一、录屏推流实现的步骤

1. 采集数据

主要是采集屏幕获得视频数据,采集麦克风获得音频数据,如果可以实现的话,我们还可以采集一些应用内置的音频数据。

2. 数据格式转换

主要是将获取到的视频和音频转换成常见的推流的标准格式,这样能保证让观看终端正常观看。

3. 编码处理

如果不进行编码的话,数据量会非常大,这样不仅浪费带宽,而且会浪费观看终端的性能,所以需要对音视频数据进行编码处理。

4. 封包&推流

这块的逻辑可以采用和普通的直播方式进行封装和推流。

总结:其实录屏推流直播和普通的直播的区别就是采集源发生了变化,而在技术层面来将真正需要我们做的事情就是将录屏获取到的数据处理成稳定的编码格式。

二、Android 实现录屏的思路

1. 主流实现思路: MediaProjection + VirtualDisplay 方法

在Android 5.0 发布后,谷歌开放了截屏的接口,我们可以通过VirtualDisplay来实现录屏的视频源数据的获取。

2. 偏门思路: 通过View.getDrawingCache() 方法

通过 View 的 cache 内容获取到 Bitmap 对象来达到录屏的效果。但是很多手机上面该方式会存在性能问题,另外该方式并不是一个真正意义上的录屏方式,另外部分 View 组件的内容并不能获取到,比如 webview 。

3. 需ROOT思路:读取 /dev/graphics/fb0 方法  or  screencap -p xxx.png/screenshot xxx.png 方法

  • Android 基于 Linux,所以可以通过读取 fb0 设备节点,即 framebuffer 中的帧数据来实现屏幕的录制。但是读取这个设备节点需要 root 权限。
  • screencap 是 Android shell 的命令,可以通过该 shell 命令读取到屏幕的帧数据来达到录屏的功能。但该命令仍然需要 root 权限。

三、iOS 实现录屏的思路

1. 主流思路: 通过 ReplayKit 实现

ReplayKit 是苹果 iOS 10 以上版本提供的用于录屏并对外直播的功能。简单而言就是苹果通过这个功能把采集到的屏幕视频信息和音频信息回调给开发者,开发者可以任意处理这些信息。

但是问题是,ReplayKit 使用上限制较多,首先要求系统必须为 iOS 10 以上;其次,被录屏的 App 必须支持 ReplayKit 功能。这也很容易理解,毕竟录屏是比较敏感的行为。所以必须游戏本身支持,以表示被录制方已经同意录屏。

2. 偏门思路: 通过 Airplay Mirroring 实现

Airplay Mirroring 是苹果用于屏幕投影的功能,投屏的原理就是把设备的屏幕数据和音频数据通过 Airplay Mirroring 协议传输给第三方的支持该协议的显示播放设备。但 Airplay Mirroring 是苹果的私有协议,传输过程中音视频数据都是被苹果加密的,不对第三方开放。因此要想获得这些数据,只能通过破解协议的方式来达成。

两种实现思路对比:

 

Android 和 iOS 实现录屏推流的方案整理的更多相关文章

  1. ios手机录屏软件哪个好

    苹果手机中的airplay镜像,是苹果手机系统的一大特色,可以轻松把手机屏幕投射电脑,这个功能使苹果手机相较安卓手机投屏会更加轻松,那么如何实现苹果手机投射电脑屏幕?下面小编便来分享ios手机录屏软件 ...

  2. Android设备一对多录屏直播--(UDP组播连接,Tcp传输)

    原文:https://blog.csdn.net/sunmmer123/article/details/82734245 近期需要学习流媒体知识,做一个Android设备相互投屏Demo,因此找到了这 ...

  3. ARDC Android 远程桌面助手 录屏 演示 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  4. iOS的录屏功能

    iOS的录屏功能其实没什么好说的,因为网上的教程很多,但是网上的Demo无一例外几乎都有一个bug,那就是iPad上会出现闪退,这也体现了国内的教程文档的一个特点,就是抄袭,教程几乎千篇一律,bug也 ...

