变量与运算符

变量

定义一个变量

a = [1,2,3,4,5,6]
print(a) # [1,2,3,4,5,6]

变量命名要求:

  1. 首字母不能是数字
  2. 只能包含字符数字下划线
  3. 不能是关键字

type 不是关键字,可以做变量名,但是不建议使用。

变量名区分大小写。

关于列表

a = 1
b = a
a = 3
print(b) # 1 a = [1,2,3,4,5]
b = a
a[0] = '1'
print(a) # ['1',2,3,4,5]
print(b) # ['1',2,3,4,5]

int, str, tuple 是值类型(不可改变)

list, set, dict 是引用类型(可变)

a = 'Hello'
a = a + ' Python'
print(a) # Hello Python

id(): 显示内存地址

b = 'hello'
id(b) # 49675488
b = b + ' python'
id(b) # 49748392
# 内存地址改变

字符串不可改变

'python'[0] # p
'python'[0] = 'a' # 报错, 不可改变

关于 type

type = 1 # 此时,type 代表 1
type(1) # 报错

关于tuple list

list

a = [1,2,3]
id(a)
a[0] = [6]
id(a) # 地址不变 b = [1,2,3]
b.append(4)
print(b) # [1,2,3,4]

tuple

a = (1,2,3)
a[0] = '6' # 报错 c = (1,2,3)
c.append(4) # 报错

元组中列表的内容可以修改

a = (1,2,[3,4])
a[2][0] = 6
print(a) # (1,2,[6,4])

运算符

+, -, *, /, //, %,

3 // 2 # 1,结果为整数

3**2 # 3 的平方
3**3 # 3 的三次方 // 赋值
=
+=
-+
//=
**/

Bool

==
>
>=
<
<=
!=

布尔值相加

b = 1
b += True # 2

list, tuple 也可以比较

[1,2,3] < [1,3,2] # True
(1,2,3) < (1,3,2) # True

逻辑运算符

and: 两个都为真才为真

or: 有一个为真即为真

not: not False: 真,返回相反的 bool 值

True and True # True
False or False # True
not False # True

相关运算

1 and 2     # 2, 都为真,返回第二个
'' and 'b' # '', 有一个为假,返回为假的元素
0 and '' # 0, 都为假返回第一个元素
'a' or 'b' # 'a', 都为真,返回第一个元素师
0 or 1 # 1, 有一个为真,返回为真的元素
1 or 0 # 1, 有一个为真,返回为真的元素
not 'a' # False

空的字符串,列表,set,dict 为 False.

成员运算符

in. not in

返回 bool 值

a = 1
a in [1,2,3] # True
a not in [2,3,4] # True

列表,集合,元组都可以

字典

a = 'b'
c = {
'b':1
}
a in c # True
# a 包含在 c 的键中,返回 True

身份运算符

is, not is

返回结果为 bool 值

is 不是比较值相等,is 比较的是两个变量的身份是否相等(内存地址)

not is 身份是否不等

a = 1
b = 1.0
a == b # True
a is b # False a = 1
b = 1
a is b # True a = {1,2,3}
b = {1,3,2}
a == b # True
a is b # False
# 集合是无序的,顺序不影响
# a b 地址不同 a = (1,2,3)
b = (1,3,2)
a == b # False
a is b # False
# 元素属于序列,是有序的 a = [1,2,3]
b = [1,2,3]
a == b # True
a is b # False a = [1,2]
b = [2,1]
a == b # False
a is b # False

判断字符串类型:isinstance()

a = 1
isinstance(a,int) # True
isinstance(a,(int,str)) # True
# 第二个参数只能为元组,[],{} 会报错

位运算符

& # 按位与
| # 按位或
^ # 按位异或
~ #
…………

&

# 二进制对应位置都为 1 为 1 否则为 0
2: 1 0
3: 1 1
&: 1 0

|

# 二进制对应位置只要有一个为 1 就为 1 都为0 则为 0
2: 1 0
3: 1 1
|: 1 1

python基础 - 变量与运算符的更多相关文章

  1. python基础语法(运算符及优先级)

    python基础语法(运算符及优先级) python语言支持的运算符类型 算数运算符 假设变量a为10,变量b为21 算数符 描述 实例 + 加-两个对象相加 a+b结果31 - 减-得到一个负数或者 ...

