c++学习--继承与派生
继承和派生
1 含有对象成员(子对象)的派生类的构造函数,定义派生类对象成员时,构造函数的执行顺序如下:
1 调用基类的构造函数,对基类数据成员初始化;
2 调用对象成员的构造函数,对对象成员的数据成员初始化;
3 执行派生类的构造函数体,对派生类数据成员初始化。
代码如下:#include<iostream.h>
class base{
int x;
public:
base(int i)
{
x=i;
cout<<"基类的构造函数"<<endl;
}
~base()
{
cout<<"基类的析构函数"<<endl;
}
void show()
{
cout<<x<<endl;
}
};
class derived:public base
{
base d;
public:
derived(int i):base(i),d(i)
{
cout<<"派生类的构造函数"<<endl;
}
~derived()
{
cout<<"派生类的构造函数"<<endl;
}
};
int main()
{
derived obj(5);
obj.show();
return 0;
}
撤销对象时,析构函数的调用顺序正好相反
2 多个基类构造函数的执行顺序,则严格按照派生类声明来执行
实验:构建一个类book,其中含有两个私有数据成员qu和price, 建立一个有5个元素的数组对象,将qu初始化为1~5,将price 初始化为qu的10倍。显示每个对象的qu*price。
代码如下:
1 #include<iostream.h>
class book{
private:
int qu,price;
public:
book(int q,int p)
{
qu=q;
price=p;
}
void show()
{
cout<<"qu*price="<<qu*price<<endl;
}
};
int main()
{
book ob[5]={
book(1,10),book(2,20),book(3,30),book(4,40),book(5,50)
};
for(int i=0;i<5;i++)
ob[i].show();
return 0;
}
2使用 C++ 的类建立一个简单的卖玩具的程序。类内必须具有玩具单价、售出数量以及每种玩具售出的总金额等数据,并为该类建立一些必要的函数,并在主程序中使用对象数组建立若干个带有单价和售出数量的对象,显示每种玩具售出的总金额。
代码如下:
#include<iostream.h>
class toy{
private: float price;
int count;
double sum;
public: toy(float x,int y)
{
price=x;
count=y;
}
double Countsum()
{
sum=price*count;
return sum;
}
};
int main()
{
toy ob[5]={
toy(12.3,10),toy(11.4,5),toy(17.8,19),toy(16.7,15),toy(3.5,10)
};
for(int i=0;i<5;i++)
cout<<"价格是:"<<ob[i].Countsum()<<endl;
return 0;
}
c++学习--继承与派生的更多相关文章
- C++学习之路—继承与派生(一):基本概念与基类成员的访问属性
(本文根据<c++程序设计>(谭浩强)总结而成,整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao,转载请注明) 1 基本思想与概念 在传统的程序设计 ...
- C++学习笔记44:继承与派生
类的组合,类的继承 类的组合(汽车类,轮子类,此时可以把轮子类组合到汽车类:) 类的继承(交通工具类,汽车类,此时汽车类可以派生自交通工具类:) 组合:常用描述has a.. 继承:常用描述is a ...
- C++学习笔记:07 类的继承与派生
课程<C++语言程序设计进阶>清华大学 郑莉老师) 基本概念 继承与派生的区别: 继承:保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承. 派生:在已有类的基础上新增自己的特性(函数方法.数据成员 ...
- O-c中类的继承与派生的概念
什么是继承 众所周知,面向对象的编程语言具有: 抽象性, 封装性, 继承性, 以及多态性 的特征. 那么什么是继承呢? 传统意义上是指从父辈那里获得父辈留下的东西 在开发中, 继承就是"复用 ...
- 【C++ 实验六 继承与派生】
实验内容 1. 某计算机硬件系统,为了实现特定的功能,在某个子模块设计了 ABC 三款芯片用于 数字计算.各个芯片的计算功能如下: A 芯片:计算两位整数的加法(m+n).计算两位整数的减法(m-n) ...
- Python--面向对象的程序设计之继承与派生
继承与派生 什么是继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 python中类的继承分为:单继承和多继承 cla ...
- C/C++编程笔记:C++入门知识丨继承和派生
本篇要学习的内容和知识结构概览 继承和派生的概念 派生 通过特殊化已有的类来建立新类的过程, 叫做”类的派生”, 原有的类叫做”基类”, 新建立的类叫做”派生类”. 从类的成员角度看, 派生类自动地将 ...
- 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员)
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成 ...
- [C++]类的继承与派生
继承性是面向对象程序设计的第二大特性,它允许在既有类的基础上创建新类,新类可以继承既有类的数据成员和成员函数,可以添加自己特有的数据成员和成员函数,还可以对既有类中的成员函数重新定义.利用类的继承和派 ...
随机推荐
- iOS页面传值-wang
iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式:2.通知notific ...
- 我的第一个GitHub仓库
GitHub 仓库地址 https://github.com/FBean/test.git GitHub 常用命令 add--Add file contents to the index bisect ...
- Nutch插件原理
本文目的:讲解Nutch的插件运行时加载原理
- 自己瞎捣腾的Win7下Linux安装之路-----图例篇
写在前面 网上很多这方面的教程,我也是参考他们的文章和一些书籍才弄成功.没啥创新性,只为记录下来,以供自已理解和以后复习. 所谓工欲善其事,必先利其器.俺想学习Linux,当然是要先装一个Linux( ...
- Android学习
http://www.jikexueyuan.com/path/android 一.概述: 03年10月建立android科技,05年8月被google收购,07年11月成立开放手持设备联盟(Open ...
- CSS code
body{ background-color: #1b1919; background-image: url(); } #blog_nav_rss, #blog_nav_rss_image{ disp ...
- 实现DevExpress GridControl 只有鼠标双击后才进行修改数据
1. 实现DevExpress GridControl 只有鼠标双击后才进行修改数据:修改GridView.OptionsBehavior.EditorShowMode属性为Click 2. 实现De ...
- Spring源码学习之:FactoryBean的使用
转载:http://book.51cto.com/art/201311/419081.htm ==========个人理解========================= FactoryBean和B ...
- Torch 7 load saved model failed, 加载保存的模型失败
Torch 7 load saved model failed, 加载保存的模型失败: 可以尝试下面的解决方案:
- 转-decorators.xml的用法-http://blog.csdn.net/gavinloo/article/details/7458062
今天改前人做的项目,用struts2,spring,hibernate框架做的,对了,还有jQuery.我用jquery做异步请求到后台,生成json数据返回前台生成下拉输入框,请求到后台以后,成功生 ...