MFC对话框中显示BMP,JPG图片
//************************************
// 方法说明: 显示JPG和GIF、BMP图片
// 参数说明: CDC * pDC 设备环境对象
// 参数说明: CString strPath 要显示的图片路径
// 参数说明: int x 要显示的X位置
// 参数说明: int y 要显示的Y位置
// 返回值: BOOL 成功返回TRUE,否则返回FALSE
//************************************
BOOL CShowJpgDlg::ShowJpgGif(CDC* pDC,CString strPath, int x, int y)
{
CFileStatus fstatus;
CFile file;
ULONGLONG cb;
// 打开文件并检测文件的有效性
if (!file.Open(strPath,CFile::modeRead))
{
return FALSE;
}
if (!file.GetStatus(strPath,fstatus))
{
return FALSE;
}
if ((cb =fstatus.m_size)<=0)
{
return FALSE;
}
// 根据文件大小分配内存空间,记得释放内存
HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, (unsigned int)cb);
if (hGlobal== NULL)
{
return FALSE;
}
// 锁定刚才分配的内存空间
LPVOID pvData = NULL;
pvData = GlobalLock(hGlobal);
if (pvData == NULL)
{
GlobalFree(hGlobal); // 记得释放内存
return FALSE;
}
// 将文件放到流中
IStream *pStm;
file.Read(pvData,(unsigned int)cb);
GlobalUnlock(hGlobal);
CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm);
// 从流中加载图片
// 显示JPEG和GIF格式的图片,GIF只能显示一帧,还不能显示动画,
// 要显示动画GIF请使用ACTIVE控件。
IPicture *pPic;
if(OleLoadPicture(pStm,(LONG)fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)!=S_OK)
{
GlobalFree(hGlobal); // 记得释放内存
return FALSE;
}
//获取图像宽和高,注意这里的宽和高不是图像的分辨率
OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;
OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;
pPic->get_Width(&hmWidth);
pPic->get_Height(&hmHeight);
// 将图像宽度和高度单位转化为像素单位
//#define HIMETRIC_PER_INCH 2540
//int nPicWidth = MulDiv(hmWidth, GetDeviceCaps(GetDC()->m_hDC, LOGPIXELSX),2540);
//int nPicHeight = MulDiv(hmHeight, GetDeviceCaps(GetDC()->m_hDC, LOGPIXELSY),2540);
//HRESULT Render(
// HDC hdc, //Handle of device context on which to render the image
// long x, //Horizontal position of image in hdc
// long y, //Vertical position of image in hdc
// long cx, //Horizontal dimension of destination rectangle
// long cy, //Vertical dimension of destination rectangle
// OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc, //Horizontal offset in source picture
// OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc, //Vertical offset in source picture
// OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc, //Amount to copy horizontally in source picture
// OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc, //Amount to copy vertically in source picture
// LPCRECT prcWBounds //Pointer to position of destination for a metafile hdc
// );
//use render function display image
RECT rtWnd;
pDC->GetWindow()->GetWindowRect(&rtWnd);
int iWndWidth=rtWnd.right-rtWnd.left;
int iWndHeight=rtWnd.bottom-rtWnd.top;
if(FAILED(pPic->Render(*pDC,x,y,iWndWidth,iWndHeight,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL)))
{
pPic->Release();
GlobalFree(hGlobal); // 记得释放内存
return false;
}
pPic->Release();
GlobalFree(hGlobal); // 记得释放内存
return true;
}
//************************************
// 方法说明: 显示JPG和GIF、BMP图片
// 参数说明: CDC * pDC 设备环境对象
// 参数说明: CString strPath 要显示的图片路径
// 参数说明: int x 要显示的X位置
// 参数说明: int y 要显示的Y位置
// 返回值: BOOL 成功返回TRUE,否则返回FALSE
//************************************
BOOL CShowJpgDlg::ShowImage(CDC* pDC,CString strPath, int x, int y)
{
IPicture *pPic=NULL;
OleLoadPicturePath(CComBSTR(strPath.GetBuffer()), (LPUNKNOWN)NULL, 0, 0, IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic);
if (NULL==pPic)
{
return FALSE;
}
// 获取图像宽和高,注意这里的宽和高不是图像的分辨率
OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;
OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;
pPic->get_Width(&hmWidth);
pPic->get_Height(&hmHeight);
// 将图像宽度和高度单位转化为像素单位
//#define HIMETRIC_PER_INCH 2540
//int nPicWidth = MulDiv(hmWidth, GetDeviceCaps(GetDC()->m_hDC, LOGPIXELSX),2540);
//int nPicHeight = MulDiv(hmHeight, GetDeviceCaps(GetDC()->m_hDC, LOGPIXELSY),2540);
// 获取显示图片窗口的宽度和高度
RECT rtWnd;
pDC->GetWindow()->GetWindowRect(&rtWnd);
int iWndWidth=rtWnd.right-rtWnd.left;
int iWndHeight=rtWnd.bottom-rtWnd.top;
if(FAILED(pPic->Render(*pDC,x,y,iWndWidth,iWndHeight,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL)))
{
pPic->Release();
return false;
}
//记得释放资源,不然会导致内存泄露
pPic->Release();
return true;
}
//************************************
// 方法说明: 浏览图片
// 返回值: void
//************************************
void CShowJpgDlg::OnBnClickedBtnBrowse()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CFileDialog dlg(TRUE,"jpg","*.jpg", OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,
"JPEG文件(*.jpg)|*.jpg|GIF文件(*.gif)|*.gif|bmp文件(*.bmp)|*.bmp|",NULL);
