QThread使用——关于run和movetoThread的区别
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注意:本文停止更新,请优先考虑 Qt 线程基础(QThread、QtConcurrent等) dbzhang800 2011.06.18 QThread 似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用 QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来。无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作。尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使用方法 时间过去3个月,尽管依然没怎么用thread;但今天csdn论坛中有人问到这个问题,想想还是尽我所能整理一下吧。提升自己,方便他人,何乐而不为呢? QThread东西还是比较多的,而且我对底层对象了解有限,仅就一点进行展开(或许是大家最关心的一点):QThread中的slots在那个线程中执行? QThread::runrun 函数是做什么用的?Manual中说的清楚:
原文如下(这段话我们称为定理一吧):
这么短的文字一眼就看完了,可是,这是什么意思呢?又能说明什么问题呢?看段简单代码: class Thread:public QThread 对照前面的定理,run函数中的代码时确定无疑要在次线程中运行的,那么其他的呢?比如 slot 是在次线程还是主线程中运行? 你想说主线程,但又心有不甘,对么? QObject::connect涉及信号槽,我们就躲不过 connect 函数,只是这个函数大家太熟悉。我不好意思再用一堆废话来描述它,但不说又不行,那么折中一下,只看它的最后一个参数吧(为了简单起见,只看它最常用的3个值) 下面的列表,我们暂称为定理二:
同前面一样,这些文字大家都能看懂。但含义呢? 不妨继续拿前面的例子来看,slot 函数是在主线程还是次线程中执行呢? 定理二强调两个概念:发送信号的线程 和 接收者所依附的线程。而 slot 函数属于我们在main中创建的对象 thread,即thread依附于主线程
太绕了?不是么(要彻底理解这几句话,你可能需要看Qt meta-object系统和Qt event系统) 怎么办呢?如果上两节看不懂,就记住下面的话吧(自己总结的,用词上估计会不太准确)。
好了,不再添加更多文字了,看代码,估计咱们都会轻松点 主线程(信号)QThread(槽)这是 Qt Manual 和 例子中普遍采用的方法。 但由于manual没说槽函数是在主线程执行的,所以不少人都认为它应该是在次线程执行了。
/*! 然后看到结果(具体值每次都变,但结论不变) main thread: 0x1a40 from thread slot_main: 0x1a40 thread thread: 0x1a48 看到了吧,槽函数的线程和主线程是一样的! 如果你看过Qt自带的例子,你会发现 QThread 中 slot 和 run 函数共同操作的对象,都会用QMutex锁住。为什么? 因为slot和run处于不同线程,需要线程间的同步! 如果想让槽函数slot在次线程运行(比如它执行耗时的操作,会让主线程死掉),怎么解决呢?
main thread: 0x13c0 这可以工作,但这是 Bradley T. Hughes 强烈批判的用法。推荐的方法后面会给出。 run中信号与QThread中槽
/*! 想看结果么? main thread: 0x15c0
如何解决呢?
推荐的方法千呼万唤始出来。 其实,这个方法太简单,太好用了。定义一个普通的QObject派生类,然后将其对象move到QThread中。使用信号和槽时根本不用考虑多线程的存在。也不用使用QMutex来进行同步,Qt的事件循环会自己自动处理好这个。 /*! 结果:恩,slot确实不在主线程中运行(这么简单不值得欢呼么?) main thread: 0x1a5c 其他
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转自:http://blog.csdn.net/an505479313/article/details/50351745#t8
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