  2. Python概述 —变量及运算符

    Python概述-变量及运算符 1.变量的构成 2.变量的类型 3.内存模型 4.变量命名规则 5. 算数与逻辑运算符 6.位运算符 #变量的构成 变量名:方便查找 变量值:实际要存储的内容 变量类型 ...

  3. python基础之七种运算符

    废话不多说,上节说的是数据类型,本篇讲讲数据运算. 在算式"1+2"中,"1"和"2"被称为操作数,"+"被称为运算符 ...

  4. python基础语法_7运算符

    http://www.runoob.com/python3/python3-basic-operators.html#ysf7 目录 Python语言支持以下8类型的运算符: 算术运算符(-,+,*, ...

  5. Python 基础 变量和数据类型

    python 数据类型 一,整数,可以出来任意大小的整数. 如 1, 100, -8080,0 等等. 二,浮点数,浮点数也可以被成为小数. 三,字符串,字符串是以'' 或"". ...

  6. python基础-变量运算符(3)

    一.注释 注释就是对代码的解释和说明.目的是为了让别人和自己很容易看懂.为了让别人一看就知道这段代码是做什么用的.正确的程序注释一般包括序言性注释和功能性注释.序言性注释的主要内容包括模块的接口.数据 ...

  7. python基础一(运算符/变量定义/数据类型)

    一.运算符 1.算数运算符 (1)加(+) 注意:字符串与整数之间不能进行相加,需要通过str()或int()进行转换数据类型 整数与整数相加 >>> 1 + 1 2 >> ...

  8. python基础--数据类型、运算符、流程控制

    原文地址:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/00143165862 ...

  9. 计算机基础,Python基础--变量以及简单的循环

    一.计算机基础 1.CPU 相当于人体的大脑,用于计算处理数据. 2.内存  用于存储数据,CPU从内存调用数据处理计算,运算速度很快. PS:问:既然在内存里的数据CPU运算速度快,为什么计算机不全 ...

随机推荐

  1. TCP/IP 笔记 - 用户数据报协议和IP分片

    关于本章中的IP分片部分,参考第五章IP分片头部知识点.需要注意的是,TCP有超时重传,UDP的超时重传则依赖上层应用程序实现. 用户数据报协议(UDP) UDP是一个简单的面向无连接.不可靠的数据报 ...

  2. 记录线上与本地docker镜像一致,但Dockerfile却构建失败的问题

    背景 公司新开了某个项目,我在新的服务器部署了docker环境,本着ctrl+c 和ctrl+v的惯例,直接把以前的php环境的Dockerfile文件直接复制到新项目服务器那里,结果构建失败,失败的 ...

  3. js与jQuery操作select大全

    Js操作Select是很常见的,也是比较实用的,每一次操作select的时候,总是要出来翻一下资料,不如自己总结一下,以后就翻这里了. 一.js操作select部分 判断select选项中 是否存在V ...

  4. 基于vue2.0实现仿百度前端分页效果(二)

    前言 上篇文章中,已经使用vue实现前端分页效果,这篇文章我们单独将分页抽离出来实现一个分页组件 先看实现效果图 代码实现 按照惯例,我们在冻手实现的时候还是先想一想vue实现组件的思路 1.需要提前 ...

  5. Angular2入门:TypeScript的类型 - let , var, const

    一.let 二.const

  6. #1 初识Python

    前言 要说现在最时髦的编程语言是什么,那么一定是Python无疑了.让我们来一起来领略其风采吧! 一.Python介绍 Python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum),被大家 ...

  7. c# 数字之间的计算

    1.c# 65*1.0F/102=0.637254901960784 2.mysql TRUNCATE(65/102,9)  9代表的是保留几位小数 3.多张表关联,修改某张表的字段 UPDATE s ...

  8. scala 基础

    1.scala一些预热操作 1.1 to 是一个方法,()可以进行 参数传递,map()把每一个元素取出来进行相应的操作,  print(1.to(10).map(_*10))  结果  Vector ...

  9. 【原】ActiveMq实现分布式事务一致性

    前言:关于分布式事务话题一直是颇有争议的话题,在本文中通过ActiveMq 实现分布式事务做一个简单的demo;同时也让自己能在实践中可以获取经验和对分布式事务自己的一些思考. 1.本地事务 我们通常 ...

  10. C#设计模式--迭代器模式(学习Learning hard设计模式笔记)

    /// <summary> /// 抽象聚合接口 /// </summary> public interface IListCollection { Iterator GetI ...