cocos2d-x 3.10 屏幕适配问题
cocos2d-x 的屏幕适配问题困扰了我很久,差不多有一个星期吧。通过亲身实践才解决了问题,分享一下解决办法,供大家借鉴学习。
其实解决办法很简单,把下面代码注释掉就好了
// if (frameSize.height > mediumResolutionSize.height)
// {
// director->setContentScaleFactor(MIN(largeResolutionSize.height/designResolutionSize.height, largeResolutionSize.width/designResolutionSize.width));
// }
// // if the frame's height is larger than the height of small size.
// else if (frameSize.height > smallResolutionSize.height)
// {
// director->setContentScaleFactor(MIN(mediumResolutionSize.height/designResolutionSize.height, mediumResolutionSize.width/designResolutionSize.width));
//}
// // if the frame's height is smaller than the height of medium size.
// else
// {
// director->setContentScaleFactor(MIN(smallResolutionSize.height/designResolutionSize.height, smallResolutionSize.width/designResolutionSize.width));
//}
是的,这是cocos2d-x 给我们生成的代码,很多资料都说使用
glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width, designResolutionSize.height, ResolutionPolicy::NO_BORDER);
然而,当没有注释第一部分的代码时,用了setDesignResolutionSize()也不能完成屏幕适配,只是比不使用是更大了而已。
有的资料还说要将上面第一部分和第二部分代码结合使用,但是我用了没效果,反倒是注释了就可以了。
反正,屏幕适配,大概就这两部分代码,也就三种可能性(使用第一部分代码,使用第二部分代码,两部分代码一起使用,别问我为什么不提两部分代码都不使用这种情况),我也不是说我的办法就是对的,其他人的方法就是错的,developers试试这三种情况咯,应该总有一款适合你的。
本人接触cocos2d-x 时间不长,不足之处,请各位大神指出
cocos2d-x 3.10 屏幕适配问题的更多相关文章
- iPhone屏幕适配,历史及现状(http://hjcapple.github.io/2014/10/10/iphone-screen.html)
iPhone屏幕适配,历史及现状 初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是320×480像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS的也保持不变 ...
- IOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配)
之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位和相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便.在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处.下 ...
- CSS基础教程 -- 媒体查询屏幕适配
响应式布局 Media Query 的使用方法 在上例中, 我们使用Media Queries来根据3种不同尺寸的窗口使用3种不同的样式.通过不同的媒体类型和条件定义样式表规则,媒体查询让CSS可以更 ...
- 【收藏】Android屏幕适配全攻略(最权威的Google官方适配指导)
来源:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 更多:Android AutoLayout全新的适配方式, 堪称适配终结者 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着 ...
- Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)(转),共大家分享。
Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习 ...
- Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) (转)
招聘信息: Cocos2d-X 前端主程 [新浪微博]手机客户端iOS研发工程师 20k-40k iOS 开发工程师 iOS高级开发工程师(中国排名第一的企业级移动互联网云计算公司 和创科技 红圈营销 ...
- 关于如何写UI及屏幕适配的一些技巧
因为公司开启了一个新的iOS项目, 所以近期比较忙, 没有更新博客,今天打算总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助,这里提到的没有使用 ...
- Android 屏幕适配(一)百分比布局库(percent-support-lib) 解析与扩展
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46695347: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 周末游戏打得过猛,于是周 ...
- Cocos2d-JS的屏幕适配方案
Cocos2d引擎为游戏开发者提供了屏幕适配策略(Resolution Policy)解决方案. 使用方式 1. 设置屏幕适配策略(Resolution Policy) 如果你还没有用过Resolut ...
随机推荐
- 使用HttpDownLoadHelper下载文件
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.IO ...
- tomcat中server.xml配置详解
Tomcat Server的结构图如下: 该文件描述了如何启动Tomcat Server <Server> <Listener /> <GlobaNami ...
- 三星s4刷机教程(卡刷)
···············使用到的工具···················手机助手(--推荐91助手).root精灵.Odin3 v3.07.recovery包.rom包 1.首先在电脑上安装9 ...
- python 实时遍历日志文件
首先尝试使用 python open 遍历一个大日志文件, 使用 readlines() 还是 readline() ? 总体上 readlines() 不慢于python 一次次调用 readlin ...
- selenium启动firefox时加载扩展
有些时候,我们测试需要用到插件或者已经导入的证书(比如金融和安全加密行业),而selenium启动firefox时会打开一个新的,不含有任何插件和个人证书的firefox(等同于全新安装后第一次打开的 ...
- Sending e-mail
E-mail functionality uses the Apache Commons Email library under the hood. You can use theplay.libs. ...
- CodeIgniter_2 路由中定义伪静态 直接映射到相关的控制器
某些情况下 隐藏路径信息 使用伪静态定义: RewriteRule ^no/torrent(.*)$ /index.php/torrent/doit/$1 CodeIgniter会自动识别到 no 控 ...
- js异步编程
前言 以一个煮饭的例子开始,例如有三件事,A是买菜.B是买肉.C是洗米,最终的结果是为了煮一餐饭.为了最后一餐饭,可以三件事一起做,也可以轮流做,也可能C需要最后做(等A.B做完),这三件事是相关的, ...
- tmtTable设计说明文档
文件链接:tmt-table.js BOSS后台项目用到最多的就是列表页,所以把列表页做成通用组件,可以大大提高开发效率. 因为列表可能有不同的样式,所以在实例化组件时可以传值控制样式,用这种方式: ...
- ABAP中的Table Control编程
SAP中,Table Control是在Screen中用的最广泛的控件之一了,可以实现对多行数据的编辑. 简单来说,Table Control是一组屏幕元素在Screen上的重 ...