c++学习--继承与派生
继承和派生
1 含有对象成员(子对象)的派生类的构造函数,定义派生类对象成员时,构造函数的执行顺序如下:
1 调用基类的构造函数,对基类数据成员初始化;
2 调用对象成员的构造函数,对对象成员的数据成员初始化;
3 执行派生类的构造函数体,对派生类数据成员初始化。
代码如下:#include<iostream.h>
class base{
int x;
public:
base(int i)
{
x=i;
cout<<"基类的构造函数"<<endl;
}
~base()
{
cout<<"基类的析构函数"<<endl;
}
void show()
{
cout<<x<<endl;
}
};
class derived:public base
{
base d;
public:
derived(int i):base(i),d(i)
{
cout<<"派生类的构造函数"<<endl;
}
~derived()
{
cout<<"派生类的构造函数"<<endl;
}
};
int main()
{
derived obj(5);
obj.show();
return 0;
}
撤销对象时,析构函数的调用顺序正好相反
2 多个基类构造函数的执行顺序,则严格按照派生类声明来执行
实验:构建一个类book,其中含有两个私有数据成员qu和price, 建立一个有5个元素的数组对象,将qu初始化为1~5,将price 初始化为qu的10倍。显示每个对象的qu*price。
代码如下:
1 #include<iostream.h>
class book{
private:
int qu,price;
public:
book(int q,int p)
{
qu=q;
price=p;
}
void show()
{
cout<<"qu*price="<<qu*price<<endl;
}
};
int main()
{
book ob[5]={
book(1,10),book(2,20),book(3,30),book(4,40),book(5,50)
};
for(int i=0;i<5;i++)
ob[i].show();
return 0;
}
2使用 C++ 的类建立一个简单的卖玩具的程序。类内必须具有玩具单价、售出数量以及每种玩具售出的总金额等数据,并为该类建立一些必要的函数,并在主程序中使用对象数组建立若干个带有单价和售出数量的对象,显示每种玩具售出的总金额。
代码如下:
#include<iostream.h>
class toy{
private: float price;
int count;
double sum;
public: toy(float x,int y)
{
price=x;
count=y;
}
double Countsum()
{
sum=price*count;
return sum;
}
};
int main()
{
toy ob[5]={
toy(12.3,10),toy(11.4,5),toy(17.8,19),toy(16.7,15),toy(3.5,10)
};
for(int i=0;i<5;i++)
cout<<"价格是:"<<ob[i].Countsum()<<endl;
return 0;
}
c++学习--继承与派生的更多相关文章
- C++学习之路—继承与派生(一):基本概念与基类成员的访问属性
(本文根据<c++程序设计>(谭浩强)总结而成,整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao,转载请注明) 1 基本思想与概念 在传统的程序设计 ...
- C++学习笔记44:继承与派生
类的组合,类的继承 类的组合(汽车类,轮子类,此时可以把轮子类组合到汽车类:) 类的继承(交通工具类,汽车类,此时汽车类可以派生自交通工具类:) 组合:常用描述has a.. 继承:常用描述is a ...
- C++学习笔记:07 类的继承与派生
课程<C++语言程序设计进阶>清华大学 郑莉老师) 基本概念 继承与派生的区别: 继承:保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承. 派生:在已有类的基础上新增自己的特性(函数方法.数据成员 ...
- O-c中类的继承与派生的概念
什么是继承 众所周知,面向对象的编程语言具有: 抽象性, 封装性, 继承性, 以及多态性 的特征. 那么什么是继承呢? 传统意义上是指从父辈那里获得父辈留下的东西 在开发中, 继承就是"复用 ...
- 【C++ 实验六 继承与派生】
实验内容 1. 某计算机硬件系统,为了实现特定的功能,在某个子模块设计了 ABC 三款芯片用于 数字计算.各个芯片的计算功能如下: A 芯片:计算两位整数的加法(m+n).计算两位整数的减法(m-n) ...
- Python--面向对象的程序设计之继承与派生
继承与派生 什么是继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 python中类的继承分为:单继承和多继承 cla ...
- C/C++编程笔记:C++入门知识丨继承和派生
本篇要学习的内容和知识结构概览 继承和派生的概念 派生 通过特殊化已有的类来建立新类的过程, 叫做”类的派生”, 原有的类叫做”基类”, 新建立的类叫做”派生类”. 从类的成员角度看, 派生类自动地将 ...
- 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员)
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成 ...
- [C++]类的继承与派生
继承性是面向对象程序设计的第二大特性,它允许在既有类的基础上创建新类,新类可以继承既有类的数据成员和成员函数,可以添加自己特有的数据成员和成员函数,还可以对既有类中的成员函数重新定义.利用类的继承和派 ...
随机推荐
- SQL语句小总结
无论是面试过程中,还是未来工作中,SQL都是一定会考到和用到的.所以,在此对之前看过的一些SQL知识点进行一下总结和记录,算是起到一个笔记本的作用.没有深入学习过SQL的和对SQL印象不太深的朋友可以 ...
- JS~~~ 前端开发一些常用技巧 模块化结构 &&&&& 命名空间处理 奇技淫巧!!!!!!
前端开发一些常用技巧 模块化结构 &&&&& 命名空间处理 奇技淫巧!!!!!!2016-09-29 17 ...
- 之前想搞一个nim但因为是自用我会持续修复完善
异步方式的优点:客户端和服务端互相解耦,双方可以不产生依赖.缺点是:由于引入了消息中间件,在编程的时候会增加难度系数.此外,消息中间件的可靠性.容错性.健壮性往往成为这类架构的决定性因素. 幸运的是程 ...
- Unity全视角游戏的键盘操作位移——研究笔记
using UnityEngine; using System.Collections; public class MoveCeShi : MonoBehaviour { ; private Char ...
- POJ题目排序的Java程序
POJ 排序的思想就是根据选取范围的题目的totalSubmittedNumber和totalAcceptedNumber计算一个avgAcceptRate. 每一道题都有一个value,value ...
- 在Chrome+Visual Studio中调试asp.net程序很慢的问题(Firefox也有类似问题)
在Chrome+Visual Studio中调试asp.net程序很慢的问题(Firefox也有类似问题) 今天开始起在Chrome中调试,发现问题主要出在菜单栏(layout文件)中,google了 ...
- js中的this指针(五)
js中的函数有一个很有意思的地方,即函数自身也方法. apply方法让我们可以建立一个参数数组并用其来调用函数. apply方法接受两个参数,第一个是将被绑定给 this 的值.第二个就是一个参数数组 ...
- memcache/memcached安装教程并应用Tinkphp3.2
在自己的新程序中打算全面应用memcached技术,这个很容易理解这是memcached是内存缓存,但是怎么还有memcache呢?其实很简单,memcache是php的一个扩展,用于php管理mem ...
- 写自己的ASP.NET MVC框架(上)
http://www.cnblogs.com/fish-li/archive/2012/02/12/2348395.html 阅读目录 开始 ASP.NET程序的几种开发方式 介绍我的MVC框架 我的 ...
- Linux uniq常用命令
-u 只显示不重复行.-d 只显示有重复数据行,每种重复行只显示其中一行-c 打印每一重复行出现次数.-f n为数字,前n个域被忽略.一些系统不识别- f选项,这时替代使用- n.