<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
.dot {
animation: sploosh 1.5s cubic-bezier(0.165, 0.84, 0.44, 1);
}
.dot2 {
animation: sploosh2 1.5s cubic-bezier(0.165, 0.84, 0.44, 1);
}
.dot3 {
animation: sploosh3 1.5s cubic-bezier(0.165, 0.84, 0.44, 1);
}
.dot,.dot2,.dot3{
height: 100px;
width: 100px;
font-size: 20px;
color: #fff;
line-height: 100px;
text-align: center;
border-radius: 100%;
position: absolute;
z-index: 10;
animation-iteration-count:infinite;
background: transparent;
}
@keyframes sploosh {
0% {
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(255, 220, 1, 0.7);
background: rgba(255, 220, 1, 0.7);
}
100% {
box-shadow: 0 0 0 30px rgba(255, 220, 1, 0);
background: rgba(255, 220, 1, 0);
}
}
@keyframes sploosh2 {
0% {
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(255, 220, 1, 0.7);
background: rgba(255, 220, 1, 0.7);
}
100% {
box-shadow: 0 0 0 20px rgba(255, 220, 1, 0);
background: rgba(255, 220, 1, 0.3);
}
}
@keyframes sploosh3 {
0% {
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(255, 220, 1, 0.7);
background: rgba(255, 220, 1, 0.7);
}
100% {
box-shadow: 0 0 0 10px rgba(255, 220, 1, 0);
background: rgba(255, 220, 1, 1);
}
}
</style>
<body>
<div style="height:100px;width:100px;border-radius:100%;position: relative;margin:200px auto; ">
<div class="dot">
<div class="dot2">
<div class="dot3">每日签到</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

效果图:

css3水波纹效果的更多相关文章

  1. 如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果

    今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果.水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发.有时候,我们使用普通的 Javasc ...

  2. jquery ripples水波纹效果( 涟漪效果)

    这个效果是我从bootstrap-material-design上面分离下来的,bootstrap-material-design的一些组件样式我不太不喜欢,但是非常喜欢这个水波纹效果,所以就有了这篇 ...

  3. 兼容Android的水波纹效果

    Android的水波纹效果只有高版本才有,我们希望自己的应用在低版本用低版本的阴影,高版本用水波纹,这怎么做呢?其实,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了. 普通情况下的se ...

  4. android自定义控件(4)-自定义水波纹效果

    一.实现单击出现水波纹单圈效果: 照例来说,还是一个自定义控件,观察这个效果,发现应该需要重写onTouchEvent和onDraw方法,通过在onTouchEvent中获取触摸的坐标,然后以这个坐标 ...

  5. 自定义view实现水波纹效果

    水波纹效果: 1.标准正余弦水波纹: 2.非标准圆形液柱水波纹: 虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个通过正余弦函数模拟水波纹效果,另外一个会运用到图像的混合模式(PorterDuffX ...

  6. Android 颜色渲染(七) RadialGradient 环形渲染实现水波纹效果

    利用环形渲染我们可以做到什么? 其实很多都是非常常见的,比如上一篇实现的帮帮糖效果, 彩色的热气球,比如这里要讲到的水波纹效果,或者也可以理解为扩散色渲染效果 首先看一下效果图: 轻触屏幕,即可看到对 ...

  7. 聊聊Android5.0中的水波纹效果

    水波纹效果已经不是什么稀罕的东西了,用过5.0新控件的小伙伴都知道这个效果,可是如果使用一个TextView或者Button或者其它普通控件的话,你是否知道如何给它设置水波纹效果呢?OK,我们今天就来 ...

  8. android 点击水波纹效果

    这里是重点,<ripple>是API21才有的新Tag,正是实现水波纹效果的; 其中<ripple android:color="#FF21272B" .... ...

  9. Android 自定义view实现水波纹效果

    http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44222565 在实际的开发中,很多时候还会遇到相对比较复杂的需求,比如产品妹纸或UI妹纸在哪看了 ...

随机推荐

  1. MVC 好记星不如烂笔头之 ---> 全局异常捕获以及ACTION捕获

    public class BaseController : Controller { /// <summary> /// Called after the action method is ...

  2. iSight集成Adams/View:Simcode

    虽然iSight有Adams/View接口,但对Adams的版本有限制.下面使用iSight的simcode,就可以支持任意版本的Adams了. Adams模型如下: 1. 编写cmd文件 file ...

  3. 清华学堂 Range

    Descriptioin Let S be a set of n integral points on the x-axis. For each given interval [a, b], you ...

  4. 【BZOJ3669】[Noi2014]魔法森林 LCT

    终于不是裸的LCT了...然而一开始一眼看上去这是kruskal..不对,题目要求1->n的路径上的每个点的两个最大权值和最小,这样便可以用LCT来维护一个最小生成路(瞎编的...),先以a为关 ...

  5. Linux中总线设备驱动模型及平台设备驱动实例

    本文将简要地介绍Linux总线设备驱动模型及其实现方式,并不会过多地涉及其在内核中的具体实现,最后,本文将会以平台总线为例介绍设备和驱动程序的实现过程. 目录: 一.总线设备驱动模型总体介绍及其实现方 ...

  6. PHP静态化

    一.判断大型网站的标准 1.pv值(page views)网站浏览量: 概念:一个网站,所有的页面,在一天24小时内,被访问的总量,达到千万级别,或者几百万以上. 2.uv值(unique visit ...

  7. Python之路第一课Day3--随堂笔记(文件操作)

    一.集合的介绍 1.集合操作 集合是一个无序的,不重复的数据组合,它的主要作用如下: 去重,把一个列表变成集合,就自动去重了 关系测试,测试两组数据之前的交集.差集.并集等关系 常用操作 s = se ...

  8. *HDU 1385 最短路 路径

    Minimum Transport Cost Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/O ...

  9. 【转】最近公共祖先(LCA)

    基本概念 LCA:树上的最近公共祖先,对于有根树T的两个结点u.v,最近公共祖先LCA(T,u,v)表示一个结点x,满足x是u.v的祖先且x的深度尽可能大. RMQ:区间最小值查询问题.对于长度为n的 ...

  10. linux引导流程

    本章重点: 1.linux引导流程 2.linux运行级别 3.linux启动服务管理 4.GRUB配置与应用 5.启动故障分析解决 linux启动流程 1.固件(fireware):固话在硬件上的程 ...