  5. android 调用 screenrecord 实现录屏

    首先要说明的是并未实现,本文讲一下自己的思路. adb 使用shell 命令 screenrecord 可录屏. 自己写了个app,通过Process p = Runtime.getRuntime() ...

  6. iOS ReplayKit 录屏 框架的使用

    在需要使用录屏的 地方 引入 头文件 #import <ReplayKit/ReplayKit.h> 添加代理 RPPreviewViewControllerDelegate 因为 iOS ...

  7. android——使用自带录屏工具进行屏幕录像

    在做开源项目的时候,想传一个gif效果图上去.但是,要有连贯的动画效果.所以,就想到先录制视频,然后视频转gif.但是,用第三录屏软件总是不完美. 那么,怎么办呢? android4.4 提供了自带录 ...

  8. iOS模拟器录屏转gif神器

    我发现苹果的Quick Time Player用来录屏就挺好用的.打开后选择 文件 - 新建屏幕录制 - 点击录制按钮, 划出要录制的模拟器窗体 - 点击录制就可以了. 录制成mov格式还要再转成gi ...

  9. Android开发中的全屏背景显示方案

    引子 不管是Android还是iOS平台中,都可以看到一些应用在启动的时候会先出现一个启动画面(Splash Activity),如QQ.微信等.这个启动画面中往往会将ActionBar和Status ...

随机推荐

  1. Helm简介

    什么是Helm 微服务和容器化给复杂应用部署与管理带来了极大的挑战.Helm是目前Kubernetes服务编排领域的唯一开源子项目,作为Kubernetes应用的一个包管理工具,可理解为Kuberne ...

  2. 群晖上使用kvm(qemu)笔记[原创]

    1.今日偶然逛github里发现一个项目:https://github.com/bsdcpp/synoKVM 下载spk后手工安装,马上可以使用 2.新建XP实例后发现xp的安装盘不认识qemu的vi ...

  3. 基于maven javaweb编程缺少java源文件

    前提:基于maven的javaweb的开发环境,可参考 link 一. https://blog.csdn.net/ldlly0505/article/details/79674826 1.在sour ...

  4. 编程语言的分类及其优缺点,Python标准输入与输出

    一. 编程语言分类 1.机器语言 以0,1的组合作为指令集,用二进制指令来编写程序: 优点:执行效率高 缺点:开发效率低 2.汇编语言 用英文标签代替二进制指令集来编写程序,比机器语言稍微高级,但本质 ...

  5. html 中使用 iconfont、fontAwesome

    在HTML中尽量使用iconfont 替代图片有很多好处,而且方便,可以设置大小.颜色 等 可以用于字体的设置. 一.使用iconfont 1.打开iconfont 官网 iconfont.cn. 2 ...

  6. linux增加,删除用户组,解压缩命令,VIM使用命令

    ln -s 建立软连接 ln -s /usr/bin/fdfs_trackerd     /usr/local/bin ln -s /usr/bin/stop.sh             /usr/ ...

  7. 微信小程序记账本进度六

    //app.jsApp({ onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || [] l ...

  8. python note 03 切片及对字符串操作

    1.计算 1 - 2 + 3 ... + 99 中除了88以外的数之和 i = 1 sum = 0 while i < 100 : if i == 88 : i = i + 1 continue ...

  9. [leetcode]366. Find Leaves of Binary Tree捡树叶

    Given a binary tree, collect a tree's nodes as if you were doing this: Collect and remove all leaves ...

  10. 【Spring】浅谈spring为什么推荐使用构造器注入

    一.前言 ​ Spring框架对Java开发的重要性不言而喻,其核心特性就是IOC(Inversion of Control, 控制反转)和AOP,平时使用最多的就是其中的IOC,我们通过将组件交由S ...