javascript数组
数组是一个可以存储 一组 或是 一系列 相关数据 的 容器。

一、为什么要使用数组。

(1)为了解决大量相关数据的存储和使用的问题。
(2)模拟真是的世界。

二、如何创建数组

(1) 通过对象的方式来创建。
var a=new Array();

  A.直接赋值
  var a=new Array(元素1,元素2,元素3,元素4,........)
  **********************************************
  var a=new Array(数值)
  如果只有一个元素,并且这个元素是数值类型的,那么他就是指定数组的长度。
  并且他的值都是undefined
  数组的属性:length属性

  **********************************************

  B.声明以后再赋值

  var a=new Array();

  a[0]=1;
  a[2]=2;
  a[0]=3;
  
(2)隐形声明的方式
var a=[];
  A.直接赋值:
  var a=[1,2,3,4];

  **********************************************
  B.声明以后再赋值
  var a=[];
  a[0]=1;
  a[1]=2;
  a[2]=3;

  ****************************************************************

  javascript数组可以存储任何类型的值。
  ****************************************************************

三、访问数组的元素
通过数组的(中括号)下标访问。

***************************************************
数组下标从0开始,他的最大值,是length属性-1
***************************************************

四、遍历数组的元素

(1) for 循环

//  for (var i=0; i<arr.length; i++) {
// alert(arr[i]);
// }
// var a=0

(2) while();

// while (a<arr.length) {
// alert(arr[a]);
// a++
// }

(3) for in
有两个作用:
第一:用于数组的遍历
第二:用于对象属性的遍历

//for (var i in arr) {
// alert(arr[i]);
//}

javascript数组(二)
数组的分类:

1.下标的类型
  A.下标是数字的类型的(索引数组)
  B.下标是字符串类型的(关联数组)

2.维度来分类
  A.一维数组

  B.二维数组

  声明二维数组:
    // var arr=[[1,2,3],[4,5,6]];
    // alert(arr[1][1])

注意:
1.可以存储任何类型的数据

2.只支持一维数组

3.长度可变。

4.如果是索引数组,下标始终从0开始,如果指定了长度,但是没有赋值,他的值就会自动赋值为
undefined;

JavaScript学习笔记——数组的更多相关文章

  1. JavaScript学习笔记-数组(1)

    数组是值的有序集合.每个值叫做一个元素,而每个元素在数组中有一个位置,以数字表示,称为索引.JavaScript数组是无类型的:数组元素可以是任意类型,并且同一个数组中的不同元素也可能有不同的类型.数 ...

  2. JavaScript学习笔记-数组

    数组 数组中的每个元素的位置是索引,索引是基于32位的由0开始的数值,最大索引为(2的32次方-2),最大长度为(2的32次方-3) 数组是无类型的:元素可为任意类型:动态的:可根据需要自动增长.缩减 ...

  3. JavaScript学习笔记之数组(二)

    JavaScript学习笔记之数组(二) 1.['1','2','3'].map(parseInt) 输出什么,为什么? ['1','2','3'].map(parseInt)//[1,NaN,NaN ...

  4. Java程序猿的JavaScript学习笔记(8——jQuery选择器)

    计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript ...

  5. Java程序猿JavaScript学习笔记(2——复制和继承财产)

    计划和完成在这个例子中,音符的以下序列: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaSc ...

  6. Java程序猿的JavaScript学习笔记(3——this/call/apply)

    计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript ...

  7. javascript学习笔记(四) Number 数字类型

    数字格式化方法toFixed().toExponential().toPrecision(),三个方法都四舍五入 toFixed() 方法指定小数位个数  toExponential() 方法 用科学 ...

  8. JavaScript学习笔记[0]

    JavaScript学习笔记[0] 使用的是廖雪峰JavaScript教程. 数据类型 Number 表示数字,不区分浮点整形. === 比较时不转化数据类型. == 反之. NaN与任何值都不想等, ...

  9. Java程序猿的JavaScript学习笔记(1——理念)

    计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript ...

随机推荐

  1. hibernate的Criteria条件查询

    项目中用到了criteria的查询方式,觉得挺好用的,下班后找了一下资料,一边测试,一边在博客上面记录下来 1.初解 快速浏览了资料,大致了解了以下的内容: 1. Hibernate 定义了Crite ...

  2. 使用D3绘制图表(5)--水平柱状图表

    绘制水平柱状图表的方法也不是很难,首先在svg中插入g,然后在g中插入rect. 1.html代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> &l ...

  3. 通过HttpUrlConnection下载文件并显示进度条

    实现效果: 核心下载块: int count = 0; URL url = new URL("http://hezuo.downxunlei.com/xunlei_hezuo/thunder ...

  4. [转] DBCP 的validationQuery

    原文地址:http://blog.csdn.net/fgakjfd/article/details/5600462 网上很多评论说DBCP有很多BUG,但是都没有指明是什么BUG,只有一部分人说数据库 ...

  5. 【BZOJ 1007】【HNOI 2008】水平可见直线 解析几何

    之前机房没网就做的这道题,用的解析几何判断交点横坐标 #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #inc ...

  6. 100114H

    模拟 #include<iostream> #include<Cstdio> using namespace std; int n,k; ]; ][]; int main() ...

  7. js学习笔记7----return,arguments及获取元素样式

    1.return:返回值 1)函数名+括号:fn() ===> return; 2) 所有函数默认返回值:undefind; 3) return后面所有的代码都不会执行; 2.arguments ...

  8. WordPress 博客文章时间格式the_time()设置

    国外设计的WordPress 主题里的文章的时间格式是类似“十一月 21, 2010”这种格式的,而中国人习惯的是年在前,月紧跟其后,日在末尾,所以看国外的就显得很别扭,但是我们可以通过修改WP时间代 ...

  9. struct和typedef struct用法

    参考:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html C语言: typedef struct Student{ int score; }Stu; ...

  10. 利用Quartz2D推图的另一个方法 (使用CGMutalePathRef进行分层次)

    可以利用 CGMutablePathRef 创建每个不同图形,然后再一起添加到CGContext中 - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ctx = ...