一、打飞机游戏的实现逻辑:

加载背景音乐

播放背景音乐(设置单曲循环)

我方飞机诞生

interval = 0  #小飞机没诞生一个就会移动一个位置,那这样的话,会在屏幕出现密密麻麻的飞机,所以要加一个小飞机出现的间隔,首先要把这个间隔interval初始化

while  true:

  if  用户是否点击了关闭按钮:

    退出程序

  interval += 1

  if  interval == 50:

    interval = 0

    小飞机诞生

  小飞机诞生一个移动一个位置

  屏幕刷新

  if  用户鼠标产生移动:

    我方飞机中心位置 = 用户鼠标位置

    屏幕刷新

  if  我方飞机与小飞机发生肢体冲突:

    我方挂,播放挂机音乐

    修改我方飞机图案

    打印“game over”

    停止音乐,最好淡出

二、需求:按照100分制,90分以上的成绩为a,80~90为b,60~80为c,60以下为d,写一个程序,当用户输入分数,自动转换为abcd的形式打印

score = int(input("请输入分数:"))
if 90 <=score <100:
    print("A")
elif 80 <= score <90:
    print("B")
elif 60 <= score <80:
    print("C")
elif  0 <= score <60:
    print("D")
else:
    print("输入错误!")

三、条件表达式(三元操作符)

small =  x if x<y else y   (x<y为真的时候small==x,为假的时候small ==y)

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