1.所谓MVC便是:

① View:(查看,观察)就只处理View的事情,其它神马都不要管

② 数据由Model处理,并且为View提供渲染需要的数据

③ 由于后端可能抽风可能将name变成Name坑前端所以会衍生出一套viewModel的东西作为Model与View的映射

④ 业务代码集中与viewController(控制器),提供事件让用户与View交互,入口点为View

所以一般逻辑是,Controller加载,初始化状态Model获得数据生成ViewModel,View生成,用户操作View触发事件由ViewController处理引起数据更新,然后Model通知view做更新
2.TCP协议三次握手过程分析

TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议

TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:

位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)

Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)

第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;

第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包

第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。

完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。

TCP 四次挥手

TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

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