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
SetDlgItemText(IDC_TXT_PATH,dlg.GetPathName());
//设置静态控件的样式,使其可以使用位图,并使位图显示居中
((CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_IMG))-> ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
CDC *pDC=NULL;
pDC=GetDlgItem(IDC_STATIC_IMG)->GetDC();
//ShowJpgGif(pDC,dlg.GetPathName(),0,0);
ShowImage(pDC,dlg.GetPathName(),0,0);
ReleaseDC(pDC);// 记得释放资源,不然会导致内存泄露
}
}
1、MFC对话框显示BMP图片
我们先从简单的开始吧.先分一个类:
(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)
(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)
为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest.
对话框类为CTestDlg
(一) 非动态载入图片.
方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现.
步骤:
先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2
然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性,
将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框,
拉开就会看到所有已经载入好的图片,
选择你要的图片.运行程序即可看到.
方法2.通过背景图
同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2
TestDlg.h中
CBrush m_brBk;//在public中定义
TestDlg.cpp中
在初始化函数OnInitDialog()中加入:
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);
bmp.DeleteObject();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下:
HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if (pWnd == this)
{
return m_brBk;
}
return hbr;
}
(二) 动态载入图片.
方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件)
1. 首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows/system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。
2. 打开工程,进入资源管理器,在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。
3. 在对话框上选中该控件,为其添加变量:m_ctrlPicture。。
4. 在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下:
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg"); //保证图像在工程目录下,也可以写绝对路径
m_ctrlPicture.Display();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
编译运行就OK了,此种方法的好处就是可能针对多种图像格式.
方法4 通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制
首先在CTestDlg类中声明一个变量: CBitmap m_bmp;
然后我们在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1
然后:
BOOL CDisplayPic::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断
m_bmp.DeleteObject();
/////////载入图片
HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
"c://aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);
if( hbmp == NULL )
return FALSE;
///////////////////////该断程序用来取得加载的BMP的信息////////////////////////
m_bmp.Attach( hbmp );
DIBSECTION ds;
BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih;
m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds );
int cx=bminfo.biWidth; //得到图像宽度
int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度
/////////////////// ////////////////////////////////
/////////////得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片///////////////////////////
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//调整大小
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
图片加载成功了,标签大小也适应了,下面就是绘制绘制图像了,打开类向导,重载WM_PAINT消息
void CDisplayPic::OnPaint()
{
//////////////以下三种情况任选一种会是不同效果(只能一种存在)///////////
//CPaintDC dc(this); //若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上.
CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上
//若用以下两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上/////////////////////////////////////////////////////
// CDC dc;
// dc.m_hDC=::GetDC(NULL);
CRect rcclient;
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient);
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bitmap;
bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height());
memdc.SelectObject( &bitmap );
CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0);
CDC maskdc;
maskdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap maskbitmap;
maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL);
maskdc.SelectObject( &maskbitmap );
maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc,
rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY);
CBrush brush;
brush.CreatePatternBrush(&m_bmp);
dc.FillRect(rcclient, &brush);
dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(),
&memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT);
brush.DeleteObject();
// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}
以上四种方法唯有KoDak可以支持多种图像,其它的只支持BMP
以上转自:http://blog.csdn.net/cecilia214/article/details/5346302
以下转自:http://topic.csdn.net/u/20090410/10/ad7a5afe-c906-45ff-a673-f601e2ec05be.html
2、MFC对话框显示JPEG图片
放在对话框的OnPaint里
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