今天说的内容有点流氓,请诸君在开发应用时谨慎使用。

那么,这活儿到底有多流氓呢?

先介绍一下要实现的功能:当用户按电源键(也可以是双击屏幕)点亮手机的屏幕时播放一下短音乐,而且应用程序可以不在前台运行的时候播放

有朋友脑海里也许马上浮现出两个词:后台音频,后台任务

是的,灰常正确,能在应用程序不在前台运行或者不运行时播放声音,只有用后台音频了。好,原理就是这样,我相信没有什么难理解的吧。下面就是如何达到这一目的。

在8.1中播放后台音频可以用Windows.Media.Playback命名空间下的BackgroundMediaPlayer类,该类专门用于在前台和后台之间操作音频播放,无论是前台还是后台都能用它。通过静态的Current属性可以返回一个MediaPlayer实例,这个类用起来和XAML中的MediaElement比较像,但MediaPlayer是专用来播放声音的,不能看片子的。

因此我们会想到,第一步是为MediaPlayer设置源,有以下三种方法可以设置播放源。

1、SetFileSource方法,直接把一个音乐文件的StorageFile实例传进去即可;

2、SetStreamSource方法,以流的形式传递;

3、SetUriSource方法,直接以URI来设置源。

当然,还有一个SetMediaSource方法,这玩意比较复杂,暂时不考虑。

如果把MediaPlayer的AutoPlay设置为True,当源被设置后就后马上播放;如果为False,那就需要调用Play方法它才会播放。

现在,我们要考虑最“头疼”的问题了,如何在手机屏幕点亮时就运行后台任务呢? 不要急,来,慢慢看。

Windows.ApplicationModel.Background命名空间下定义了许多后台任务触发器,用于触发后台任务的,其中有一个触发器类,专门用来捕捉系统事件的——SystemTrigger,在创建SystemTrigger实例时,需要指定SystemTriggerType,表示触发行为类型,由SystemTriggerType枚举定义。我们看看其中两个值:

UserPresent:在用户可见时触发后台,啥意思呢? 在平板或电脑上,是当用户登录系统时触发;而在手机上,是当用户按下电源键点亮手机屏幕时触发。哈哈,现在你明白如何在点亮屏幕时播放声音的方法了吧?

UserAway:在电脑或平板上当用户注销时触发;在手机上,当用户关闭屏幕时触发,所以如果想让声音在锁屏时播放,可以使用这类型。

现在,大家肯定明白思路了。就是结合后台音频和触发器来实现。但是,千万千万严重地记住,在点亮屏幕时播放的声音不要太长,你别来一首歌,那样会很恶心很流氓,而且系统也不会让你播放那么长的,所以,做人不能太流氓。所以,建议就用5秒钟左右的声音比较合理。

好,还愣着干什么,开工!

首先在解决方案中添加一个运行时组件项目,注意,不是类库,是运行时组件,编译后生成.wimd后缀的文件的,不是.dll,类库才是.dll。

这个运行时组件就是要执行的后台任务,定义一个类,并且实现IBackgroundTask接口,要实现了这个接口,系统才认你是后任务,否则系统不鸟你。

    public sealed class Back:IBackgroundTask
{
BackgroundTaskDeferral deferral = null;
public async void Run ( IBackgroundTaskInstance taskInstance )
{
deferral = taskInstance.GetDeferral();
Uri media = new Uri("ms-appx:///1.mp3");
// 打开文件流
StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(media);
var stream = await file.OpenReadAsync();
// 获取播放器控制对象
MediaPlayer player = BackgroundMediaPlayer.Current;
player.AutoPlay = true; //设置自动播放
player.MediaEnded += player_MediaEnded;
player.MediaFailed += player_MediaFailed;
// 设置源后自动播放
player.SetStreamSource(stream);
} void player_MediaFailed ( MediaPlayer sender, MediaPlayerFailedEventArgs args )
{
BackgroundMediaPlayer.Shutdown();
deferral.Complete();
} void player_MediaEnded ( MediaPlayer sender, object args )
{
BackgroundMediaPlayer.Shutdown();
deferral.Complete();
} }

代码不是很长,应该能理解,就是从BackgroundMediaPlayer.Current中拿到player,得到player后就给它setSource,set完source后就开始播放声音了。
那么,GetDeferral方法返回的BackgroundTaskDeferral对象有什么用呢? 说白了,就是用来拖延时间的,别让后台任务这么快结束,等声音播放完再结束,听完仙乐后再死也不迟。当你觉得差不多了,要结束后台任务了,就调用Complete方法来告诉系统,这个后台任务完蛋了,该入土为安了,于是系统就会X掉后台并回收资源。

Good,后台任务写好了,再弄前台,

首先要在前台应用程序中引用刚才写的运行时组件,就个和引用程序集一样,就是在“引用”上右击,然后“添加引用”,相信你会操作,不然你就不是学.net的。

然后打开清单文件Package.appxmanifest,切换到“声明”选项卡,在下拉列表中选择“后台任务”,然后点击添加按钮,好,后台声明加了。然后要设置一下参数。

在支持的任务类型下勾选“音频”,注意只选音频就可以了,不要选其他,否则无法运行程序。如下图。

接着,在入口点处填上刚才运行时组件中写的那个实现IBackgroundTask接口的类名,注意连命名空间名字也填上,如下图。

好了,保存并关闭清单文件,但是,后台任务还没注册,声明只是告诉系统允许哪些后台任务而已,并没有真正注册。

可以在页面的OnNavigated方法中注册,也可以在App的OnLaunch方法中注册,随你喜欢,反正要在后台任务运行前进行注册。

            foreach (IBackgroundTaskRegistration task in BackgroundTaskRegistration.AllTasks.Values)
{
if (task.Name == TASKNAME)
{
task.Unregister(true);
break;
}
}
// 必须调用以下代码,否则不能注册后台任务
var result = await BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync();
if (result == BackgroundAccessStatus.AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity)
{
BackgroundTaskBuilder taskbd = new BackgroundTaskBuilder();
taskbd.Name = TASKNAME;
taskbd.TaskEntryPoint = ENTRY_POINT; //入口点
// 添加触发器
SystemTrigger trigger = new SystemTrigger(SystemTriggerType.UserPresent, false);
/*
* 当用户点亮手机屏幕时就会触发
*/
taskbd.SetTrigger(trigger);
// 注册后台任务
try
{
var reg = taskbd.Register();
tb.Text = "后台任务注册成功。\n" + string.Format("任务名:{0}\n", reg.Name) + string.Format("任务ID:{0}", reg.TaskId);
}
catch
{
tb.Text = "后台任务注册失败。";
}
}

先从BackgroundTaskRegistration.AllTasks.Values中找一下任务是不是已经注册了,如果是,先干掉它,再重新注册。

因为要在用户点亮手机屏幕时播放声音,所以,SystemTrigger触发器使用的类型为UserPresent。

还有一个严重关键的地方,在注册后台任务前,不要忘了调用BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync方法,虽然调用后没看到提示,但必须调用了该方法并返回BackgroundAccessStatus.AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity后才能注册后台任务,否则会出错。

好了,就这样就行了,运行应用程序,让它注册后台任务,然后可以关掉程序。接着关闭掉手机屏幕,然后再点亮屏幕,这时候就能听到仙乐了。

示例源代码下载:http://files.cnblogs.com/tcjiaan/playAudioOnPresentSP.zip

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