[原][粒子特效][spark]深入浅出osgSpark
背景:
目前我使用的spark粒子特效库是2.0
这个库好像是原来鬼火引擎的一部分,需要从github上找
现在我要将其使用到我自己开发的基于osgearth开的三维地图引擎中
步骤:
1.编译spark库
2.编译osgspark库,由王锐写的源码,社区或者github上有源码和粒子
3.将从osgspark生成的粒子node放置到osgearth中(支持绝对位置和相对位置~难点)
4.制作spark的脚本化支持(将每一种独立的粒子做成xml文件单独保存)
5.粒子编辑器制作
6.写文档(目前就是这步
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