IClient for js开发之地图的加载
进行web开发之前首先需要安装IServer以及iClient for JavaScript的开发包。在这两中都具备的前提下进行第一步,如何调用IServer中发布的服务
调用iServer 中发布的服务(具体的发布服务参见我的其他随笔)
一、用任何一个能编写html和js 的编译器,新建一个html页,将新建的html页保存到一个熟悉的位置,再将iclient for js中lib文件夹和theme文件夹复制到刚才新建的html的文件目录中。
二、进行编写代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>墨卡托投影系地图</title>
<!--引用需要的脚本-->
<script src="./libs/SuperMap.Include.js"></script>
<script type="text/javascript">
//声明变量map、layer、url
var map, layer,
url = "http://localhost:8090/iserver/services/map-baidu3/rest/maps/normal";
//创建地图控件
function init() {
map = new SuperMap.Map ("map");
//创建分块动态REST图层,该图层显示iserver 8C 服务发布的地图,
//其中"world"为图层名称,url图层的服务地址,{transparent: true}设置到url的可选参数
layer = new SuperMap.Layer.TiledDynamicRESTLayer("World", url,
null, {maxResolution:"auto"});
layer.events.on({"layerInitialized": addLayer});
}
function addLayer() {
//将Layer图层加载到Map对象上
map.addLayer(layer);
//出图,map.setCenter函数显示地图
map.setCenter(new SuperMap.LonLat(0, 0), 2);
}
</script>
</head>
<body onload="init()">
<!--地图显示的div-->
<div id="map" style="position:absolute;left:0px;right:0px;width:800px;height:500px;" >
</div>
</body>
</html>
三、运行截图

IClient for js开发之地图的加载的更多相关文章
- Three.js开发指南---创建,加载高级网格和几何体(第八章)
本章的主要内容: 一, 通过Three.js自带的功能来组合和合并已有的几何体,创建出新的几何体 二, 从外部资源中加载网格和几何体 1 前面的章节中,我们学习到,一个几何体创建的网格,想使用多个材质 ...
- seajs实现JavaScript 的 模块开发及按模块加载
seajs实现了JavaScript 的 模块开发及按模块加载.用来解决繁琐的js命名冲突,文件依赖等问题,其主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载. 官方文档:http:/ ...
- Pace.js – 超赞的页面加载进度自动指示和 Ajax 导航效果
在页面中引入 Pace.js 和您所选择主题的 CSS 文件,就可以让你的页面拥有漂亮的加载进度和 Ajax 导航效果.不需要挂接到任何代码,自动检测进展.您可以选择颜色和多种效果,有简约,闪光灯, ...
- 为不同分辨率单独做样式文件,在页面头部用js判断分辨率后动态加载定义好的样式文件
为不同分辨率单独做样式文件,在页面头部用js判断分辨率后动态加载定义好的样式文件.样式文件命名格式如:forms[_屏幕宽度].css,样式文件中只需重新定义文本框和下拉框的宽度即可. 在包含的头文件 ...
- iOS开发UI篇—懒加载
iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了, ...
- Angular.JS + Require.JS + angular-async-loader 来实现异步加载 angular 模块
传统的 angular 应用不支持异步加载模块,必须在 module 启动的时候,所有模块必须预加载进来. 通过使用 angular-async-loader 库,我们可以使用 requirejs 等 ...
- js和jquery页面初始化加载函数的方法及先后顺序
运行下面代码.弹出A.B.C.D.E的顺序:A=B=C>D=E. jquery:等待页面加载完数据,以及页面部分元素(不包括图片.视频), js:是页面全部加载完成才执行初始化加载. <! ...
- 常用js,css文件统一加载方法,并在加载之后调用回调函数
原创内容,转载请注明出处! 为了方便资源管理和提升工作效率,常用的js和css文件的加载应该放在一个统一文件里面完成,也方便后续的资源维护.所以我用js写了以下方法,存放在“sourceControl ...
- Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题 在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给 ...
随机推荐
- JsBridge实现Javascript和Java的互相调用
前端网页Javascript和Native互相调用在手机应用中越来越常见,JsBridge是最常用的解决方案. 在Android开发中,能实现Javascript与Native代码通信的,有4种途径: ...
- IOS MBProgressHUD的使用
一,简介 苹果的应用程序一般都会用一种优雅的,半透明的进度显示效果,不过这个API是不公开的,因此你要是用了,很可能被清除出AppStore.而 MBProgressHUD提供了一个替 ...
- javascript运算符——算术运算符
× 目录 [1]一元加 [2]一元减 [3]递增[4]递减[5]加法[6]减法[7]乘法[8]除法[9]求余 前面的话 javascript中的算术操作主要通过算术运算符来实现,本文将介绍算术运算符的 ...
- 【目录】C#搭建足球赛事资料库与预测平台与彩票数据分析目录
本博客所有文章分类的总目录链接:本博客博文总目录-实时更新 1.彩票数据分析与预测 6.智彩足球技术研究团队成员介绍 5.关于组建“智彩足球技术研究团队”的说明 4.为什么选择玩足球彩票以及玩彩票的心 ...
- 360wifi使用方法|360wifi使用教程
360随身WiFi是一款超迷你.操作极其简单的无线路由器,只需把360随身WiFi插到一台可以上网的电脑上,不用做任何设置,就把连接有线网络的电脑转变成接入点,实现与其他终端的网络共享.简单方便实现手 ...
- 可视化工具solo show
辗转一圈还是回到了我魂牵梦绕的可视化上来了. 在Gephi+Netbeans上折腾了将近一个星期后,我深深的体会到个人对于代码的驾驭能力尚有提升的空间^_^,路很长,方向很重要,三思而行. 转载请标明 ...
- hadoop中MapReduce多种join实现实例分析
转载自:http://zengzhaozheng.blog.51cto.com/8219051/1392961 1.在Reudce端进行连接. 在Reudce端进行连接是MapReduce框架进行表之 ...
- Windows Azure Virtual Network (8) 创建Azure Point-to-Site点到站点 VPN
<Windows Azure Platform 系列文章目录> 我们在使用Azure的时候,常常有这样的需求: -我需要将企业内网的主机连接到微软Azure公有云平台 -我需要保证企业内部 ...
- JAVA 设计模式 外观模式
用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构
- 我的游戏蜗牛web前端面试经历
蜗牛在江苏苏州地区应该算是比较大的互联网公司了,可以称得上中国游戏的鼻祖,之前一直很想进蜗牛,但作为一个应届毕业生却没有看到蜗牛发布任何关于招聘实习生的职位,无奈之下于是就毛遂自荐了,主动以邮件的形式 ...