一、源码解析

public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    private transient HashMap<E,Object> map;
    private static final Object PRESENT = new Object();

    //构造函数。 new 一个空的 HashMap(hashmap 默认的初始化容量是 16,默认加载因子是 0.75)。
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

    // 构造函数。new 一个 HashMap并且为其添加一个 collection。根据 collection 的大小来自定义初始化容量
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
        map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
        addAll(c);
    }

    // 构造函数。new 一个空的 HashMap,自定义初始化容量和加载因子
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

    // 构造函数。new 一个空的 HashMap,自定义初始化容量
    public HashSet(int initialCapacity) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity);
    }

    // 得到迭代器,也就是得到了一个 map 的 key 值的集合
    public Iterator<E> iterator() {
        return map.keySet().iterator();
    }

    // 得到元素个数,也就是 hashmap 的元素个数
    public int size() {
        return map.size();
    }

    // 判断是否为空,也就是判断 hashmap 是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return map.isEmpty();
    }

    // 判断是否包含某元素,也就是判断 hashmap 的key 中有没有这个元素
    public boolean contains(Object o) {
        return map.containsKey(o);
    }

    // 添加一个元素。也就是为 hashmap 添加一个 key 为 e的元素,而 value 是 PRESENT 对象
    // 添加成功就会返回 true。不允许添加重复元素(返回 false)。
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

    // 删除一个元素
    public boolean remove(Object o) {
        // hashmap 根据 key 删除这个元素,如果删除成功,就会返回这个元素而且必定是 PRESENT。
        return map.remove(o)==PRESENT;
    }

    // 清空集合,也就是 map 清空集合
    public void clear() {
        map.clear();
    }
}

二、总结

1). HashSet 实际上就是维护了一个 HashMap。HashSet 的元素对应的是 HashMap 中的 key,另外这个 HashMap 所有 key 对应的 value 都是 PRESENT。

2). 由于 HashSet 是一个 HashMap 的所有 key 的集合,因为 key 能为空,不能重复,所以 HashSet 也是允许元素为空,不允许重复元素。

就这样吧,如果对 HashMap 理解透彻,HashSet 就会很简单了。

~~

Java 集合 - HashSet的更多相关文章

  1. Java集合 -- HashSet 和 HashMap

    HashSet 集合 HashMap 集合 HashSet集合 1.1 Set 接口的特点 Set体系的集合: A:存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致 B:没有索引 C:存入集合的元素没有重复 1. ...

  2. java 集合 HashSet 实现随机双色球 HashSet addAll() 实现去重后合并 HashSet对象去重 复写 HashCode()方法和equals方法 ArrayList去重

    package com.swift.lianxi; import java.util.HashSet; import java.util.Random; /*训练知识点:HashSet 训练描述 双色 ...

  3. Java集合 HashSet的原理及常用方法

    目录 一. HashSet概述 二. HashSet构造 三. add方法 四. remove方法 五. 遍历 六. 合计合计 先看一下LinkedHashSet 在看一下TreeSet 七. 总结 ...

  4. Java集合---HashSet的源码分析

    一.  HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.它不保证set 的迭代顺序:特别是它不保证该顺序恒久不变.此类允许使用null元素. 二.  ...

  5. java集合-HashSet源码解析

    HashSet 无序集合类 实现了Set接口 内部通过HashMap实现 // HashSet public class HashSet<E> extends AbstractSet< ...

  6. 3.Java集合-HashSet实现原理及源码分析

    一.HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持,它不保证set的迭代顺序很久不变.此类允许使用null元素 二.HashSet的实现: 对于Ha ...

  7. java集合-HashSet

    HashSet 概述 对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的,底层采用 HashMap 来保存元素,所以如果对 HashMap 比较熟悉了,那么学习 HashSet 也是很轻松的 ...

  8. Java集合:HashSet的源码分析

    Java集合---HashSet的源码分析   一.  HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.它不保证set 的迭代顺序:特别是它不保证该 ...

  9. Java集合之HashSet

    1.HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.它不保证set 的迭代顺序:特别是它不保证该顺序恒久不变.此类允许使用null元素.HashSe ...

随机推荐

  1. Infinite V1 Release Note

      游戏地址 PLAY 玩法说明 WASD 控制角色移动 更新内容 - 初步完成了角色移动(攻击状态) 开发心得 独立做游戏 其实最耽误时间的就是在自己的短板上, 对于我来说 就是3D建模和动作制作. ...

  2. C# (灰度)加权平均法将图片转换为灰度图

    private Bitmap ToG(string file) { using (Bitmap o = new Bitmap(file)) { Bitmap g = new Bitmap(o.Widt ...

  3. C#字符串的方法

    static void Main(string[] args) { StrMethod(); } public static void StrMethod() { string myString = ...

  4. 「JavaScript」四种跨域方式详解

    超详细并且带 Demo 的 JavaScript 跨域指南来了! 本文基于你了解 JavaScript 的同源策略,并且了解使用跨域跨域的理由. 1. JSONP 首先要介绍的跨域方法必然是 JSON ...

  5. Hybrid技术的设计与实现(转)

    浅谈Hybrid技术的设计与实现 前言 随着移动浪潮的兴起,各种APP层出不穷,极速的业务扩展提升了团队对开发效率的要求,这个时候使用IOS&Andriod开发一个APP似乎成本有点过高了,而 ...

  6. (转)Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结

    详细解读Jquery各Ajax函数: $.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON() 一,$.get(url,[data],[callback]) 说明:url为请求地址, ...

  7. android 设计

    引用:http://my.eoe.cn/blue_rain/archive/3631.html 1.一些概念 模式的定义: 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案 ...

  8. Introduction to Big Real Mode

    转自Merck Hung merck@olux.org, 洪豪謙 应朋友的要求, 希望我花一点时间整理一下 x86 Big Real Mode 的文章.另外也发现, 身边似乎有一些朋友也准备要开始从事 ...

  9. Unity 性能

    Unity 5.0 AMD 7650k 自带核显 Unity自建立方体2000正方体 50帧 但每个立方体多达60面 多个三角形 每秒100万面绘制 可能每个都要单独计算光照? 导入3ds模型相当于 ...

  10. apiCloud图片选择、处理、上传模块

    将 apiCloud 开发app的图片上传流程,完整封装成了一个页面,页面处理一些必备的处理库外和css外 ,还需要依赖jquery 库,不过可以不管,页面默认使用cnd引用. 页面使用接口如下:pa ...