics | debug
start(GenMod, LinkP, Mod, Args, Options)
%% 相比start/6, 没有了执行name 的参数
start/6 会先确认给定的name 是否已经被使用, 如果被使用, 会返回
{error, {already_started, Pid}} %% Pid 是名字为name 的进程
反之, 继续执行do_spawn , do_spawn 会调用proc_lib:spawn(_link) 函数创建进程, 并以 init_it 为初始化函数. (先挖个坑, ** proc_lib:spawn VS erlang:spawn ** 后面填)
注意, 此时已经有新的进程被创建了, 而 init_it 函数,已经是在由新的进程执行.
init_it(GenMod, Starter, Parent, Mod, Args, Options)
Starter :: pid() %% 即调用proc_lib:spawn 的进程
Parent :: pid() | atom() %% Parent 只有在以link方式 start的时候才有意义 (此坑后填)
init_it(GenMod, Starter, Parent, Name, Mod, Args, Options)
%% Name 即指定的name, 首先会以Name 为参数调用 name_register/1 init_it2(GenMod, Starter, Parent, Name, Mod, Args, Options) ->
GenMod:init_it(Starter, Parent, Name, Mod, Args, Options).
%% 回调 gen_server/gen_fsm 模块的init_it 函数
call/N
call/3 使用default_timeout 作为第四个参数调用 call/4 .
call/4 首先会进程一系列的参数校验, 然后调用do_call/4
do_call(Process, Label, Request, Timeout) ->
%% 首先调用 bif monitor Process
try erlang:monitor(process, Process) of
Mref ->
%% 然后给 Process 发送消息
catch erlang:send(Process, {Label, {self(), Mref}, Request},
[noconnect]),
%% 并等待 Process 的返回结果, 就是在 handle_call 中的Reply 或者是 gen:reply 的 结果
receive
{Mref, Reply} ->
%% 关于 erlang:monitor/erlang:demonitor 的文档很详细
erlang:demonitor(Mref, [flush]),
{ok, Reply};
{'DOWN', Mref, _, _, noconnection} ->
Node = get_node(Process),
exit({nodedown, Node});
{'DOWN', Mref, _, _, Reason} ->
exit(Reason)
after Timeout ->
erlang:demonitor(Mref, [flush]),
exit(timeout)
end
catch
%% bif monitor Process 失败, 就 monitor Process 所在的 Node
error:_ ->
Node = get_node(Process),
monitor_node(Node, true),
receive
{nodedown, Node} ->
monitor_node(Node, false),
exit({nodedown, Node})
after 0 ->
Tag = make_ref(),
%% bif erlang:'!'/2 发送消息
Process ! {Label, {self(), Tag}, Request},
%% 等待响应
wait_resp(Node, Tag, Timeout)
end
end.
call/3 以及 call/4 主要就做了这些事情.
reply/2
此函数实现在erl 代码层面很简单, 但对gen_server 进程来说,有独特的作用,后续会进行分析.
填坑
proc_lib:spawn 和 erlang:spawn 的区别:
翻下代码,就能看到, so easy

相比较 erlang:spawn, proc_lib:spawn 在被创建的进程中,添加了一些信息:
'$ancestors', '$initial_call'.
在某些场景下,这些信息对于定位进程的归属有很大的作用.比如说:定位僵死进程的归属,定位崩溃进程的归属等.
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