Unity3D中, NGUI 给button按钮添加单间事件的方法很多,在这里只给推荐一种比较常用的方法。

推荐方法:使用UIListener。

1、给button组价添加上UIListener。选择Button-Component-NGUI-Internal-Event Listener,点击“Event Listener”即可添加到button上。注意,挂在按钮上就可以,它没有任何参数。

如图:

2、调用方法:在任何一个脚本或者类中即可得到按钮的点击事件、把如下代码放在任意类中或者脚本中。

using UnityEngine;
using System.Collections; public class BtnNUGUI : MonoBehaviour { void Awake()
{
GameObject button = GameObject.Find("UI Root (2D)/Camera/Anchor/Panel/Button");
UIEventListener.Get(button).onClick = ButtonClick;
} void ButtonClick(GameObject button)
{
Debug.Log("NGUI button name :"+button.name);
}

// Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { }
}

  

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